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Unity3D在城市轨道交通线路电子沙盘中的应用
引用本文:王佳杰,郎诚廉.Unity3D在城市轨道交通线路电子沙盘中的应用[J].铁路计算机应用,2017,26(10):36-39.
作者姓名:王佳杰  郎诚廉
作者单位:同济大学 电子与信息工程学院,上海 201804
摘    要:将Unity3D技术应用于城市轨道交通培训领域,主要对城市轨道交通线路电子沙盘的建模和控制进行研究。利用Multigen Creator与3ds MAX建立了城市轨道交通线路场景模型,以Unity3D为三维驱动引擎,Visual Studio C# 2015为脚本编译器,实现了城市轨道交通线路沙盘的漫游,道岔的定位和反位的控制、信号机的变化、列车的运行控制以及人机交互的功能。

关 键 词:Unity3D    城市轨道交通    电子沙盘    三维建模    人机交互
收稿时间:2017-04-13

Unity3D applied to electronic sand table of urban rail transit
Affiliation:School of Electronics and Information Engineering, Tongji University, Shanghai 201804, China
Abstract:
Keywords:
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