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1.
现有舰船上采用的通信网络卸载引擎,在TCP协议上只支持传统IPv4网络协议。传统的IPv4网络协议自身的局限性,制约了大型舰船网络卸载引擎的数据扩展与吞吐能力。提出基于IPv6的大型舰船通信网络卸载引擎设计。创建IPv6运算处理模块,替代IPv4协议支持。独立对IPv6协议下交互数据进行预运算处理。增加TOE数据加速模块,对交互中的用户交互协议数据做快速运算优化处理。通过实验证明,基于IPv6的大型舰船通信网络卸载引擎设计,在大型舰船通信网络使用中,具有网络数据交互能力强、数据运算稳定、数据交互吞吐量明显优于IPv4协议,充分证明了设计的可应用性。 相似文献
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基于SOPC技术的嵌入式以太网网络终端 总被引:3,自引:1,他引:3
采用SOPC技术把处理器内核配置到FPGA芯片中,是一种具有特殊优势的嵌入式系统解决方案。在嵌入式以太网网络终端的研制中,应用Quartus Ⅱ软件平台的SOPC Builder设计工具,把Nios软核处理器,以太网芯片控制电路,其它外围器件的控制电路及用户逻辑电路都集成在了一片Cyclone可编程逻辑芯片上,在这个网络终端上运行μC/OSⅡ嵌入式操作系统,1wIP网络通信协议和应用软件,就能实现多种网络通信功能。 相似文献
3.
为了提升处理单元与片上网络之间的数据交互能力,基于单边通信协议设计了一款片上网络传输接口。该接口通过直接存储访问实现了存储器与网络接口间的高效数据搬移,降低了数据包的发送和接收延时,同时减少了CPU的干预。16核片上多处理器环境下的实验结果表明,对比CPU干预型的片上网络传输接口,论文设计的网络接口能有效提升片上多核处理器的并行计算性能。 相似文献
4.
对当前IPv4/IPv6过渡机制中的技术手段和机制进行了分析,包括双协议栈、双协议栈转换、动态IP/ICMP转换、网络地址和协议转换、SOCKS64网关,配置型隧道、自动型隧道、隧道代理、IPv6 over IPv4 GRE隧道以及自动6To 4隧道技术实现.分析了这些技术的工作原理及其应用环境的局限性,并提出一种通用信息管理模型对过渡时期的通信实施策略化的管理. 相似文献
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对当前IPv4/IPv6过渡机制中的技术手段和机制进行了分析,着重讨论了隧道机制和类型和应用范围,并提出了一个结合模型,能够比较容易的在当前混合环境下实现网间通信. 相似文献
8.
为了减少战术网络管理系统开发的复杂度,增加其扩展性和灵活性,提出了一种战术环境下基于SOA的网络管理系统的设计思想,在分析了战术网络管理系统的需求和功能之后,提出了基于SOA的战术网络管理的架构模型. 相似文献
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讨论IPv6协议的重要性及其优点,详细说明了系统的构建,并对GNU Zebfa软件的特点进行介绍。然后分析如何应用GNU Zebra软件配置在Linux平台下支持IPv4/IPv6协议的软件路由器。最后对软件路由器进行了设计与实现。 相似文献
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分析了双栈协议、隧道技术和NAT-PT技术这3种常用的过渡机制,并通过一个IPv6实验床的建设,利用IPv6双栈协议和隧道技术过渡机制,有效地实现了校园网从IPv4向IPv6的平滑过渡。与已有的技术相比,该方法实现了IPv4和IPv6的共存及协同运行。 相似文献
13.
在WPAN上使用TCP的关键在于拥塞控制,根据TCP的拥塞控制机制,通过分析拥塞控制的闭环控制原理、TCP/IP拥塞控制所使用的典型技术,研究TCP/IP拥塞控制在无线网上应用的算法。 相似文献
14.
基于TCP/IP套接口的嵌入式Web服务器实现 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了TCP/IP网络套接口,提出了一种基于网络套接口的嵌入式Web服务器,并说明了这种服务器的具体实现方法和主要功能特点. 相似文献
15.
在传统的AS/400的应用中,TCP/IP用于关键业务的应用比较少,本文以仓储物流企业项目应用为背景,开发出一套TCP/IP应用于AS/400交易的成功方法。该系统采用TCP/IP网络体系结构系统,集中式数据库结构,DDN、PSTN电话线路,通过TCP/IP Socket实现网络通信和现有大集中业务系统主机通讯,满足数据传输、采集和加载的要求。 相似文献
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嵌入式技术发展日新月异,无论是在微控处理器、软件系统、开发工具和互联网的结合等方面,还是在应用方面,都取得了重大发展。本文提出了一个嵌入式数控系统方,介绍了在S3C44B0X芯片的ARM7平台上移植μC/OS-Ⅱ以及添加TCP/IP协议,实现浏览器与嵌入式系统网络通信的具体方法以及这个系统的功能特点。 相似文献
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交换技术是通信网络系统的核心部分。通过对舰船通信网络系统的研究和分析,提出了一种基于IP交换的舰船通信交换平台,并介绍了该平台的构建结构。 相似文献
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以太网是舰船上重要的通信手段之一。本文基于MODBUS TCP协议对船用以太网通信系统进行了编程设计,采用C#开发环境编写了服务器及客户端的测试程序,并结合调试工具进行了通信测试。测试结果表明,服务器和客户端的信息交互完整、正确,其编程设计有效。 相似文献