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本文讨论了一种计算机模拟舰载火炮的方法,该模拟器可用于舰载火炮系统与舰载指挥系统之间的信息和数据交换测试,以及实战环境仿真。采用该模拟器可使舰载指挥系统在开发和调试的过程中及时地发现和纠正一些错误,缩短舰载指挥系统的开发周期,提高舰载指挥系统可靠性。 相似文献
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在海上通信电子作战控制系统中,作战单元的执行效率、对外界的反应速度、作战控制系统中各模块之间的信息交互以及各作战单元之间的通信协作对整个作战指挥系统的效率起到了关键性作用。本文首先系统分析海上通信电子作战控制系统的结构组成以及系统各关键技术,在此基础上提出一种基于多智能体的通信电子作战控制系统,设计了基于Multi-Agent体系结构的海上通信电子作战控制系统软件流程,为海上军事指挥系统的设计仿真提供了很好的借鉴。 相似文献
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在网络中心战环境中,必须从战争本质的变化出发,开发高效的一体化作战指挥系统,建立精确而统一的态势感知对于提高整个指挥系统的性能作用重大,因此对集中式指控模型与分布式指控模型在态势感知方面的性能进行测试和研究,以设计出符合新的一体化作战指挥需求的新型指控模型就显得十分重要.论文首先分析了集中式指挥控制模型与分布式指挥控制的工作特征,开发了测试环境和测试工具,然后通过基于角色扮演的桌面仿真测试,分析了各种模型在相同态势感知需求下的性能,最后得出的结论为分布式指控模型能够达成更好的态势感知效果. 相似文献
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对大型船舶电子海图显示界面视觉交互设计,提高海图视觉交互能力,提出基于多线程视觉调度的大型船舶电子海图显示界面视觉交互设计方法。采用Mutigen Creator和Vega Prime建立船舶电子海图显示的视景仿真平台,采用三维立体的虚拟海洋场景设计方法,结合多线程视觉空间调度,实现大型船舶电子海图显示。测试得知,该方法进行对大型船舶电子海图显示界面视觉交互的视景增强性能较好,图像交互能力较强。 相似文献