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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 234 毫秒
1.
本文讲述了C/C 语言中引用的含义和如何使用引用进行函数参数传递,并区分了传址调用、引用调用和传值调用在函数参数传递的区别。  相似文献   

2.
数据库技术在大跨度桥梁施工控制中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
在斜拉桥施工控制中,利用了数据库技术对测试数据进行处理和管理,并用了Visual C 语言编制了相应的数据处理程序.该程序在Windows95/98操作系统下运行.在程序的编制过程中应用了数据库(数据表)的动态绑定技术、ADO技术等,使得程序具有较强的灵活性和通用性。  相似文献   

3.
基于Visual C++的船舶监控软件的设计   总被引:2,自引:1,他引:2  
Visua1 C 是Microsoft公司推出的主流产品,具有综合性较强,较复杂的可视化集成环境.文中以某船舶动力装置监控系统为实例,介绍了基于Visual C 的监控程序的设计过程以及监控系统的组成.本监控系统已在实际船舶中得到了成功的应用。  相似文献   

4.
介绍了C 语言的特点,并从C 的数据类型类及面向对象的三个特性:封装性、继承性、多态性二个方面来阐述C 语言对C语言的改进。  相似文献   

5.
介绍一种在自动排课过程中教室资源优先考虑的算法,并对该算法进行了评价,在此基础上给出了用C++实现该算法涉及的主要数据结构及其相关函数。  相似文献   

6.
介绍了DXF文件的结构及在AutoCAD软件中生成DXF文件的方法.运用Visual C 开发了一个面向OpenGl的DXF扩展库函数,在OpenGL的应用程序中调用该库函数可直接读取DXF文件,井将FXF文件还原成图形。  相似文献   

7.
利用示功图,根据扭振理论,对由于气体压力的不均匀性而产生的激振力长进行了分析,并借助C 语言,得出了多缸发动机的激振力矩的一般解算规律及其通用程序。  相似文献   

8.
就运用Visual C++4.0开发应用程序中存在的消息映射问题,讨论了一般的应用方法,实践证明是行之有效的。  相似文献   

9.
微型计算机与PLC通信技术的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
ActiveX控件是Windows下进行应用程序开发的崭新技术,使用MSComm控件可简化Windows环境下串行通信程序的设计,可编程控制器在分布式控制中作为前端下位机得到越来越广泛的应用,实现可编程控制器通信是进行Windows程序设计的关键技术之一,阐述了一种用C200H系列可编程控制器构成的分布式控制系统,着重介绍了系统的通信协议和通信程序的设计方法。  相似文献   

10.
从而向对象的思想方法入手,结合C 语言,讨论面向对象程序设计的风范。  相似文献   

11.
研究了基于ActiveX手写数字识别系统中的输入元素,它是一个能运行在其他应用程序环境ActiveX控件。其主要功能在于能对用户的手写输入进行跟踪并显示在窗体中,且可对输入的手写数字进行特征提取。以Visual C++中的MFC ActiveX Wizard为工具.介绍了控件的开发方法,给出了特征提取的关键代码。最后以Matlab为平台说明了在Matlab应用程序中利用此控件进行手写数字识别的实现结果,对类似系统的开发有一定参考价值。  相似文献   

12.
电动汽车仿真软件的开发对电动汽车的研制有重要的推动作用,一个仿真软件的好坏与所用的开发工具有很大关系,而采用现在流行的功能强大的界面开发软件C++ BUILDER和具有强大的数据处理功能的MATLAB软件开发出来的电动汽车仿真软件HevSim,具有良好的实践效果.文中就如何在C++ BUILDER中调用MATLAB程序作了探讨,并给出HevSim中采用的接口方式.  相似文献   

13.
动态链接库有很多优点,不仅封装了共享资源和代码,节约了内存,而且在系统定制和升级时只需替换相应的DLL。介绍了DLL的实现原理,其中包括DLL的入口点函数及导出函数的方法,并在VC++6.0环境中利用DLL编程解决了寻回密码框中的密码问题。  相似文献   

14.
介绍了C++Builder3中ActiveX页里Chartfx组件的属性及其使用方法,举例说明它在SCADA系统 中的实际应用,较好解决了SCAD系统中用图形显示即数据的问题。  相似文献   

15.
介绍了一种用VisualC 开发应用于WindowsCD的通用消息响应机制,提出了开发WindowsCE专用平台软件的技术特点;把VisualC 在WindowsCE环境下面通用类开发的软件和Windows环境下面通用的MFC(microsoft foundation class)类开发的软件特点进行了比较,指出了它们之间的异同,特别是对自定义消息映射系统路径及消息处理方式进行了详细讨论,解释了消息映射机制的底层实现方法,概括了自定义消息与通用WindowsMFC消息继承上的异同,对WindowsCE应用软件消息响应机制进行了详细讨论提出了一种具体的解决办法。  相似文献   

16.
从DOS操作系统下结构化C语言编程转变到WINDOWS操作系统下的面向对象的C++语言编程,学生不仅要面对编程语言的发展,同时,操作系统的环境也有了很大的不同,WINDOWS作为多用户多任务的操作系统更加复杂。本文通过DOS小游戏的改编,使用学生比较感兴趣的游戏案例,强化了实现相关概念和知识,在实践中取得了较好的教学效果。  相似文献   

17.
介绍了.NET泛型机制的性能、安全和重用性,分析了泛型在类、方法、结构、接口、委托上的应用及其注意事项,并研究了泛型约束与继承这两项重要技术在泛型上的具体实现;将.NET泛型与C++模板、Java泛型进行了对比分析;对.NET泛型技术进行了总结,展望了泛型在.NET开发中的应用前景.  相似文献   

18.
介绍了一个采用visual C^ 开发的完全摆脱关系模型的纯面向对象的数据库系统LROODB,并对这个系统在设计和实现中遇到的几个问题进行了讨论,应用显示LROODB系统是一个可靠实用的面向对象数据库系统。  相似文献   

19.
应用最新的GDI+技术和VisualC#.net编程语言,开发基于C/S结构模式的船舶压载水监控系统控件,阐述了其中的核心技术;其有关技术在某一类控件制作中具有通用的应用价值.  相似文献   

20.
在各种计算机仿真系统中,常需将各类复杂工程曲线用图形显示出来,实现仿真系统的可视化。采用VISUAL C^++5.0MFC类库中的文档/视窗类实现了新型组合式平衡阈动态特性曲线的可视化,其方法可推广到一般工程曲线的可视化程序设计。  相似文献   

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