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针对根据具体问题设计调度算法很难适应变化的生产作业调度问题,本文提出了基于多代理机制的车间作业调度算法动态混合生成策略,该策略根据具体的生产任务,判断生产类型,继而根据问题动态生成算法,对问题进行计算,形成调度序列,使得生产调度算法能够更好地适应动态变化的车间生产环境.通过仿真实验,验证了本系统的有效性. 相似文献
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针对根据具体问题设计调度算法很难适应变化的生产作业调度问题,本文提出了基于多代理机制的车间作业调度算法动态混合生成策略,该策略根据具体的生产任务,判断生产类型,继而根据问题动态生成算法,对问题进行计算,形成调度序列,使得生产调度算法能够更好地适应动态变化的车间生产环境.通过仿真实验,验证了本系统的有效性. 相似文献
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一种模糊隶属函数的自动生成算法 总被引:2,自引:2,他引:2
提出了一种模糊隶属函数的自动生成算法,该算法基于样本数据的变化趋势对数据进行预处理,同时结合模糊C均值方法,实现连续数据的离散化,直观、合理地确定了模糊隶属函数的中心参数,并应用MATLAB语言实现了模糊隶属函数的自动生成算法。 相似文献
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何珍梅 《华东交通大学学报》2012,29(4):57-63
生物免疫系统在识别和清除抗原的过程中,免疫细胞之间信息交互和协作,能够快速适应环境变化,具有很强的学习和自适应控制能力.基于此,本文提出了针对高维动态函数优化的免疫算法.该算法的主要特点是采用Gray码编码、采用不同的克隆繁殖策略、对抗体实施不同概率的超变异和多细胞编辑等操作,提高算法寻优能力和种群的多样性.通过与几种典型算法进行比较,仿真结果证明该算法对动态优化性能及跟踪能力有明显的改善 相似文献
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面向班型动态生成的地服人员排班旨在动态生成班型,并将员工分配到班型中,以班型为航班地面保障单元.现有面向班型的人员排班算法是建立在固定班型数和班型内的员工资质数,未考虑班型数未知的重要前提.为此,提出面向班型动态生成的地服人员排班算法,其核心思想是通过block Gibbs抽样迭代优化班型内人员构成、班型内航班集和班型生成.在某机场值机人员的数据集中验证此算法,实验结果表明,在满足员工层次资质、员工白夜班和班型动态生成的约束下,算法能够生成合理的班型. 相似文献
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根据动态多维博弈理论,建立了两个企业在市场上关于产品广告、服务和价格选择的完全信息动态多维博弈模型,并求得了最优均衡解。设所得的均衡解中相应的参数为零,即可得到关于广告.价格或服务.价格的二维博弈的均衡。均衡解表明,静态和动态多维博弈均衡解的特征与一维博弈解的特征具有一致性. 相似文献
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计算机联锁控制系统的进路生成算法研究 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种有效分解车站站场图形的方法,构造出由股道区段组成的子集链。在此基础上进路生成问题转化为变约束条件的优化问题。通过对子集的处理消除了约束条件。给出了适于生成进路的遗传算法。理论分析及仿真实验结果表明给出的进路生成算法的有首效性及实用性。 相似文献
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测试生成指针对电路中一个故障找出能检测该故障的测试码,测试生成算法的好坏决定着测试技术的好坏。确定性测试中,测试算法的研究显得尤为重要。分析了组合电路的故障测试生成D算法,以施耐得计数器电路为例,研究了D算法在组合电路故障测试生成中的应用,并给出了D算法与通路敏化法、布尔差分法的应用比较结果。 相似文献
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家电生产企业实施回收物流的动态多维博弈 总被引:1,自引:0,他引:1
为分析家电生产企业回收废旧家电的均衡效益,基于多维博弈理论建立了家电生产企业实施回收物流的动态博弈模型,在此基础上分析了2个企业在实施废旧家电回收过程中产品品牌效益、回收物流投入和产品市场价格的多维博弈问题,得到了相应的均衡解以及在均衡效益下的最优经营策略.最后,对该模型在二维博弈情形下的应用进行了分析.研究思路也可以应用到多个企业在多领域的动态多维博弈问题. 相似文献
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公钥密码体制加解密算法基于两个大素数乘积的难分解性.为了提升大素数生成算法的效率和降低算法的报错率,提出了一种基于概率论的方法,通过优化Eratosthenes筛法构建素数库,从而通过分析素数库中素数尾数的分类频数和表达式下素数频率,再通过对素数检验算法进行分析,最后得到一种高效的大素数生成算法.在算法中,任意初始的整数都具有较高的素数概率,从根本上提升了算法的执行效率. 相似文献
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从地铁施工灾害风险源入手,采用多维关联规则数据挖掘方法甄选出关键警兆指标;EPC编码标签和监控看板对关键警兆指标信息进行标识;RFID射频识别技术实现信息的自动识别和远程监控.以期达到地铁施工现场各类分散风险信息的准确采集、实时监控和动态跟踪. 相似文献
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对二维结构有限元网格的生成技术进行了探讨,从直边四边形区域的单元生成到曲边四边形区域的节点坐标映射,再到复杂二维结构的拼装,提出了一种比较完整的有限元网格自动生成算法,并给出了内燃机活塞网格生成的实例,结果表明,该算法对于内燃机活塞这样的复杂二维结构具有较强的建模能力。 相似文献
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基于粗糙集的最小规则生成算法 总被引:2,自引:0,他引:2
讨论了可辩识矩阵的内容的深层次含义,分析了它与属性值约简的关系,并提出了一种利用可辩识矩阵实现属性值约简的方法,分析了利用可辩识矩阵实现属性约简和属性值约简的方法,设计了基于可辩识矩阵的最佳约简的算法,使得属性约简和属性值约简得以一致计算,使知识推理过程变得统一且相对简单. 相似文献
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结合铁路站场平面科和控制台盘面布置图的知识表示方法,应用图策略研究车站信号操作集的自动生成算法并给出了实例结果,另外,给出了n维按钮操作序列、正常操作集和非正常操作集等的数学定义。 相似文献
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一种搜索与交互相结合的联锁表自动生成算法 总被引:6,自引:0,他引:6
讨论了一种搜索与交互相结合的联锁表自动生成算法,即用改进的图上站场拓扑图,自动生成车站信号联锁是路的类型、方向、进路按钮、道岔、轨道区段的信号机等。在搜索过程中,对具体站场的特殊信息通过人机交互方式获取。最后将结果数据存入数据库,或根据联锁表的准格式打印输出。 相似文献
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基于列生成算法的停机位指派的鲁棒性研究 总被引:1,自引:0,他引:1
引入停机位计划的概念来描述指派到同一机位上的一系列的航班,将停机位指派问题转化为选择符合相应的停机位类型的最佳停机位计划,建立增大停机位指派鲁棒性的数学模型.应用列生成算法求解该模型.算例分析表明,该停机位指派模型和算法在计算时间和指派结果上具有一定的优势,在实际操作中是有效可行的. 相似文献
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基于三视图的三维线框模型生成算法 总被引:1,自引:0,他引:1
依据画法几何学和工程制图的投影原理,介绍了一种基于三视图的线框模型快速生成算法。算法首先根据三视图的二维节点信息生成空间顶点,然后根据二维节点间的连接关系和投影原理来直接确定空间顶点间的连接关系,最后消除空间冗余元素并连接具有连接关系的三维顶点形成空间线框模型。 相似文献
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用1/4奇异单元模拟裂纹尖端奇异性已经成为断裂力学数值计算的重要手段.目前三维奇异单元主要是靠人工手动生成奇异节点,然后再生成单元,这种方法工作量大、效率低,尤其是对复杂结构或裂纹形状更是难以实现.这里研究了各种形状三维奇异单元自动化生成的通用算法,并编制了计算程序,最后通过算例验证了算法的正确性. 相似文献
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空间有限元网格自动生成算法的初步研究 总被引:1,自引:0,他引:1
提出了一种空间有限元网格的自动生成算法。首先利用体元-等分线的相关关系找出空间任一实体的中面,然后利用中面将实体划分成可再剖分的点、边、面子区域,再利用中点剖分法将这些子区域剖分成六面体,最后利用超穷映射的方法将这些六面体划分成最终的有限元网格。从而实现了整个部分过程的自动化。 相似文献

