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11.
12.
基于Java的远程围棋对弈软件的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了用Java语言实现的远程围棋对弈软件的设计,该软件由服务方和客户方两部分组成,任意两个TCP/IP连接的机器间通过分别运行服务方和客户方的Java应用程序进行对弈,如将服务方在Web服务器上运行,可实现浏览器与Web服务器间的对弈。  相似文献   
13.
数字水印技术是作为版权保护的重要手段,在众多领域有广泛的应用前景,同时数字水印技术也是一项不成熟的技术,有很多技术难点需要进一步研究解决,本文详细分析了这些技术难点并给出它们研究方向.  相似文献   
14.
介绍了铁路货车检修工序进展监控与管理软件的设计.系统通过Web服务器的串口所连接的无线通信模块与现场的无线手持机通信.主机通过轮询方式查询手持机发送的作业进展信息,利用多线程协调完成通信信息的获取与分析.同时,系统采用B/S模式在浏览器页面能对检修工序进展进行实时监视.在Web服务器端,利用Spring任务定时实现每天工作的启停,以及用Spring编写REST风格的Web服务.在浏览器端,利用AJAX技术实现对Web服务的访问,以及将显示结果在页面上动态显示.Web服务通过Json变换向浏览器传递对象消息.  相似文献   
15.
16.
通过分析校园网中信息发布系统处理数据的对象关系,建立系统的关系模型.系统实现了基于ACL的访问控制,支持部门、用户、群组及用户访问权限的动态配置与管理.群组消息在进行Web信息发布的同时,也提供了短信支持.  相似文献   
17.
基于Web的考试平台的可定制性设计   总被引:1,自引:2,他引:1  
网络教学测试是网络教学平台的一个重要组成部分,作为一个公共的教学测试子系统,在设计上必须考虑不同课程、不同教师的各自需要.因此,网络教学测试子系统的可定制性也就成为评价其实用性一个重要因素.本文介绍了我校网上测试平台在可定制性设计中的一些技术思考.其中主要包括考试的进入限制、时间限制、组卷方式、试卷显示风格等方面.  相似文献   
18.
基于小波变换的数字水印技术是当前的一个研究热点,本文系统分析和总结了基于小波域的数字水印算法,并根据水印算法的特点对其进行了分类,详细分析了各类水印算法的各种嵌入和检测技术以及各自的优缺点,最后给出了图像水印算法的测试结果.  相似文献   
19.
程序的单步演示有利于学生理解程序的执行流程,也方便教师的讲解.本文介绍的演示软件采用Java Applet编程实现,该软件具有较大适应性,被演示程序和执行效果描述均通过Applet参数传递.  相似文献   
20.
作为网络教学平台中的一个子系统,本文介绍的作业系统是采用ASP脚本语言编程实现,系统实现了作业布置、解答、分析批改等各环节工作.为了让学生在规定的时间内完成作业,教师有必要对布置的作业进行控制.文章给出了整个系统的设计思路.  相似文献   
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