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1.
阐述了虚拟数据评审(DVR)对汽车造型研发的重要性以及目前广泛应用的阴影预烘焙渲染技术存在的缺点。阐述了实时渲染游戏引擎UE5用于汽车虚拟评审的优势,包括更好的可视化效果、更高的可定制性和丰富的多平台支持,同时通过帕加尼汽车、宝马集团和The Mill对虚幻引擎使用的成功案例分析,论证虚幻引擎UE5用于汽车造型虚拟评审的可行性。最后结合多年汽车虚拟评审经验,分析了开发汽车造型虚拟评审系统需要考虑的因素,并利用UE5蓝图编程系统搭建了汽车造型评审用户界面(UI)及相关辅助功能,最后为了让汽车虚拟评审系统达到最大使用价值,利用虚幻引擎像素流技术搭建了在线评审登录界面,实现让评审专家通过手机或者电脑网页登录评审系统,随时评审造型数据方案,提高数据评审效率。  相似文献   
2.
海浪虚拟仿真技术是海上虚拟作战平台模型库构建的重要组成,直接影响到平台运行的逼真性和可行性。论文首先以重力波为例,分析了对规则海浪模型的仿真方法,然后采用线性波浪叠加法和海浪谱理论,探讨了不规则海浪模拟及其三维生成算法,通过建立海面规则网格,调用O penG L函数库,实现了对真实海浪进行模拟,为建立海上虚拟作战平台海浪模型提供了一种技术方案。  相似文献   
3.
成本管理是企业生产经营管理的一个重要组成部分,成本管理是以成本为对象,借助管理会计的方法,以提供成本信息为主的一个会计分支。加强成本管理,主要是为了降低成本提高经济效益。公路工程项目成本管理的好坏,直接关系到一个施工企业的经济效益、生存与发展。  相似文献   
4.
回填土地层常见于山区及丘陵地带,此类地区平地空间有限,建筑物基础多位于半挖半填的斜坡上或人工回填的洼地上。根据回填物类型的不同,可以将回填土大致分为素填土和杂填土两类。素填土一般由碎石、沙、粉土及粘性土等组成,不含杂质或杂质较少,填土粒径级配较好,土层稳定性与回填年  相似文献   
5.
水泥混凝土路面因其寿命长、能源消耗少、施工方便、对交通等级及环境适应性强等优点等特点.越来越多的得到广大工程建设者的重视,笔者通过自己的工作实践,就水泥混凝土路面施工中的质量控制和施工要点,浅谈一下个人体会。  相似文献   
6.
水泥砼路面模板应采用刚度足够的槽钢、轨模或钢制边侧模板,不应使用木模板、塑料模板等其他易变形的模板。相邻两块模板应设置在同一支点上,支点应采用压缩性小的材料,忌将模板直接放在松软的砂石材料上。模板相邻高差应控制在1mm以内。模板安装好以后,如果局部不平或者模板底部有空隙,应用贫混凝土填塞并坐实。  相似文献   
7.
自动紧急制动(AEB)功能已成为国内外各汽车安全权威认证机构的重要评估点,但Euro NCAP、NHTSA、IIHS等认证机构发布的评估规程中涉及AEB的评价指标单一,无法对评估结果进行多维度解读。文章提出的基于层次分析法的AEB评价指标优化方法结合各认证机构建立的评价体系,分别采用定性分析与定量分析构建AEB评价指标优化模型,将安全性与舒适性作为评价准则,并以速度减量、最大减速度、碰撞时间(TTC)和减速度变化率作为评价参数,实现客观安全与主观驾乘体验相结合的多维度评估方案,优化了AEB评价体系。以CCRs某测试场景为例进行实际试验,验证了该基于层次分析法的AEB评价指标优化方案的可行性。  相似文献   
8.
影响桥面铺装破坏的因素很复杂,从广义上可概括为,所选择的铺装材料与桥面表层的受力状况不相适应。造成这种不一致又有几方面的原因:有铺装层设计方面的原因,又有施工方面的原因;包括沥青混凝土本身的内部因素(如材料、级配选择的不合适等)和外部因素(超载、水损坏等)等。  相似文献   
9.
车辆造型渲染对于真实感的追求通常基于光照模型理论,不同的光照模型对于真实感表现不同,对生成真实感的照片图像至关重要。以基于全局光照模型中的光线追踪算法真实感表达能力最强,算法最为复杂,但因其模拟于真实世界的物理光线传播的特性,计算成本非常高昂,故其不流畅的交互体验无法被应用于造型展示情境等各类交互式场景。当今随着硬件技术的提升,全局光照模型中的光线追踪技术已经逐渐可以被用于实时渲染,不过仍然需要通过计算减重的算法实现质量换取速度,但在很多工业领域中其展示的质量与速度也取得了一定的平衡。真实感与展示实时性是车辆造型渲染的主要追求目标,利用计算机图形学领域的研究成果使车辆造型渲染同时兼顾真实感与展示实时性,研究成果将指引未来车辆造型渲染及展示评审的建设方向。  相似文献   
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