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推导了构造复杂几何形体的基本单元超面片的函数表达式,建立了高维矩阵形式的数据结构 ,对高维阵的乘法运算进行了定义,给出了详细描述其过程的结构示意图和描述程序结构的 N-S图,在C++中实现数据结构及相关的运算,并给出了典型的实例.  相似文献   
2.
文章介绍了表面粗糙度主要参数Ra的确定过程和在Auto CAD环境下开发表面粗糙度代号交互动态标注系统的方法。  相似文献   
3.
从B样条的基本理论出发,结合船体曲面构造的特点,提出了利用ObjectARX开发工具和准均匀有理B样条理论在AutoCAD中进行船体曲面造型以及进行后续处理的方法,并探讨了进一步提高造型质量的途径。  相似文献   
4.
提出了基于局部形状和位置特性的形状调和方法,应用该方法进行复杂二维图形间的形状调和,可以保持变形过程中的相似特征,利用线性插值快速计算的优点,对局部图形子模块的形状和位置参数进行插值计算,得出调和图形的形状和位置参数。  相似文献   
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