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1.
一般邻域搜索方法面临着邻域定义的难点:定义的邻域较小,搜索就可能很快陷入局部最优,相反,则搜索效率会显著下降.针对这一问题,提出了一种基于极坐标的快速邻域搜索算法.试验证明,该算法能有效地解决邻域定义问题,并能在一定程度上解决常用的优化方法还较难解决的非凸集问题,对于一般复杂度问题,有较小的时间和空间复杂度。  相似文献   
2.
远程数控仿真的一种编程实现方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于几何建模的复杂性和消隐算法的低效性,目前的数控仿真系统大多只能实现数控加工结果显示,而在数控加工过程实时仿真方面功能还很弱,对于基于Internet的远程数控仿真的研究则更少.为解决以上问题,提出了实现远程数控仿真的技术框架,即采用VRML建立几何模型.采用Java建立通信接口,构造虚拟环境与操作者之间的通信机制.通过构造EAI接口控制Elevation Grid结点,实现工件动态建模,采用Java applet构造NC代码解释器,并阐述了干涉校验的实现方法,实现了远程数控仿真系统.  相似文献   
3.
将有限元分析与优化技术相结合,设计了轴肩过滤曲线形状优化软件,提出能在较大程度上降低轴肩过渡曲线应力集中的优化线型。  相似文献   
4.
在同步协同设计领域,由于存在多个“瓶颈”问题,目前还鲜有应用级系统。作者从实用角度出发,阐明了基于软件工具实现协同设计的两类方法,并在深入比较分析两类方法优缺点的基础上,在开发工具与协议选择和关键问题解决方法上,提出了可行的思路。  相似文献   
5.
图象与建模相结合的虚拟现实关键技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
对基于微机的虚拟现实关键技术从基于建模和基于图象两方面进行探讨,提出了建立基于图象与建模相结合的虚拟环境、切实可行的解决方法,为基于微机的虚拟现实技术的发展提供了新思路。  相似文献   
6.
针对超磁致精密驱动器(GMA)工作时因电磁线圈发热而导致GMA定位精度差的问题,采用体积小、噪声低、无电磁干扰的压电微泵驱动水流进行散热,以控制超磁致伸棒的温度.制作了一台GMA样机,设计了一个热变形测试系统,进行了GMA在无水冷和有水冷条件下的热变形对比实验.结果表明,提出的温控措施是有效的.  相似文献   
7.
园林浇灌有自动浇灌和人工浇灌2种模式,但都存在水资源浪费、人力资源浪费和不合理浇灌等问题。针对这些问题,文中将深度学习和机器视觉技术应用于土壤湿度分类,以土壤图像与对应的湿度为样本,建立了卷积神经网络框架,并基于大量实验对卷积神经网络进行了训练和验证,实现了基于土壤图像信息的浇灌需求智能决策,决策正确率达到85%以上,并与控制系统相结合,实现了园林智能浇灌系统,从而达到合理浇灌、节约水资源与人力资源的目标。  相似文献   
8.
基于微机的虚拟环境体系结构研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
探讨了基于微机的虚拟环境的组成要素,提出了动态复合图结构和基于这一结构的虚拟环境体系结构,该结构支持实时建模与交互、物理造型、碰撞检测、力反馈和软触觉。  相似文献   
9.
增强现实环境中的视觉一致性问题研究   总被引:1,自引:2,他引:1  
视觉一致性包含几何一致性、运动一致性和光效一致性,是增强现实技术所面临的主要难点.文中以映射对应方法实现的几何一致性和运动一致性为基础。采用面向实际光效的虚拟光效恢复方法实现光效一致性。建立了基于增强现实技术的虚拟车间原型系统.  相似文献   
10.
可重用的产品设计全生命周期,是一个迭代上升的设计过程。本文在分析机械产品虚拟设计定性与定量相结合、串行与并行相结合、面向绿色制造的设计等主要特征的基础上,构造了一个包含反求工程与数字化建模、物理原型、物理测试等环节在内的机械产品虚拟设计可迭代框架,并以鼠标外模的虚拟设计过程为例对这一框架进行了详细说明。  相似文献   
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