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介绍了利用AutoCAD进行绘图和设计时,如何解决中文显示及文字比例、不同版本之间的文件转换、尺寸标注、初始环境及不可见的环境等几个绘图环境问题。 相似文献
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一个基于NURBS的船型设计系统 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了一个以AutoCAD、AutoSurf为软件平台、基于NURBS方法的船型设计系统。该系统采用曲面模型,用NURBS曲线/曲面实现船型曲面的定义。系统包括船型数据输入、船型曲线/曲面的生成与编辑、光顺性检查、静力学性能计算以及生成光照效果图等。 相似文献
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笔者通过长期工程实践,编写出一套计算缓和曲线上点的坐标的BASIC语言程序,该程序计算精度高、简单易用、具有很强的实用性.可方便现场施工中用便携式PE1500或E500—(P)机运行. 相似文献
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本文针对公路设计绘图中常遇到的一些繁琐问题,如不同的数据文件格式转变、改变字体大小、自动绘制line线等,编写了简单实用的AtoLISP程序,并将其中常用的提供给同行,这些实用程序使用方便,可以提高设计人员的工作效率。 相似文献
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本文建立了一个较通用的柴油机故障的仿真模型;用Visual C 6.0开发了柴油机故障仿真软件,并对柴油机典型故障的不同程度下进行仿真计算,对仿真结果进行分析,揭示了柴油机故障与热工参数之闻的内在联系,为故障诊断提供了参考依据。 相似文献
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TRIBON系统在船体放样中的应用 总被引:1,自引:1,他引:0
针对全面取消1:1地板实尺放样工艺,就TRIBON系统在船体放样中的应用情况作了介绍,并以11万吨级油船船体放样的应用实例。 相似文献
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国产化船舶制造三维设计软件的开发与应用 总被引:1,自引:1,他引:0
介绍了船舶制造三维设计系统SB3DS的开发内容、特点及部分模块的应用情况。 相似文献
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本文论述MultiGen Creator和Vega虚拟现实软件开发船舶设备装配仿真应用程序的方法及关键技术,并以船舶机舱舷侧管的拆装为研究对象,探讨了仿真应用程序的开发框架,分析了MultiGen Crea-tor建模技术,研究了应用程序平台开发的理论方法。 相似文献