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1.
用Java实现流式Socket通信 总被引:1,自引:0,他引:1
基于Java的多线程机制和流式Socket的网络编程是设计并行网络通信程序的一种有效方法,文中介绍了Socket的通信机制,详细分析了Java语言中的Socket编程的步骤和方法,最后用Java实现了流式Socket通信. 相似文献
2.
用Visual C++实现计算机串行通信的几种方法 总被引:9,自引:0,他引:9
首先介绍了串行通信的一般概念,然后说明了利用RS-232口进行串行通信的一般步骤,并介绍了三种用VC++实现串行通信的具体方式:使用VC++提供的MSConml控件实现串口通信、利用API函数实现串口通信和多线程下实现串行通信方法,最后比较三种方法的利与弊。 相似文献
3.
随着嵌入式设备的日臻完善,导航系统正逐渐向小型化、专业化方向发展。文章介绍了SAMSUNG公司推出的基于ARM920T内核的S3C2410TK硬件开发平台.讨论了以EVC++4.O为系统软件开发工具,实现对城区GIS的GPS导航。重点介绍了多线程技术,电子地图的读取和显示等关键技术。 相似文献
4.
分析了基于Windows 95/98平台的串行通信程序开发一般方法.在此基础上进行了深入的讨论,用C++Builder 4.0实现了基于多线程技术和消息响应机制的异步串行通信,给出了设计的具体步骤和详细解释.并针对使用多线程容易产生的问题,给出了相应的解决办法. 相似文献
5.
基于P2P组播技术的局域网即时通信系统的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
一随着互联网技术以及计算机技术的广泛应用,即时通信IM(Instant Messaging)作为一种方便、高效i廉价的交流方式被广泛运用于局域网(LAN)乃至广域网(WAN).为人们的日常交流和资源共享以及传送信息和文件提供了方便.本系统建立在JAVA平台之上,使用JAVA组播、多线程和跨平台技术实现局域网内聊天和传送文件服务. 相似文献
6.
基于VC++.net的多线程串口通信实现 总被引:1,自引:1,他引:0
介绍了应用Win32API进行编程的基础知识,并详细介绍了一个可重用的多线程串口通信类的功能,及其通过VisualC++.net开发工具实现的框架,最后给出了已经实现的工程应用。 相似文献
7.
三维航道GIS中大型场景的动态组织与可视化技术研究 总被引:2,自引:2,他引:0
三维可视化技术以其直观、逼真、实时、动态等特征,目前己成为港口、海岸、航道、运河等相关领域进行科学研究、工程设计、管理与决策的重要手段。文中在对基于该技术实现的天津港三维港区与航道信息管理系统进行简单介绍的基础上,重点研究了基于空间网格索引技术、Delaunay三角网技术与LOD技术的港口地面景观与地形模型的动态组织与管理,以及基于多线程技术和OpenGL的显示列表技术的子场景块与专题信息的实时读取与渲染,并对动态海洋、全景天空、水下地形仿真与漫游、交互操作与信息查询等作了深入探讨。实践表明,文中所开发的三维可视化系统中大数据量、复杂的场景对绘制的速度影响并不大,场景逼真度高,能进行实时操作与漫游,可以满足航道与港口三维可视化、空间分析与管理的需要。 相似文献
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9.
在LabWindows/CVI软件环境的基础上,运用Windows操作系统的多线程功能来解决微机测控系统中面临的一些实际问题,介绍了其操作过程及用途。 相似文献
10.
介绍了锚链闪光焊参数测试系统的技术方案、硬件组成、软件功能设计。重点描述了采用DMA(D irectM emory Access)循环双缓冲采集方式和VC 6.0多线程技术将高速数据采集引入到闪光焊质量分析中的实施过程。该系统实现了数据高速采集、实时显示以及数据管理功能。应用证明,该系统运行稳定可靠,提高了闪光焊焊接的自动化及产品质量。 相似文献