首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

基于OpenGL选择机制的模型变换组件的实现
引用本文:高明向,陈定方,杨艳芳.基于OpenGL选择机制的模型变换组件的实现[J].武汉理工大学学报(交通科学与工程版),2011(4).
作者姓名:高明向  陈定方  杨艳芳
作者单位:武汉理工大学理学院;武汉理工大学智能制造与控制研究所;
基金项目:教育部博士点基金项目资助(批准号:20090143110005)
摘    要:为了便于用鼠标控制模型的平移、缩放和旋转变换,构建了三种模型变换组件,将3D场景中对模型的多种变换命令用几何图元进行可视化表示,并利用OpenGL选择机制,实现了各种模型变换命令的快速鼠标选择与切换,能够使用鼠标灵活地进行多种模型变换.这些组件已经应用到所开发的虚拟环境及仿真软件中,方便了用户操作,精简了用户界面.

关 键 词:可视化  模型变换  OpenGL  选择机制  

Implementation of Model Transformation Components Based on OpenGL Selection Mechanism
Gao Mingxiang Chen Dingfang Yang Yanfang.Implementation of Model Transformation Components Based on OpenGL Selection Mechanism[J].journal of wuhan university of technology(transportation science&engineering),2011(4).
Authors:Gao Mingxiang Chen Dingfang Yang Yanfang
Institution:Gao Mingxiang1) Chen Dingfang2) Yang Yanfang2)(School of Science,Wuhan University of Technology,Wuhan 430063,China)1)(Research Institute of Intelligent Manufacture & Control,WUT,China)2)
Abstract:Three components were constructed to visualize the commands of translation,scale and rotation transformation for controlling with mouse expediently in OpenGL-based 3D applications.Each component which represents a model transformation command is assembled by many geometry primitives.The corresponding instruction is parsed out with the OpenGL selection mechanism when mouse suspends over one primitive and the command is executed to transform the model when mouse moves with its button pressed.These assembled g...
Keywords:visualization  model transformation  OpenGL  selection mechanism  
本文献已被 CNKI 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号