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PERTS——一个实时系统的原型建造环境的设计与实现
引用本文:汪洋,王振宇.PERTS——一个实时系统的原型建造环境的设计与实现[J].舰船电子工程,1995(4).
作者姓名:汪洋  王振宇
作者单位:武汉数字工程研究所 430074 (汪洋),武汉数字工程研究所 430074(王振宇)
摘    要:本文结合我国军用软件的开发特点,针对实时系统的特征,提出将实时需求分为周期需求、非周期频繁需求和非周期偶发需求三类的新思想。在事件—动作模型及实时逻辑的基础上,设计了一种实时系统原型描述语言RTSPDL,该语言形式化地表示了事件——动作模型,突出了对 时需求的优先级及异常和违章机制的描述。实现了一个实时系统的原型建造环境PERTS。该系统包括一组原型建造的工具集和原型的运行环境,支持软件重用的开发方法。语法制导的图示原型编辑器能形象、直观地对原型进行描述,原型生成器快速地生成原型的Ada可执行代码;原型的运行环境保证了原型的有效运行,并支持对实时环境的仿真。

关 键 词:原型建造  事件一动作模型  实时系统  实时需求  可重用软部件
本文献已被 CNKI 等数据库收录!
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