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浅议OpenGL的三维地形可视化技术发展
引用本文:欧阳溯.浅议OpenGL的三维地形可视化技术发展[J].黑龙江交通科技,2009,32(5):40-40,42.
作者姓名:欧阳溯
作者单位:广东省地质勘察局七零六地质大队
摘    要:对OpenGL基本概念、数字地面模型和构网技术进行了对比研究,分析了目前实现三维地形可视化建模的方法以及基于OpenGL实现三维地形可视化的基本步骤,对投影变换和纹理映射和绘制虚拟场景三个部分进行了研究和讨论,通过实验数据模拟,实现了通过键盘控制人机交互的地形实时动态显示,实现了三维地形可视化。

关 键 词:OpenGL  三维  可视化  发展

A discussion on the development of OpenGL three - dimensional terrain visualization technology
OU Yang-su.A discussion on the development of OpenGL three - dimensional terrain visualization technology[J].Communications Science and Technology Heilongjiang,2009,32(5):40-40,42.
Authors:OU Yang-su
Abstract:
Keywords:OpenGL
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