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模拟行车中任意车速控制技术的实时实现
引用本文:李宁,谢冰,翟锐.模拟行车中任意车速控制技术的实时实现[J].现代交通技术,2005,2(1):65-68,77.
作者姓名:李宁  谢冰  翟锐
作者单位:1. 江苏沿江高速公路有限公司,江苏,南京,210016
2. 江苏沪宁高速公路股份有限公司,江苏,南京,210004
摘    要:OpenGL技术是生成道路实时三维动画的主要方法之一。本文在介绍了数字地面模型和三维道路模型的基础上.给出了三维道路动画实现的方法,并针对车辆实际行驶中,驾驶员凭直觉调整车速的问题,提出了任意车速实时控制的技术,以模拟更真实的视觉效果。通过编程验证,证明了这种处理技术的可行性。同时,文中还给出了部分Delphi编程的源代码。

关 键 词:实时车速控制技术  模拟行车  OpenGL技术  三维动画  道路模型
文章编号:1672-9889(2005)01-0065-04

The Application of Real - Time Speed Control Technology in Simulating Actual Driving
Li Ning,Xie Bing,Zhai Rui.The Application of Real - Time Speed Control Technology in Simulating Actual Driving[J].Modern Transportation Technology,2005,2(1):65-68,77.
Authors:Li Ning  Xie Bing  Zhai Rui
Abstract:
Keywords:
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