首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

基于OpenGL和3DS的鱼雷仿真与渲染
引用本文:李欢欢.基于OpenGL和3DS的鱼雷仿真与渲染[J].船海工程,2009,38(Z1).
作者姓名:李欢欢
作者单位:清华大学计算机学院,北京,100001
摘    要:现代仿真技术已经不满足于单纯的数字仿真,为了更好的表达效果,视景仿真作为人机交互的手段,成为了必然的选择.对于基于OpenGL的鱼雷仿真系统进行了详细的描述.为了能更方便的建立复杂的三维模型,应用了3DS作为OpenGL的辅助建模工具,同时利用OpenGL读取3DS模型.建立了仿真的框架,十分详细的讲述了仿真渲染的过程,同时应用了一种提高渲染速度的新方法.最后以仿真图的形式给出了仿真结果,探讨了继续努力的方向.

关 键 词:视景仿真  鱼雷  渲染  编程

Fish Torpedo Simulation and Rendering with OpenGL and 3DS
Authors:LI Huan-huan
Abstract:
Keywords:OpenGL  3DS  VC++
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号