基于OpenGL和3DS的鱼雷仿真与渲染 |
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引用本文: | 李欢欢.基于OpenGL和3DS的鱼雷仿真与渲染[J].船海工程,2009,38(Z1). |
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作者姓名: | 李欢欢 |
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作者单位: | 清华大学计算机学院,北京,100001 |
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摘 要: | 现代仿真技术已经不满足于单纯的数字仿真,为了更好的表达效果,视景仿真作为人机交互的手段,成为了必然的选择.对于基于OpenGL的鱼雷仿真系统进行了详细的描述.为了能更方便的建立复杂的三维模型,应用了3DS作为OpenGL的辅助建模工具,同时利用OpenGL读取3DS模型.建立了仿真的框架,十分详细的讲述了仿真渲染的过程,同时应用了一种提高渲染速度的新方法.最后以仿真图的形式给出了仿真结果,探讨了继续努力的方向.
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关 键 词: | 视景仿真 鱼雷 渲染 编程 |
Fish Torpedo Simulation and Rendering with OpenGL and 3DS |
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Authors: | LI Huan-huan |
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Abstract: | |
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Keywords: | OpenGL 3DS VC++ |
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