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相似文献
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1.
在使用CAD完成整个桥梁的设计后 ,根据CAD的主要设计数据使用 3DSMAX这一软件 ,通过建模、赋材质、动画等综合技术 ,赋予桥较为真实的面貌 ,使桥真实、直观、形象地展示在人们面前 .通过三维建模和动画丰富了桥的再设计 ,笔者在运用 3DS、MAX、开辟多维设计定向 ,进行桥梁再设计方面作了有益的尝试  相似文献   

2.
以实例方案设计为例介绍在3DS.MAS环境下运用三维建模生成桥梁空间结构和方案动画,实现了静态和动态效果图全过程计算机生成的转变。  相似文献   

3.
以实例方案设计为例介绍在3DS.MAS环境下运用三维建模生成桥梁空间结构和方案动画,实现了静态和动态效果图全过程计算机生成的转变.  相似文献   

4.
在Windows环境下,将AUTOCAD和3DS结合使用并调用FLIC动画嵌入应用程序,在机械设计中实现三维建模,生成动画及编程应用。  相似文献   

5.
对拱桥结构特点进行分析,依据构造实体几何法理论,提出三维图形变换结合二维面域推移生成三维实体的建模方法,利用Visual C++和ObjectARX工具,通过建模参数,创建封闭图形区域和推移路径,由推移表示法形成桥梁等截面或变截面结构立体,运用平移和镜像等变换方法组装整桥,并以拱桥建模为例实现参数化三维建模,为桥梁三维建模提供新的思路.  相似文献   

6.
在现有的道路立体交叉设计方法的基础上,提出了三维建模的思路。给出了三维建模的方法和流程,并利用AUTOCAD、3DMAX和PHOTOSHOP软件,制作出立交三维效果及动画效果,为立交造型方案设计及景观分折提供了有利条件。  相似文献   

7.
Inroads在互通式立交三维建模中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

8.
面向对象技术在三维虚拟场景建模中的应用研究   总被引:4,自引:6,他引:4  
应用面向对象技术,虚拟现实技术,OpenGL技术不仅研究了虚拟现实下三维图形的几何建模方法,物理建模方法,更重要的是探讨其行为建模方法,由此设计出了强大的类库及建立了复杂的三维虚拟场景,并应用该理论实现了三维虚拟场景中物体在仅受重力作用下的自主行为,在三维动画演示过程中,采取双缓存,细节层次技术以提高图形的动画显示性能,从而能更真实地描述客观世界。  相似文献   

9.
本文利用MultiGen建模工具,结合Visual C++,OpenGL,OpenGL Performer软件系统开发平台,开发了磁悬浮线路三维场景的实时动态浏览平台,实现了线路设计过程和设计成果的可视化。在此系统开发过程中,主要涉及的内容有:磁悬浮线路景观模型的建立,视点控制坐标的推导,实时动态浏览中的动画生成过程原理的阐述。  相似文献   

10.
早在十几年前电脑渲染图和动态漫游图就已经在建筑行业中得以应用,并取得了良好的效果,而且其应用技术也日趋完善.近些年,随着交通建设的飞速发展,公路工程设计的日趋现代化,制作三维渲染图和动态漫游图正逐渐成为公路设计中的一个发展趋势.  相似文献   

11.
管线三维建模及可视化分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
管线是主要的城市基础设施之一,管线三维建模与可视化是构建“数字城市”的重要内容。采用断面与体面三角剖分拟合方法构建弯曲管线、三连通管线的三维模型,给出建模的方法和步骤,以OpenGL作为三维图形应用程序接口,实现管线三维建模及可视化。  相似文献   

12.
早在十几年前电脑渲染图和动态漫游网就已经在建筑行业中得以应用,并取得了良好的效果,而且其应用技术也日趋完善。近些年,随着交通建设的飞速发展,公路工程设计的日趋现代化,制作二维渲染图和动态漫游图正逐渐成为公路设计中的一个发展趋势。  相似文献   

13.
三维斜拉桥模型的程序建模   总被引:1,自引:0,他引:1  
为虚拟出设计中的桥梁在现实中的场景,阐述了在VC5.0下基于OpenGL的桥梁建模的程序设计,并以斜拉桥为例,介绍了其具体建模过程及模型显示等。  相似文献   

14.
根据铁路构筑物形状规则性的特点,在CSG、BR等三维模型表示方法的基础上,研究了CSG/BR混合模型表示法在铁路构筑物三维建模中的应用。以往的铁路三维模型重在可视化方面,CSG/BR模型可以关联属性数据,进行空间查询和分析,并以桥墩为例分析了此方法的建模过程。  相似文献   

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16.
刚架拱桥是在双曲拱桥、桁架拱桥和斜腿刚构桥的基础上,结合我国拱桥特点及无支架施工经验而发展起来的新桥型,具有结构轻型、线条简单、造型美观等特点。以往城市桥梁建设中,较少采用单孔刚架拱桥,但在地形、造价、防洪、通航、景观等诸多因素限制下,单孔刚架拱桥又以自身各项优点成为首选方案。  相似文献   

17.
锅炉钢架分析软件的三维建模   总被引:1,自引:0,他引:1  
用VC 设计基于OpenGL图形标准的绘图平台,实现锅炉钢架的三维建模,具备了钢架构件的编辑修改、加载、边界条件设置、单元信息显示、三维有限元分析、计算结果输出等功能。  相似文献   

18.
结合104线肖家楼桥维修加固工程的实际,从方案的选择、陶粒的性能和现场施工等三个方面,阐述了陶粒混凝土在拱桥维修加固中的应用。  相似文献   

19.
ST/STS OFFSHORE锚是一种新型大抓力钢板焊接锚,按船级社的要求,必须对该锚进行有限元结构强度分析。以15000kG ST OFFSHORE锚为例,对ST OFFSHORE锚应用三维软件建模并用有限元方法进行了结构强度分析。分析结果表明,该锚结构强度满足船级社的大抓力负荷要求。  相似文献   

20.
Flash动画在非线性编辑系统中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了Flash文件的输出格式和视频非线性编辑系统所支持的视频格式之间的关系,详细阐述了Flash动画通过第三方软件的转换,实现在非线性编辑系统中应用的方法及应注意的问题。  相似文献   

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