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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
构建舰船智能导航系统,结合海图电子化分析提高导航控制能力,提出基于人机交互技术的舰船智能导航系统设计方法。采用地图投影计算方法进行舰船智能导航的GIS信息加载,结合海图静态水深测量以及航线分支调度方法进行舰船导航过程中的动态信息交互,结合地理约束机制和视觉约束机制,通过量化均衡控制和航海视觉监测,实现对舰船智能导航的人机交互设计。测试表明,采用该方法进行舰船智能导航的人机交互性较好,信息动态加载能力较强,视觉效果较好。  相似文献   

2.
沈虹  邹宁  杨光 《船电技术》2019,39(5):63-64
基于PC自动化新技术的倍福(BECKOFF)控制器已逐步应用于船舶电站控制领域。BECKOFF控制器的编程软件TWINCAT 3包含有丰富的功能。本文通过TWINCAT 3软件实现船舶能量管理系统的人机交互界面(HMI)开发。同时在控制器CX9020上验证了人机交互界面的有效性及实用性。  相似文献   

3.
本文主要将船载红外辐射仪的嵌入式人机交互部分分成几大功能细化设计。其中,红外辐射仪的主要功能是对原始数据和重要信息进行显示,并在触摸屏上按键实现开关。该触控模块采用一个简单的操作接口来实现对红外辐射仪的控制。通过在操作界面上的按键进行操作,可以将相关的指令发送给红外辐射仪,对红外辐射仪防雨门的开关、内部黑体的温度等进行控制。本系统实现了对红外辐射仪的人机交互和安全性能的改善。  相似文献   

4.
目前移动输入装置种类繁多,在人机交互方式、性能和效率等方面存在着很大的差异。国外对输入装置性能评估的研究起步比较早,形成相应的评估模型。针对移动输入装置的评估和测试模型做一个综述性的介绍和分析。  相似文献   

5.
本文从装备和人员两方面分析了人机交互对舰载指控系统反应时间的影响,并着重对人员因素的影响进行了深入分析,建立了若干分析模型,并对提高人机交互效率提出了一些建议。  相似文献   

6.
由于传统的可视图像轮廓点获取技术精准度低的情况,设计一种基于人机交互的船体可视图像轮廓点获取方法,根据图像形态学的定义,检测图像的边缘形态,采用结构图像元素定义,对图像边缘进行细化,在检测图像的基础上,定义船体检测到的轮廓模型为平面内的一条参数曲线,利用最小二乘法得到各点的左右斜率,确定角点,以此实现对船体可视图像轮廓点的获取。并设计仿真实验对该方法进行检验,实验结果表明,此方法在进行船体可视图像轮廓点获取上,精准度较传统方法高,具备实际应用意义。  相似文献   

7.
针对船舶航行环境复杂、天气多变等因素给船舶组合导航带来的诸多问题,提出一种基于视觉传达的船舶组合导航人机交互界面系统。首先设计带有地图创建、路径规划、人机交互、组合导航四大模块的硬件系统,秉持模块化的设计理念设计图像预处理和基于地图匹配-GPS-航行状态组合的软件程序,并在程序中添加图像特征提取技术,获取地图图像的直线特征。最后将软件程序添加到硬件系统中,利用地图匹配算法获取最佳航行路径。实验结果表明,系统的导航精度高、轨迹规划和避障能力强。  相似文献   

8.
林玥 《舰船科学技术》2023,(23):182-185
为便于用户理解舰船导航系统的各项功能和使用方法,更有效地利用系统完成舰船导航,研究舰船导航系统的人机交互界面设计及评价方法。以最大距离色彩对比度、最大距离对比度为优化目标,建立舰船导航系统人机交互界面设计模型,确定人机交互界面设计方案;通过变异系数法,确定人机交互界面设计方案评价指标权重;利用逼近理想解排序法,结合评价指标权重,得到人机交互界面设计方案评价结果。实验证明:该方法可有效设计舰船导航系统人机交互界面,且视觉效果较优;可有效评价人机交互界面设计方案,及时发现设计方案中的不足,并加以改进。  相似文献   

9.
基于人因的深海载人潜水器航控界面的优化设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
深海载人潜水器的航控界面存在信息复杂、操作复杂的特征,需通过优化航控软件界面的设计流程,提升软件界面的设计质量,提高驾驶环境下人机交互的可靠性,改善潜航员的驾控体验。以某型深海载人潜水器的实际任务场景为例建立典型航行工况,阐述其航行驾控的人因需求与功能需求,对软件界面的输入端与输出端展开重要性分析,提出以功能构架、交互逻辑、视觉设计、应用开发、评估迭代为指导的系统设计方法。形成了深海载人潜水器航控软件界面方案的人因评价指标,为深海载人潜水器航控软件界面方案的设计提供优选方法,为方案后续全工况覆盖的交互界面设计提供支撑。  相似文献   

10.
基于OSG的家具展示系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
OSG(OpenSceneGraph)是为高性能图形应用程序而设计一个可移植的、开放源代码的基于高层图形工具包,主要用于实时视景仿真、虚拟现实、图形特效、可视化计算等方面的研究。为了节省系统开发的周期和成本,采用OSG技术,开发了可人机交互的家具产品的虚拟展示系统。文中详细阐述了OSG相关技术及其在系统中的应用,实验结果证明展示系统集实时性与真实性于一体,能够充分满足用户的个性化需求。  相似文献   

11.
ADC模型在火控雷达作战效能分析中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据火控雷达组成和任务,采用ADC系统效能评估模型,通过对系统的可用性向量A、可信性矩阵D、能力向量C以及抗干扰效果因子KAJ的建模,推导出火控雷达系统作战效能方程,为该型雷达的研制、推广、改进及作战使用提供辅助的决策依据。  相似文献   

12.
饶盛  初磊  王珊 《舰船电子工程》2012,32(11):31-32,50
远程武器航路规划的目的是使引导远程武器追踪并攻击目标。当攻击运动目标时,通常采用的处理方法是将运动目标航迹分解为多个静态目标来规划,但该种方法会出现计算周期长、盘旋重复运动等问题。针对上述问题,该文设计了一种基于D*算法方向指针的动态规划方法,可大幅减少计算量和避免盘旋运动问题的发生,并且通过模拟仿真,验证了该方法的有效性。该方法可为远程武器的有效运用提供重要参考价值。  相似文献   

13.
为提高水面舰船防火能力,通过分析水面舰船的密性要求及各种区域划分之间的关系,提出基于区域化设计的水面舰船烟密区域初步划分方法,归纳了火灾烟雾控制管理流程,并给出了火灾烟雾控制的具体措施。此外,通过对典型舱段实例进行划分方法说明,可为相关舰船总体设计提供有益的参考。  相似文献   

14.
文章简要介绍了罗兰C导航台链的组成和信号格式,针对罗兰C共用短波或超短波频段天线需要解决的问题进行了分析,在理论分析的基础上设计出了具有很好实用价值的天线匹配分配器。  相似文献   

15.
分析了潜艇打击远程目标过程各阶段的时间延迟,采用误差合成的方法建立了反舰导弹捕捉概率简化模型,并据以进行了量化分析,提出了相应建议。  相似文献   

16.
基于Multi-Agent-System(MAS)技术提出了建立舰载武器系统各部分的个体Agent,并将其有机结合成一个总MAS系统,从而构建MAS舰载火控系统的研究方案,同时对各个组成部分的功能原理和关键技术进行了阐述。  相似文献   

17.
基于神经网络与专家系统的火控系统故障诊断   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了能在火控系统发生故障时,更快更好地诊断和排除,分析了人工神经网络和专家系统各自特点及其局限性,采用人工神经网络技术与专家系统相结合的方法,建立基于人工神经网络与专家系统故障诊断机制,对火控系统的故障进行智能诊断。克服了传统的诊断专家系统缺少有效的自学习、自适应机制,难以解决非线性系统故障问题的不足。这对于解决火控系统多征兆、多原因的复杂故障问题,是一条方便快捷的途径。  相似文献   

18.
基于信息化联合作战需求,阐述了传统的指挥控制与火力控制信息交互方式面临的挑战,分析了信息化联合作战对指挥控制与火力控制一体化的军事需求,对指挥控制与火力控制一体化的特点、功能和系统设计方法及原则进行了阐述,并以具体示例加以说明。  相似文献   

19.
将本体技术引入到舰船火灾损管系统中,通过对舰船火灾模型舰上装备的本体建模、并采用SWRL建立在此基础上的推理规则,建立基于火灾本体和SWRL推理规则的Jess推理系统.该系统被应用于火灾场景实例,验证了推理系统的可靠性.  相似文献   

20.
欧倬  田福庆 《舰船电子工程》2006,26(3):59-60,68
在海洋环境中,可能需要对多种物理参数进行采集与传输。在分析比较多种远程数据传输方式的基础上,提出一种基于CAN总线技术的远程数据采集系统的硬件和软件设计方案。使用该系统对水下物理场进行了数据采集实验,结果表明该系统通信速率高、传输距离远、可靠性好且性价比高。  相似文献   

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