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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
基于HLA的分布式作战仿真系统   总被引:1,自引:1,他引:1  
介绍分布式作战仿真系统的开发,重点提出了基于HLA技术的系统体系结构,分析在创建系统时的关键技术。  相似文献   

2.
随着现代制导技术的发展和武器装备的不断更新,制导武器的训练是当前训练中面临的重要问题。文中利用UML对空地制导武器仿真训练系统进行了分析,采用基于HLA的技术进行了系统开发,并对系统研制中的部分关键技术进行分析。该系统为空地制导武器的训练、对地攻击的战术战法研究以及空地武器系统技术研究提供了高效费比的仿真平台。  相似文献   

3.
随着科技的发展,潜艇指控系统向综合化方向发展是未来的必然趋势.介绍了指控系统的概况,在总结了国外潜艇指控系统技术特点的基础上,阐述了潜艇指控系统的发展方向,分析了未来指控系统的关键技术.针对潜艇的内部空间有限的特点,提出了一种基于机群技术的指控系统,综合了集中式和分布式指控系统各自优点,实现传感器原始信息由指控系统统一处理,减少了显控台和专用处理设备的数量,实现了计算能力按需分配和功能重组,提高了舱室空间利用率和计算能力的利用率.  相似文献   

4.
舰艇仿真指控系统的设计与实现   总被引:5,自引:1,他引:4  
舰艇指控系统是海军新型舰艇的作战指挥控制中心,实现仿真指控系统是舰艇新装备尽快形成战斗力的需要。在“新型导弹驱护舰作战指控舱仿真训练系统”项目建设的基础上,提出了舰艇仿真指控系统的设计方案和有关技术难点的实现方法。  相似文献   

5.
6.
针对舰船输转作业方案仿真存在的计算资源不足、战位多、人机交互等问题,开发了基于HLA的舰船输转作业仿真系统,根据资源占有率和功能模块划分联邦成员,设计分布式仿真系统的网络结构,选定协同网时间管理策略,研究节点间通讯性能测试方法,解决节点间控制机制问题,建立协同网对象类和交互类。使用MAKRTI作为HLA的辅助开发工具,基于Vega Prime进行视景驱动。经过仿真试验,结果表明:本系统能够在功能和性能上满足输转作业设计仿真需求。与传统设计方式相比,本系统提高设计效率,均衡计算负载,降低节点通讯延迟时间。  相似文献   

7.
针对舰船输转作业方案仿真存在的计算资源不足、战位多、人机交互等问题,开发了基于HLA的舰船输转作业仿真系统,根据资源占有率和功能模块划分联邦成员,设计分布式仿真系统的网络结构,选定协同网时间管理策略,研究节点间通讯性能测试方法,解决节点间控制机制问题,建立协同网对象类和交互类.使用MAK-RTI作为HLA的辅助开发工具,基于Vega Prime进行视景驱动.经过仿真试验,结果表明:本系统能够在功能和性能上满足输转作业设计仿真需求.与传统设计方式相比,本系统提高设计效率,均衡计算负载,降低节点通讯延迟时间.  相似文献   

8.
文章在HLA架构下实现了OMNeT++和VEGA仿真平台下的分布式网络视景仿真系统,介绍了舰船编队分布式仿真系统的总体构架和构成,网络通信仿真联邦成员OMNeT++及视景仿真联邦成员VEGA的程序设计及实现。完成了VEGA仿真平台对OMNeT++通信系统中的舰船编队系统的运动、发送报文等状态的三维显示。  相似文献   

9.
应用基于高层体系结构(HLA)的分布式仿真技术,研究了一种潜艇对抗作战仿真系统的解决方案.首先对系统的框架结构功能进行了研究,然后详细设计了系统的几个主要对象类和交互类,并对怎样利用HLA接口服务中的数据分发管理服务(DDM),仿真实现潜艇的目标探测跟踪功能以及鱼雷对目标的攻击跟踪功能,进行了分析研究.  相似文献   

10.
为了提高空防仿真系统的可重用性和互操作性,采用UML和HLA相结合的方法对空防仿真系统进行了分析,并使用该方法着重对系统的可重用性进行了研究,该方法对于建立可重用性好,互操作性强的仿真系统具有一定的参考价值。  相似文献   

11.
陆铭华  赵琳 《船舶工程》2005,27(3):60-63
在分析模糊神经网络(FNN)结构的基础上,根据潜艇指挥决策控制的特点,提出了利用模糊神经网络建立潜艇指挥决策控制模型.潜艇指挥决策控制过程是一个典型的模糊过程,模糊神经网络能够较好地处理模糊信息,并具备模糊推理能力.文中给出了适应潜艇指挥决策控制特点的模糊神经网络结构,推导了模糊神经网络学习算法,并探讨了基于模糊神经网络的潜艇指挥决策控制模型在潜艇指挥控制系统中的应用.  相似文献   

12.
针对潜艇的水下垂直面运动,提出了一种多变量解耦自抗扰控制器的研究方案,通过仿真验证了其控制效果;在分析自抗扰控制器在低噪声控制方面存在的不足和缺陷的基础上,给出了一种独立通道控制器的设计方案,根据仿真结果,证明了方案的有效性。  相似文献   

13.
无人反潜系统的指挥控制问题是关系其具备实际作战能力的主要问题之一。论文在分析无人反潜系统指控原理和其自主指控水平分级的基础上,采用可变自主控制结构,研究了无人反潜系统分级可变自主指控实现的方法。该方法可赋予无人反潜系统可变的指挥控制自主性,使其在工作环境中能够实时评估自身的自主能力,并主动引入人工干预。这种具备人机智能融合特性的自主指挥控制方法更适应无人反潜系统在复杂战场环境中实战化的需求。  相似文献   

14.
阐述了潜艇悬停的基本定义和特点,介绍了悬停系统对潜艇的重要意义,认为此项技术能有效提高潜艇在未来海战中的作战能力。总结了悬停控制的五项关键技术,重点解决潜艇悬停状态控制系统数学模型的建立和悬停控制策略的合理制定,关注关键设备的研制并进行半实物仿真试验。结合型号产品的具体情况,提出了两套实现潜艇悬停的系统控制方案。整个悬停控制可以采取泵排泵注和泵排自注两种控制方式,并比较了两者之间的优、缺点。最后讨论了影响潜艇悬停的相关因素,指出了悬停控制过程中应注意的细节。  相似文献   

15.
为了探明潜艇水下悬停控制系统的工作原理,为其工程设计提供初步的理论基础,对潜艇水下悬停实际操纵运动情况进行分析,找出了造成潜艇悬停深度不稳定的主要原因。然后分析了潜艇悬停运动的特征,由此建立了潜艇水下悬停运动的数学模型及干扰力计算模型,并对潜艇水下悬停运动的控制进行了仿真研究。数值仿真结果表明,与手动控制潜艇悬停相比,自动控制潜艇悬停能更好地控制潜艇深度。  相似文献   

16.
针对防空设计的指挥控制系统,将任务、实体和模型关联起来,采用一定的驱动机制,通过作战模型的计算来模拟实际的作战环境、作战过程和作战效果,采用面向服务思想建立核心服务、扩展服务,统一服务接口,从而使核心框架可以按照统一的方式来管理各种服务。核心服务用于控制作战模型的运行过程,扩展服务包含作战任务、作战实体、作战模型的管理服务等。  相似文献   

17.
通过分析航空火力指挥控制系统的需求,建立系统的功能结构和组成结构,将“动态网络型”指挥结构和“动态分权式”指挥方式应用于飞行编队指挥,分析了具备航空火力指挥控制系统的飞行编队两种作战过程,阐明系统实现的关键技术以及各关键技术下一步的研究方向及重点.  相似文献   

18.
基于BPN的舰载指控系统信息融合研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在研究舰载指控系统数据融合方法的基础上,根据神经网络的特点,建立了基于误差反向传播神经网络(BPN)的舰载指控系统信息融合模型。神经网络具有并行处理、容错性等特点,适合于多传感器的信息融合,将神经网络应用于舰载指控系统,能为指挥员提供更为精准、详细的战场综合态势,并有一定的预测功能,能更好地辅助指挥员进行指挥决策。  相似文献   

19.
舰船长损管决策指挥训练模拟系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决舰船长损管决策指挥和应急处置能力培养难题,提出基于舰船原理和不沉性理论,采用计算机仿真和虚拟现实等技术,设计实现了"舰船长损管决策指挥训练模拟系统"。该系统具有舰船防沉与抗沉、防火与灭火、搁浅与脱浅等损管决策指挥训练功能,通过实践应用发挥了重要作用,为舰船长的损管训练提供有效的训练平台,促进了舰船长损管决策能力与水平的提高。  相似文献   

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