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相似文献
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1.
基于网络汽车内饰交互式设计的系统设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
内饰是汽车的重要组成部分。建立企业与用户产品设计交互环境,有利于企业更好地面对市场、最快地响应市场需求。本文以交互式设计理念为基础,开发出了基于网络的汽车内饰交互式设计系统。  相似文献   

2.
作者利用Auto CAD11.0版图形软件和High C语言,开发了立交平面图的绘制软件。利用该软件可以直接在Auto CAD图形编辑环境下绘制立交平面图,使平面图的绘制过程简单灵活,易于实现软件的交互功能。本文详细地论述了其绘制原理和实现方法。  相似文献   

3.
OpenGL是一个硬件和图形软件接口。使用OpenGL很容易实现模型的各种变换、着色、光照、纹理、交互操作和即时动画。使用OpenGL三维图形语言和VC 6.0的MFC编程技术,在计算机上实现虚拟的三维事故场景构建,开发相应的计算机软件3DPlayer,并对如何提高场景的真实感和动画的显示效率进行探讨。  相似文献   

4.
为提高用于道路交通仿真三维场景的建模效率,提出基于LandXML数据可视化技术的场景生成方法,定义了用于道路交通仿真的相关数据格式,设计了数据转化算法,实现工程设计数据向虚拟三维仿真图形数据自动化转化,并基于图形渲染引擎OGRE开发出场景编辑工具.使用效果表明:此方法有利于提高建模速度和精度,与工程设计数据建立的接口可使其设计成果在道路交通仿真中得以直接利用.  相似文献   

5.
凌九忠  李方 《公路》1993,(10):20-25
立体交叉交互式图形CAD系统是一种建立在对AutoCAD深层一半应用基础上,具有很强交互功能,适合于互通式立体交叉初步设计的图形处理和完成立交路线部分施工图处理的一种系统,利用该系统可以使立交设计不仅在绘图质量上有所提高,而且可以大大减少工程设计人员的设计时间和精力。  相似文献   

6.
为了有效掌握交通专用通信网及网络内关键设备和其承载的应用业务的运行状态,提升系统服务质量,保障数据安全和业务应用的需求可用性与稳定性。通过分析影响高速公路专用网络信息数据的安全因素,建立高速公路信息数据安全因素与网络服务的交互模型,研制了网络关键节点位置的网络探针原型机及网络综合服务质量监测平台。通过预制的主动测量方案,实现了系统硬件平台与专用网络的交互式监测模式,建立对其进行7×24h的在线实时监测系统。  相似文献   

7.
交互式、可视化是当前公路勘测设计一体化软件发展的潮流。从实用的角度出发,利用计算机新的软件开发工具和开发方法,实现了基于动态数据库的线路纵断面交互设计。设计人员可以利用它来灵活地进行公路纵断面设计,大大减少了工作量,提高了设计的效率和质量。  相似文献   

8.
王茂文 《公路工程》2009,34(2):161-164
基于分割-归并思想建立了公路路线三维模型,应用视锥截取、LoD技术实现了路线三维模型的视相关简化,在此基础上,应用真实感图形绘制技术,实现了公路三维场景的实时动态交互式浏览,并在高速公路建设管理中获得了成功应用.  相似文献   

9.
道路设计的三维可视化   总被引:2,自引:0,他引:2  
实时三维交互式仿真技术是实现道路线路三维可视化设计的关键,本文应用约束Delaunay三角剖分原理建立道路三维整体模型,在此基础上,提出并实现了有效的道路三维模型的视相关简化方法,并结合真实感图形绘制技术开发了道路三维场景的实时动态浏览平台。最后将该平台与线路CAD系统集成,实现了线路设计过程和设计成果的可视化。  相似文献   

10.
本文介绍GIS的定义及其应用领域,结合油气藏开发管理应用讨论其中的图形表示技术:二维等值线及等值面、三维图形技术、体视化以及虚拟现实技术等。指出二维图形技术不足以描述客观世界,传统三维图形技术不能描述物体内部信息,最后指明油气藏开发管理GIS中图形表示技术应当综合以上技术,并结合虚拟现实和体视化等先进图形技术构造适应工程需要的GIS系统。  相似文献   

11.
袁宏  肖斌 《华东公路》1999,(3):15-17
开发路线CAD系统,选择开发平台是第一关键。文章剖析了AutoCAD具有的开放型图形数据库的强大管理功能,、极其丰富的图形算法、支持采用多种语言开发CAD软件等突出优点,并以路线纵断面设计为例对我们在AutoCADfor Windows平台上采用ADS-C语言开发的动态交互式路线CAD系统作一简要介绍。  相似文献   

12.
探讨了面向对象、面向功能的公路及立交纵面线形交互式图形CAD软件开发方法。根据基于坡度图简洁统一的纵面形数学模型以及面向对象的程序设计方法,给出了“纵面线形”类定义的一般形式,并着重探讨了纵面线形的“创建和构造”、“编辑和修改”这两类CAD功能的开发方法,以实现动态化交互式图形设计、正反向设计多方案设计 。  相似文献   

13.
在对桥梁结构特征、模型变量与建模过程进行分析的基础上,总结了各种结构的建模规律,提出适合不同结构的建模方法及建模中注意的问题;利用VC++和Object ARX工具,通过创建图形实体及其面域,形成建模参数,运用Ac Db3d Solid类建立的对象容器,实现了三维实体的拉伸、扫掠和放样参数化建模,并对立体添加颜色或材质;运用图形变换和布尔运算,对三维实体进行整体组装,实现了桥梁结构三维实体参数化建模。  相似文献   

14.
本文介绍了车载网络安全的系统设计研究及关键技术开发,以应对黑客通过网联攻击车辆,建立智能网联汽车车内网络信息安全交互模型;分析“外部网络环境”与“车内ECU群体”之间进行“信息资源”交互过程中的安全风险,研究其对车内网络信息安全的破坏机理;利用基于密码学理论研究车内网络安全通信协议的设计方法,解决车内网络在智能网联汽车环境下面临的信息安全问题。  相似文献   

15.
介绍了用FrontPage2003制作土工试验网络课件几点收获与体会,如要使网页的下载时间尽量缩短、利用“行为”命令做交互式练习、利用“导入”命令下载其它网络课件和网站、链接到外部其它论坛实现师生互动、利用“项目符号”命令制作树形(可折叠)菜单等,最后强调了几个需要注意的问题。  相似文献   

16.
以分动器为研究对象,利用三维软件UG和VisualC++6.0编程软件为开发平台进行参数化设计和开发。确定了分动器的零件基本尺寸后,在UG软件的CAD模块中利用表达式功能实现分动器的参数化设计,最终实现分动器三维造型的输出。  相似文献   

17.
基于virtools车辆碰撞事故的虚拟动画研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Virtools是一个最新交互虚拟平台。开发人员通过直觉式图形开发介面,可以建构出复杂的互动应用程序,可同时满足无程序背景的设计人员以及高阶程序设计师的需要,与建模软件3DSMAX结合,在计算机上实现虚拟的车辆碰撞。  相似文献   

18.
针对足尺加速加载试验路路表功能的细微变形测量,提出了用单点激光器(2μm)的测量方法来采集三维路面断面数据,以设计并开发出相应的研究级别测量仪器。对系统总体结构设计与实现及软件设计与实现进行了详细论述,并对三维激光断面数据采集及其图形的重构方法和系统测量误差进行了研究和分析,以此来实现路面三维空间参数的测量,系统测量误差为±0.5 mm。试验结果表明,三维激光断面数据采集技术可以用于路面车辙、构造深度、坑槽等路面的精确测量中,从而实现路面三维数据的高效率、高精度、高自动化的检测。  相似文献   

19.
AutoCAD图形软件的实用化二次开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
AutoCAD是一个交互式的微机图形软件,它有很强的二维和一定的三维绘图功能。由于它是由国外引进的,要使它成为适合我国国情、工程设计人员使用方便的计算机辅助绘图工具,应当根据我国有关国家和行业标准以及设计人员的习惯加以实用化改造。本文阐述根据我国机制制图标准和使用习惯,在AutoCAD11版的基础上,补充了图框、制图符号标注、标准件图库、初始化改造、图形文件管理以及三维绘图命令的归类整理和图标菜单  相似文献   

20.
提出将工程图形抽象为图形系统中具有一定特征的工程图形对象以实现求解桥梁问题的软件开发思想,以自主开发的桥梁工程图形对象绘图系统BriEGO为图形环境,介绍桥梁工程图形对象的实现技术,主要包括工程图形对象的类结构、基于特征线的图形数据结构、专业功能的实现方法等。开发实践表明,基于工程图形对象的桥梁软件开发技术,是实现通过绘制和操纵工程图形对象求解桥梁问题的一种新的软件开发模式,是开发高性能、个性化、集成化桥梁软件的一种有效途径。  相似文献   

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