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本文分析了ORACLE7客户机/服务器运行环境下,应用系统接口设计的主要内容及重要性,探讨了接口设计的思路和实现方法。 相似文献
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基于服务器/客户端数据库技术的船舶海务管理系统的开发 总被引:1,自引:1,他引:1
阐述了基于服务器/客户端数据库开发技术的船舶海务管理系统的开发过程。结合中远集运海务管理的信息流分析和业务流程,以Sybase为基础设计实现了计算机管理。并对系统的信息流进行了优化。 相似文献
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一、三层客户 /服务器体系结构现代企业信息系统的开发正由传统的两层客户/服务器结构向三层客户 /服务器结构过渡。所谓三层客户 /服务器结构就是将应用程序的各个组件划分为三个层次 ,即用户服务层 (UserServiceLevel)、业务服务层(BusinessServiceLevel)、数据服务层(DataServiceLevel)。用户服务层即客户端界面 ,主要由各种窗体(Form)构成 ,负责与用户交互。这些窗体实际上是一些用户界面对象 (UserInterfaceObject) ,而不是业务对象 (BusinessO… 相似文献
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计算机网络系统是发展的必然趋势,网络系统能够实现资源共享,充分发挥已购置设备的潜能。介绍当前流行网络系统的优缺点和适用环境。根据我院的具体情况,确定网络的构架,以WINDOWSNT为服务器操作系统,WINDOWS FOR WORKGROUP为客户端软件。 相似文献
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基于TCP/IP套接口的嵌入式Web服务器实现 总被引:6,自引:0,他引:6
介绍了TCP/IP网络套接口,提出了一种基于网络套接口的嵌入式Web服务器,并说明了这种服务器的具体实现方法和主要功能特点。 相似文献
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随着90年代的“微机使用环境就是网络”这一预言的逐步实现,以分布式数据处理为核心的客户机/服务器模式的高速局域网技术已成为当今网络技术的主流。本文在回顾计算机局域网发展历程的基础上,分析和探讨客户机/服务器模式的高速局域网系统及其组网技术,并简介我所局域网建网设想。 相似文献
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一种高可用容错服务器的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
本文介绍了一种与通用网络服务器兼容的容错网络服务器系统的设计,重点描述了系统结构及其配置,基于硬件容错原理的实现机理和过程以及该系统的可用性评估。 相似文献
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基于Socket的跨平台多服务器通信系统的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
Socket通信是目前比较通用的一个通信接口技术。它具有可靠性和分布式特点。文章提出了一个基于Socket的跨平台多服务器通信系统的设计模型,分析其基本原理与关键技术;给出了一个该系统的应用实例,即基于ARM的多服务器控制系统,提供了其中关键程序的实现代码。 相似文献
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P2P多Agent系统到B/S多Agent系统的透明迁移 总被引:1,自引:0,他引:1
相比于B/S系统而言,具有P2P结构的多Agent系统更加可靠和开放,但它不具有B/S系统的一些优点。本文提出并实现了一种体系结构使得现有P2P结构的多Agent系统能够透明移植到B/S结构下。 相似文献
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首先介绍了经济园区业务管理系统的设计原则和总体框架,然后着重分析了系统的实现过程,包括园区业务需求分析、系统功能划分和网络体系结构设计,最后给出了系统开发的关键技术。 相似文献
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