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汽车车身碰撞建模影响因素的研究 总被引:16,自引:2,他引:16
汽车碰撞分析的有限元建立十分复杂,在对汽车车身典型的构件的碰撞进行了系统研究的基础上,从实用角度分析了用有限元方法解决汽车碰撞模拟时各种因素对计算结果的影响,提出了有关建模的要求和建议,对建立大型碰撞分析模型有指导价值。 相似文献
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文章研究利用基于实例推理的方法用于汽车车身内布置方案的设计问题求解,提出了车身内各对象的面向对象的实例表达及交互式设计方法,CBR在车身内布置设计中的规划及辅助决策。 相似文献
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汽车车身计算机辅助设计系统的集成环境 总被引:1,自引:0,他引:1
本文分析了计算机辅助车身设计的特点,指出必须集成的观战构建车身CAD系统,并给出了一车身身CAD系统集成环境的组织结构。 相似文献
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每一款新车型的问世都离不开车身总布置设计和它的设计工具。车身总布置设计工具的归纳和研究对轿车车身总布置设计有重要意义,介绍了汽车车身总布置设计工具人体模型、眼椭圆、头廓包络线、手伸及界面的最新研究情况。 相似文献
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面对激烈的市场竞争和经济全球一体化,各大汽车公司都在调整自己的核心竞争力,不断推出新款车型,然而,每一款新车型的部世都离不开车身总布置设计和它的设计工具,车身总布置设计工具的归纳和研究对轿车车身总布置设计有重要意义,本文着重介绍汽车车身总布置设计工具人体模型,眼椭圆,头廓包络线,手伸及界面最新研究。 相似文献
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汽车车身焊装线上三维焊钳设计技术的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
汽车车身是由许多薄板冲压件组成的,这些冲压件往往呈三维空间结构。在焊接这些部件时,通常采用三信自动焊钳,以保证焊接质量。介绍了三维焊钳的概念,提出了三维焊钳的设计方法,并介绍了汽车车身焊装线上的应用实例。 相似文献
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以人体参数为基础的人体模型是描述人体形态特征和力学特征的有效工具,是研究、分析、评价、人机系统不可缺少的辅助手段。H点人体模型是车身布置设计的工具之一。本文针对现用的SAEJ826KH点人体模型的缺点,介绍由UMTRI和BDLMSUCE最新开发的ASPECT的人体模型的优点。 相似文献
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采用面向对象的程序设计语言Visual BASIC编程,利用Access数据库功能及罚函数理论,开发了一个可在WINDOWS环境下运行的汽车传动轴布置优化设计软件。该软件可进行汽车传动轴系统设计计算、强度校核、标准计算说明书打印等功能。 相似文献
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汽车总体布置设计应考虑的问题 总被引:1,自引:0,他引:1
汽车设计过程中相当重要的工作是汽车的总体布置设计,总体布置工作贯穿于整个设计过程中。针对此问题,本文介绍了国外汽车制造公司在进行汽车总本布置设计时的一些实际做法及所涉及的一些问题。 相似文献
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汽车总布置的参数化设计 总被引:1,自引:1,他引:1
阐述了以AutoCAD为支撑软件,通过Autolisp语言,ADS及高级语言编程等三种方法实现汽车总布置参数化设计,并详细叙述了以高级语言TURBOPASCAL编程方法及生成DXF件以实现总布置设计的全过程。 相似文献
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文章首先介绍了使用UG软件中Routing管路应用模块进行三维管路布置设计的基本方法,分析论述了UG/Routing在汽车总布置管路设计中的应用,并初步构造了汽车总布置管路设计的实施方案。 相似文献