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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 217 毫秒
1.
对图形信息的有效管理是CAD系统的关键环节。通过分析图形信息的处理特点,提出图形数据库系统应具有的功能,在此基础上给出了图形数据库的设计策略及图形信息的描述方法。并介绍了图形数据库系统的组织结构和功能结构。  相似文献   

2.
插齿刀CAD图形输出系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文着重介绍了插齿刀CAD图形输出系统研制的基本原理。将树形结构及图形块组成理论应用于插齿刀工作图集成上,并研究了插齿刀图形接口文件的设计。  相似文献   

3.
介绍了二次曲面的相关数学知识,探讨了二次曲面图形绘制及特征展示的实验设计,并通过具体实例给出了图形绘制及特征展示的算法过程和程序实现。  相似文献   

4.
介绍一种全新的计算机图形仿真理论及实现方法,主要针对数控机床的加工程序而研究,做到在真实加工前从CRT上输出加工的三维实体造型,以验证加工程序的正确与否,减少试车的浪费。  相似文献   

5.
工程网络和工程设备的可视化管理   总被引:1,自引:1,他引:0  
比较传统的工程网络和工程设备管理系统的优劣,提出工程网络和工程设备图形化管理的概念,并介绍其可视化管理系统设计的一般方法和技术,分析和实施将设备对象作为图形对象处理时的设计方案和编程技术.  相似文献   

6.
工业控制图形的不同格式文件转换的程序设计   总被引:4,自引:1,他引:3  
介绍了工业控制图形在SCADA系统中的应用,主要论述了工业控制图形各种格式文件的转换方法。举例说明了将静态图形转换成动态图形及记录动态图形各种文件的格式与转换方法。  相似文献   

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为了提高TURBO-C生成的图象质量,开发了TVGA。BGI图形驱动器。并对TVGA。BGI的组成,功能和使用方法作了全面介绍。  相似文献   

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本文提出了一种计算机活动图形生成的新技术,即利用对图象检测得到的信息,自动控制活动图形生成的检测-生成系统。并对系统的实现原理及骨架抽取、边缘检测、旋转曲面法等各个组成部分进行了较为详细的论述。  相似文献   

14.
本文将计算机图形显示中的线裁剪算法共十四种分为十类,它基本上囊括了国内外曾使用过的算法;简要地描述各种算法的内容;分析这些算法的性能;编写了相应程序以检测它们的执行速度。结果表明:分区编码算法(c)和化二维为一维的线裁剪算法的执行速度较快。本文对线裁剪算法做了全面而客观的评价,为在图形系统的研制中线裁剪算法的选用提供了依据。  相似文献   

15.
通过比较在面积相等的情况下几种船位偶然误差图形内船位出现的概率,反推出在概率相等的情况下几种船位偶然误差图形的大小,从而得出在使用船位偶然误差图形来评定船位精度时应当考虑的事项。  相似文献   

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本文利用C++面向对象的新特征,推广并极大地丰富了文「1」和「2」中介绍的矢量阵类型,从而使之成功为计算机图形程序设计的有力工具。  相似文献   

18.
基于WINDOWS的远动系统的图形子系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文主要介绍了在Windows95操作系统下如何利用BorlandC++4.5设计远动系统的绘图子系统,并结合一远动系统的设计实例,叙述了在Windonws环境下设计工业控制图形的一般原理和方法,同时探讨了多媒体技术在绘图子系统中的一些应用问题。  相似文献   

19.
文章介绍了一个应用AutoLISP语言编制的改变图形线宽的专用程序。它装入AutoCAD后,成为其一个使用便捷、风格一致的编辑命令。解决了AutoCAD图形显示无粗、细线型之分的缺陷。  相似文献   

20.
面向对象技术在三维虚拟场景建模中的应用研究   总被引:4,自引:6,他引:4  
应用面向对象技术,虚拟现实技术,OpenGL技术不仅研究了虚拟现实下三维图形的几何建模方法,物理建模方法,更重要的是探讨其行为建模方法,由此设计出了强大的类库及建立了复杂的三维虚拟场景,并应用该理论实现了三维虚拟场景中物体在仅受重力作用下的自主行为,在三维动画演示过程中,采取双缓存,细节层次技术以提高图形的动画显示性能,从而能更真实地描述客观世界。  相似文献   

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