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要保证潜艇在漏损情况下的安全或维持其生存能力,决策系统就需对受损状况做出快速反应。因此需要一套能对潜艇受损状况产生响应并能指导操艇人员就如何保持潜艇生存能力做出决策的自动决策系统。详述了一套有利于潜艇安全的基于知识决策保障系统。有关知识主要来源于潜艇的设计资料、设计专家和对操艇人员的采访。这些信息包括有关耐压壳体和管道系统受损时的反应。该系统通过Expert Element(一种多功能系统开发工具)的分析推理,从知识库得到决策。该系统对如何处理壳体与管道系统的损伤、潜艇沉浮问题提出了建议。测试证明,该系统能通过运用样机对实际情况进行准确的模拟。 相似文献
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为满足潜艇水下悬停的战术需求,潜艇悬停系统必须控制潜艇按规定的稳定精度悬停在指令深度上,因此悬停系统运行品质对潜艇能否顺利完成战术任务较为重要。以模型潜艇为研究对象,在潜艇悬停运动基本数学模型、海洋环境干扰力模型和悬停水舱注排水控制模型的基础上进行仿真计算,研究悬停系统运行品质的3个关键指标,即流量计误差、悬停水舱注排水速率和最小注排水量对潜艇悬停操纵的影响,分析悬停系统运行品质与悬停稳定性之间的逻辑关系,研究结论可为悬停系统关键指标的设计优化和潜艇操艇系统的性能改进提供有益参考。 相似文献
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美军高级研究计划局(ARPA)曾组织了新一代船舶设计系统模型的研究开发工作。该项“基于仿真的设计(SBD)”项目的研究成果已在1994年6月进行了演示。基于该项目的成功经验以及现有系统从中可得到的好处,ARPA制订了一项新的研究计划来全面开发SBD。该项目的研究目标是创造一个虚拟环境,在该虚拟环境下,可在切割第一张钢板、订购零件及购买设备之前就可对船舶进行全面的设计、制造、操纵以及评估。该工具可广 相似文献
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潜艇的空间机动及控制 总被引:2,自引:0,他引:2
阐明潜艇空间运动的分类,现代操艇系统的组成及其与战术的一般关系,用DTNSRDC的标准运动方程仿真计算了某模型艇的空间运动主要特性,最后给出了估算操纵界限图的方法和差动舵的概念。 相似文献
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针对常规潜艇航行训练费用高、周期长、风险高等问题,基于虚拟现实技术并结合潜艇操纵运动理论,开发设计潜望镜视景仿真系统.首先阐述了训练系统的框架,并对各功能模块进行描述.基于军用电子海图开发教练员控制系统,可以进行训练环境设置与场景的控制.通过双缓冲技术实现电子海图的绘制,并应用TrueType字体工具建立常用军标库,实现了军标的绘制.通过实拍纹理数据建立海洋场景模型库,并应用Vega Prime实现了系统的视景渲染驱动.采用DR算法弥补了系统网络通信量的不足,满足了视景仿真的实时性要求. 相似文献
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AIP方案--现代常规潜艇动力推进系统配置选择趋势 总被引:5,自引:0,他引:5
常规柴电潜艇因受其传统推进技术的限制,已难于满足现代海军对其提出的更远续航力和更安静运行状态的基本要求。因此,研究开发新型常规潜艇“不依赖空气推进系统”(AIP),已成为提高和完善常规潜艇战术使命的必然趋势,现代的AIP系统的初期投资虽然将整个潜艇的总费用增加了15—30%,但其续航能力却提高了5—10倍。 相似文献
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通过对潜艇围壳舵在静水自由表面和波浪中的模型试验研究及其分析以及对实艇舵能力的预报,探讨了潜艇围壳舵在近水面时的操艇能力。由于围壳舵在静水面的操艇能力的研究在国内尚属首次,因此试验数据难免会有一定的局限性。要对艇体近水面操纵性作全面评价,就必须对艇体各部分的水动力所受的影响作全面深入的研究。 相似文献
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虚拟现实技术作为国内舰船总体优化设计中不可缺少的关键技术,需要进行深入的研究开发工作。根据实际应用需求开发了虚拟环境中非几何信息显现系统。介绍该系统的需求、组成和处理流程。 相似文献
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虚拟现实(VR)技术几年来已获得快速发展,特别是在娱乐行业。1993年,虚拟现实技术在工业环境中的应用开始被评估。最初两年的研究证明,虚拟现实技术适用于工业环境,特别是涉及到大型成套数据容量的情况。根据研究结果,许多参与研究的公司,包括英国的马可尼船舶公司均在许多重大项目上实施虚拟现实系统和过程。该公司在1997年8月安装了一套虚拟现实系统,将其综合为平行工程系统的一部分,并用作日常进行正式和非正式设计审查、设计布局咨询和生产规划的依据。介绍该公司虚拟现实技术在舰船和潜艇设计应用中的安装、使用及其优缺点.以及其与平行工程过程和系统的界面。 相似文献
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武器装备虚拟维修训练系统的设计研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对维修训练的现状,充分利用了当前先进的CAD技术和虚拟现实技术,提出并设计了潜艇雷弹发射装置虚拟维修训练系统,探讨了其关键技术。 相似文献