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SMU—Ⅳ型综合船舶操纵模拟器的研制 总被引:12,自引:0,他引:12
简要介绍了SMU-Ⅳ型船舶操纵模拟器的研制过程和设计指导思想,阐述了总体和各子系统设计的技术方案,给出了系统研制的主要技术成果。 相似文献
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船舶操纵模拟器建设的几点建议 总被引:6,自引:0,他引:6
施朝健 《上海海运学院学报》1997,18(3):59-63
结合中国国情和当前船舶操纵模拟器开发建设的现状,根据STCW公约的要求与航海教育培训的需要,对操纵模拟的系统配置、视景与雷达模拟,以及功能设计等作了阐述。 相似文献
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根据船舶操纵模拟器功能实现的实际需要,本文提出一种7通道270°宽视场角环幕投影构架方案。基于视景仿真系统的建设目标,完成了硬件构架和软件构建的设计。并通过船舶操纵模拟器试验室空间的实际大小,完成构架方案的空间布局设计,并对布局设计进行光路效果分析。结果表明,所提出的视景系统构架方案能够满足船舶操纵模拟器真实沉浸感的要求。 相似文献
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大型船舶操纵模拟器的系统组成及分析 总被引:6,自引:3,他引:6
以最近从大连海事大学引进的DMU大型船舶操纵模拟器为例,全面系统地介绍大型船舶操纵模拟器的系统组成,并对系统的工作过程、数学模型、视景系统进行分析,以期对航海模拟器的研制、开发和使用提供借鉴。 相似文献
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Polaris北极星全任务型船桥操纵模拟器是系统复杂、科技含量高、用途广泛的航海模拟器,这套设备是计算机仿真技术和现代航海技术相结合的高科技产品,包括微机控制系统、机械操纵装置、无线电通信设备、投影系统。整套系统不仅体积庞大,装置繁多,而且构造精细,电线、网线、VGA线密布,这些都对航海模拟器的管理和维护提出了很高要求。 相似文献
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本文根据船舶操纵模拟器的国内外研究现状,结合当前计算机软硬件发展的新特点.提出了船舶操纵模拟器计算机实时仿真系统设计。该文描述了系统构成、软件流程与技术参数,以及船舶动力模型──MMG模型。侧重阐述了实时视觉成像系统中的数据结构设计、分数维的实际应用和图形显示加速卡的底层软件设计。 相似文献
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本文根据STCW95公约和IMO示范课程中有关使用模拟器对船舶驾驶人员进行业务培训考核的规定及要求,对我国高等航海院校新设船舶操纵模拟器教学训练课程进行了探讨,着重对该课程的目的与要求、项目与内容、方法与重点提出了一些具体的设想和建议 相似文献
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DLJY型舰船操纵模拟器的视景系统,是以可高速随机检索的激光光盘为信号源,由激光光盘——专用色键——多路可控光栅——投影仪所组成,可以显示逼真的动态海天景象,可以给出舰船紧贴码头边缘机动的大视场岸景,在模拟器视景系统中另辟蹊径。其数学模型,能仿真双船日间、夜间避碰和雷达避碰,以及有风流情况下舰船抛锚和带缆——最多可达四根缆——靠离码头操作。DLJY型舰船操纵模拟器具有多功能、创新性、先进性和实用性。 相似文献
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在介绍船舶操纵训练系统视景的体系结构基础上,提出视景多通道同步的要求及其技术实现,采用多线程的结构以及推算定位等技术实现多通道同步,使通道帧数差在2帧以内,各通道的产生的画面就感觉是同一时刻、同一视点产生的。 相似文献
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现有内河船舶操纵模拟器中仅能模拟人员落水场景,且模拟效果较差,很有必要对模拟器中虚拟人及其动作的模拟进行研究。采用分层表示模型将虚拟人分为骨骼层和皮肤层,在3Ds MAX中构建虚拟人的骨骼模型,使用蒙皮骨骼技术将皮肤绑定在骨骼上,从而实现了虚拟人的几何建模。根据人员动作的关键姿势生成关键帧,再由关键帧生成动作的中间帧。用Cal3D骨骼动画引擎将虚拟人动画导出,并导入到OSG场景管理软件中进行绘制,最终实现了虚拟人及其运动的模拟。 相似文献