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相似文献
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2.
宋春丽 《汽车技术》2000,(1):10-1,24
目前,载货汽车柴油桦是重要的发展方向,而国产柴油机与国际先进水平还有差距。因此,一汽集团在CA1120PK2L2型车的基础上,换装德国道 依茨公司生产的B6M1013E柴油机设计开发了CA1120PK1L2型载货汽车。  相似文献   

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4.
汽车总体设计参数资料数据管理系统的开发和应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
  相似文献   

5.
随着现代科技的快速发展和人们生活水平的提高,汽车仅作为代步工具已不能满足人们的需求.驾驶者对于汽车的舒适度要求越来越高.在汽车设计开发过程中,人机工程学的运用越来越广泛.文章从人机工程学的角度出发,对汽车驾驶室座椅的设计提出了建议,供汽车设计师参考.  相似文献   

6.
<正>故障现象有1辆2006款五菱汽车,装备462型发动机,配备德尔福第2代MT20U电喷系统。该车行驶里程6万km,出现加油发抖,动力不足,并伴有进气歧管回火的故障现象。故障分析一般情况下,出现加油发抖,进气管有回火现象,说明混合气过稀,而导致混合气过稀的原因有:燃油系统压力过低、喷油器滤网堵塞、进气压力传感器信号失准、氧传感器信号  相似文献   

7.
本文阐述了总体设计对汽车的属性起决定性影响的本质原因。通过分析总体设计在汽车设计活动的不同阶段所起的作用,论述了总体设计师的思想和修养是怎样渗透到设计成果中去的。本文还分析了日本汽车公司施行的CE制度的原理和作用,为改进我国的汽车设计组织体系提供了可借鉴的模式。  相似文献   

8.
基于人机工程学的汽车乘员舱安全性研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
依据人机工程学基本原理,分别概述了汽车乘员舱内操纵装置、仪表显示装置和乘员约束装置的安全设计方法,并对当前汽车安全性中存在的问题提出了解决办法。  相似文献   

9.
回顾了国内外有关汽车驾驶座椅舒适性的研究历史及现状,运用人机工程学原理,分析了驾驶疲劳的成因,在此基础上.从座椅的静态特性和动态特性两方面论述了汽车驾驶用座椅舒适性的人机工程设计的要点以及今后的发展方向。  相似文献   

10.
本文主要论述以渝中区汽车专业为例,通过实践探索,构建中等职业教育汽车专业渝中区协同教研模式,实现渝中区多所中职学校、市区教研机构、专兼职教研员等多层面、多方力量、多种资源的协同,从而提高渝中区中职汽车专业教研的有效性,促进区域中职学校教师的专业发展,提高人才培养质量。  相似文献   

11.
苏国辉 《汽车维修》2012,(11):45-47
随着我国经济建设的迅速发展,我国的基础建设力度正逐渐加大,高铁、机场、港口、水利水电、市政建设等基础设施的建设规模也越来越大,市场对汽车起重机的需求也随之增加。为此,一汽专汽公司根据市场需求,全新设计开发出CA5481JQz型汽车起重机底盘。  相似文献   

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13.
苏国辉 《汽车维修》2012,(12):43-44
五、总布置设计本节主要内容是对整车的总布置方案进行细化,对各总成的布置位置及具体安装提供数据。  相似文献   

14.
阐述了在红岩CQ3300z32W型自卸汽车底盘上,通过共用主要总成,变化货厢结构、液压缸级数、举升限位系统和备胎架等,开发出适应不同使用工况的系列自卸汽车。总体设计时平衡相关数据,注重各主要总成的通用性和互换性。并介绍了主要性能参数的计算方法。  相似文献   

15.
为了解决粉状货物在运输过程中靠人力装卸、机械化程度低、装卸效率不高的问题,重庆汽车研究所根据市场需要特开发了集装箱式自卸汽车。本文阐述了QYZ3300B38D型集箱自卸汽车总体设计的原则,主要总成上台架、集装箱锁固、副车架、倾卸机构的结构型式,以及主要性能参数的计算方法。  相似文献   

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本文主要论述汽车总布置设计中,参照标准法规对M1类汽车风窗玻璃除霜和除雾系统的性能和试验要求,根据N类汽(卡车)和M1类汽车人机系统的差异化,推导出N类汽车风窗玻璃除霜除雾区域的实际需求,以及N类汽车除霜除雾系统布置的关键要素,建立N类汽车除霜布置系统的理论体系,为N类汽车总布置设计中除霜系统布置提供理论依据。  相似文献   

18.
陈泽林  松浦让 《中国公路学报》2003,16(3):117-119,123
应用试验研究型驾驶模拟器,观察并测试了在处理突发事态时驾驶员面部皮肤温度、心率及血压的变化,研究了其反应的表现方式、反应时间和反应过程,分析了受试者的个人差和个体差,提出了采用以人的目视为标准的视觉温度变化判定方法。  相似文献   

19.
在介绍汽车驾驶人体舒适姿势的基础上,利用人机工程学原理和三维CAD软件UG(Unigraphics),建立了可用于汽车设计和校核的三维人体模型;利用UG二次开发工具开发了汽车驾驶员驾驶姿势校核系统,最后给出了应用该系统和三维人体模型的一个实例。  相似文献   

20.
对于大多数人来说,对车的欣赏基本都是整车,除了性能之外,汽车的外观和内饰是人们谈论最多的话题,因为这是对一辆车最直观的印象,所谓汽车设计,简单的理解是根据一款车型的多方面要求来设计汽车的外观及内饰,使其在充分发挥性能的基础上艺术化。但是,其实汽车设计是一件复杂的事情,并不象其他设计师在香槟和音乐的陪伴下寻找灵感那么纯粹。汽车不是单纯的艺术品,当然它要有漂亮的外表和吸引人的个性特征,同时它还得能安全可靠的行驶,这就需要整个设计过程融入各种相关的知识:车身结构、制造工艺要求、空气动力学、人机工程学、工程材料学、机械制图学、声学和光学知识,当然更少不了诸如绘画、雕塑、色彩感等基本艺术功底。由此不难理解为什么能称得上汽车设计师的人少之又少。  相似文献   

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