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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
陈庆 《汽车杂志》2005,(9):182-182
赛车游戏接触的不少,可从来没有厌倦的时候,说到底,大体都是眼前流光飞影的急速体验,但玩的就是一个心跳,别管是F1,WRC、偷车贼还是开着车满街头的火拼,速度的宣泄从来就是这样畅快、直接,让那些烦恼琐事都随风而去吧,我依旧走我的路,唱我的歌,飚我的车……。  相似文献   

2.
张晨 《汽车时代》2009,(9):73-73
或许很多人不知道什么是模拟赛车,但是相信大家都玩过赛车游戏吧.笼统地说.赛车游戏就是模拟赛车.但又不完全是。  相似文献   

3.
王程 《汽车杂志》2007,(4):224-224
《无限试驾(Test Drive Unlimited)》是由 Eden Studios开发的XBOX360赛车游戏,借助XBOX360的强大机能,《无限试驾》为玩营造出了华丽至极的游戏画面,每一个细节都逼真异常。[编者按]  相似文献   

4.
开心地玩吧     
说句老实话,我是一个十分喜欢玩的人,因此在许多人的眼里,我并不是一个安分的人。所以在自己有机会做了一个小头目之后,对于乖眉顺眼,性格内向的几个同事向来不屑,总认为是三棍子打不出一个屁来,连玩也玩不出一个花样来。  相似文献   

5.
改装和赛车     
各位编辑: 你们好!我有几个问题想请教一下: 1.我想问一下怎样考取赛车驾照?有哪些条件?哪些内容?在哪里可以考?大概需要多少钱? 2.我很喜欢漂移,也看见过别人玩,不过人家的车子好,而我只有一辆比亚迪F3。想问一下F3能改装吗?有教怎样漂移的书或光盘吗?  相似文献   

6.
王程 《汽车杂志》2007,(6):258-258
玩过《GTR赛车》的读者一定不会对今天这款游戏感到陌生.《GTR赛车2》正是《GTR赛车》的后续之作.如果你喜欢体验真实的驾驶乐趣,那么这款游戏绝对是PC平台上的最佳选择。[编者按]  相似文献   

7.
王程 《汽车杂志》2006,(1):216-216
对于热衷赛车游戏的玩家来说.极品系列是一个经典。很少有一款游戏可以繁衍到第九代仍拥有众多的痴迷fans,似乎它已经成为了赛车游戏的代名词.从它几经沉浮的蜕变换代过程里.也折射出每个时期赛车游戏行业的发展历程。如同见证一个时代的兴衰荣辱.极品飞车系列也可以算得上是常青树了。[编者按]  相似文献   

8.
COOPER的CLUBMAN     
亲爱的编辑,你们好!又有几个问题要请教一下:1.能不能介绍一个改装系统很发达在电脑上玩的赛车游戏?(车型要真实,赛道最好是地下的)2.宝马的GINA概念车尾厢盖怎么开?3.介绍一下GINA的技术参数。4.COOPER和CLUBMAN的长、宽、高、轴距是一样的吗?  相似文献   

9.
身历其境     
《极品飞车》可以说是游戏史上最著名也是最受欢迎的赛车游戏系列了,整个系列到目前为止已经有了11部作品,并且每一部作品都大卖特卖,这在赛车游戏史上也是一个绝无仅有的非凡成就。  相似文献   

10.
《汽车杂志》2014,(5):218-225
饥饿游戏 我们来玩个游戏吧,你知道上海站的成绩了吗?——好吧,现在你肯定知道了.而我现在还不知道。所以……我们来玩个你知道答案的游戏吧:我预测奔驰集团依旧一骑绝尘、法拉利还是半死不活、维特尔上海超越了里卡多但还是没有站上领奖台。我猜对了吗?  相似文献   

11.
正采埃孚最近推出了一款适用于自动驾驶车辆的转向盘设计,其特别之处在于,转向盘中央装有一个7″大的液晶显示器,可显示各种车辆信息。这是一个突破传统设计的全新转向盘概念,驾驶员可以像操作智能手机那样操控车上各种功能,如轻敲转向盘表面可以按响喇叭,双击或单击转向盘轮缘可以激活指示功能等。近年来,围绕着自动驾驶,各种新技术层出不穷。除了用于实现自动驾驶基础功能的各种底盘安全、车身电子技术外,汽车内部的内饰、仪表、座椅设计也有全新变  相似文献   

12.
我是第一个走上“模拟器”的人,被蒙上眼睛,一步步的拉上去的,中途因为目不能视,还磕在了不知什么东西上。而当我拉扯眼罩的一瞬间,整个人都石化了。  相似文献   

13.
电动助力转向系统建模与控制策略研究   总被引:9,自引:0,他引:9  
概述了电动助力转向系统的优点,建立了电动助力转向的数学模型。在此基础上对比分析了比例控制策略和比例微分控制策略的不同控制效果。仿真结果表明,在助力增益较大时,比例控制会引起转向盘振动,同时来自路面的高频干扰也容易传递到转向盘,使手感变差。比例微分控制引入微分环节,增加了系统的阻尼,通过调节微分系数,可以调节系统带宽,因而较好解决了转向轻便性、转向盘振动和抑制路面高频干扰之间的矛盾。  相似文献   

14.
谭德凯 《汽车杂志》2004,(12):182-182
当我第一次在游戏中“驰骋”于上海F1赛道时,竟然发现最佳的黑色“隐形线”已经清楚地“印”在赛道上.要刚首次举办比赛,游戏里的赛道似乎已经被F1赛车跑过了许多圈。  相似文献   

15.
各位编辑:你们好!我今年20岁,是来自云南的一位车迷。我的心里一直藏着一个梦想,就是要成为一名赛车手,这个梦已经做了10多年了。老爸是非常支持我的。不过他没等到那一天.在我10岁时.他就过世了。  相似文献   

16.
贾志平 《摩托车》2002,(12):18-19
我是一名《摩托车》杂志的忠实读者,也是一名超级车迷。我玩车很疯,大家送了我一个雅号——疯子。因热爱摩托车,我现拥有日本、意大利等国家的摩托车共9辆,排量从50mL-600mL都有,车型有绵羊仔、公路赛车、越野车、太子车。我还有日本名牌头盔23顶,有绵羊盔、越野盔、Airi公路赛头盔。  相似文献   

17.
基于计算机视觉的驾驶员转向操作实时监测研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
初秀民  严新平  吴超仲  章先阵 《汽车工程》2005,27(5):522-524,630
为实时监控驾驶员操纵转向盘的状态,构建了基于机器视觉汽车转向盘实时监控系统,并运用阈值分割和边缘检测方法对转向盘图像中感兴趣区域进行了图像分割,提出了转向盘转角的计算公式。试验结果表明,感兴趣区域图像分割与转向盘转角监测方法有效。  相似文献   

18.
G值恶兽     
想玩G0-Kart没这么容易,得特地到卡丁车场才行,好在有Lotus,一直致力于打造与Kart近乎相同的车,让我们随时随地都能抗G力!  相似文献   

19.
严绍健 《汽车杂志》2005,(5):106-107
公元2004年底,史上最强的赛车游戏大作——《GT赛车4》正式发售,可以想象,伴随而来的,是GT玩家的一个个不眠之夜。同志们辛苦了之余,作为GT玩家的一份子,我们做出这期特辑,好东西自是要和大家分享。另外更重要的一点,我们想借这个浅显的介绍,让喜欢汽车的我们的读者们知道这部游戏的核心价值,进而在实践当中领悟GT4的真谛是什么。  相似文献   

20.
另类纯粹     
卡丁车玩腻了?又想玩另类的纯粹赛车,或者你可以考虑一下Radical。很多人可能还对Radical这个名字很陌生,但你可否知道.这个英国的赛车品牌却是目前世界上最大的赛道用车生产商,这个外形看起来有些怪异的玩意儿甚至还颇有些“辉煌”的战绩,它没有F1那样富有科技感,但曾经还创造出了纽博格林北环的赛道纪录。  相似文献   

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