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相似文献
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1.
通过介绍用VC++6.0进行网络教学交流系统的开发,分析了网络数据处理、多线程应用、DLL等方面的技术特点。  相似文献   

2.
VC++能够进行大量的数据处理,但是在编程中,对于程序界面的设计则存在编码复杂和代码量大的问题。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,将其嵌套在网页或应用程序等外部容器中,可以获得一个友好美观实用的用户界面。采用Socket通信技术,实现了VC++和Flash之间的交互,使处于不同机器上的2个进程间无障碍的通信,从而形成了VC++和Flash的优势互补。  相似文献   

3.
基于VC++的仓储管理系统的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
通过介绍用VC++6.0进行仓储管理系统的开发,分析了数据库访问、事务处理、组件设计等方面的技术特点。  相似文献   

4.
以一个Acoess数据库为例,分析了Windows注册表中的键值,介绍了如何在VC 编制的应用程序中实现ODBC数据源的自动登录。  相似文献   

5.
介绍了利用VC软件开发车载显示系统的方法。首先简要说明了进行串口通信所采用的硬件电路及协议,其次详细叙述了在VC软件中使用模块化编程方法实现车载显示系统的步骤,最后给出了车载显示系统的运行状况。  相似文献   

6.
在VC++中通过调用MATLAB实现回归分析   总被引:6,自引:0,他引:6  
以界面热阻仿真软件的开发为例,详细介绍了如何在VC 中通过调用MATLAB实现回归分析,为开发专用数理统计分析软件提供一条可靠性高、开发周期快的有效途径。  相似文献   

7.
本文介绍了ROCKWELL公司生产的TU30-D400 OEM板的组成和特点,分析了NEMA 0183标准的数据格式.在Windows操作系统下,基于VB及其MSCOMM控件、结合MAX232实现的电平转换硬件接口电路,设计并实现了GPS信息采集系统.  相似文献   

8.
分析了互斥锁的使用原则———临界区越小越好,基于此原则提出了一种简单、高效的线程死锁检测的方法,实现了一个VC++线程死锁检测器。  相似文献   

9.
介绍了用VC++实现windows操作系统中信使服务的原理和方法,以及如何利用win32API函数NetMes-sageBufferSend来完成信使服务.  相似文献   

10.
微机串口通信系统的Visual C++实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
以一个串口通信程序为例,介绍了Visual C 环境下串口通信的编程方法。实现了一个简单的通信协议,双机之间可以通过串口实现近距离文件的传输。  相似文献   

11.
介绍了通用激光打标软件的设计.该软件功能丰富,不仅能绘制图形,还能兼容AutoCAD和CorelDRAW的文件格式,并能对图元进行对齐、填充、节点调整等操作变换,经过编辑之后的图形离散成控制数据,通过PCI板卡控制激光打标机,完成对工件的标刻.该软件采用的是面向对象的编程方法,扩展性和可维护性强,具有友好的用户界面,操作简单.  相似文献   

12.
介绍了MATLAB在汽车动力性仿真中的应用,以及开发仿真程序的方法.首先建立汽车的动力学模型,然后用VC 开发人机界面和利用数据库对数据进行管理,再利用MATLAB的强大数学计算功能和绘图功能进行仿真运算输出.结果表明,该方法具有处理数据速度快、精度高等优点,为汽车动力性仿真提供了一种切实可行的方法.  相似文献   

13.
一类上下位机控制系统的仿真设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用VC++对一个上下位机控制系统进行通信控制和界面设计,利用Proteus仿真工具实现了上、下位机之间串行通信的仿真。介绍了系统硬件平台工作原理、微机操作控制界面设计方法、Proteus仿真配置及实现三方面的设计过程,并给出了仿真结果。  相似文献   

14.
基于USB总线的数据采集系统的设计与实现   总被引:3,自引:1,他引:3  
从硬件设计、固件设计、设备驱动程序设计和应用软件设计4个方面阐述了基于USB总线的数据采集系统.系统使用了高性能的USB专用芯片CY7C64613,给出了硬件电路图.该系统具有速度快、即插即用、可移动、使用方便、低功耗等特点.但是USB具有诸如协议复杂、编写设备驱动程序要考虑很多细节,文中通过调用Win32的API函数与设备通信,即与内置的驱动程序通信,克服了上述缺点.  相似文献   

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