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《汽车知识》2017,(8)
正从掌机、手机、主机到电脑,赛车游戏在诸多人心目中的地位无可取代。当大家沉浸在赛车紧张而刺激的游戏中,是否还记得游戏封面上的主打车型呢?而这些车型会让男人的梦想到此为止。《GT5》(2010年)《GT5》是继2007年发行的"序章版"后推出的正式版本。投入近1亿美元的开发费用,经历多次延期发售后,在2010年11月24日于全球同步发售。作为最接近真实赛车的游戏系列,本作增加了车身损坏、翻转以及天气等效果,游戏中的车型首次超1000款,且支持当时最流行的3D影像表现。制作人山内一典非常看重游戏的真实性,每-个赛道都通过现实的勘测,号称误差不超过10米。封面赛车:奔驰SLS AMG奔驰SLS AMG是AMG的顶级产品,是优雅外形与高强动力结合 相似文献
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《极品飞车 地下狂飙》是《极品飞车》这个著名赛车游戏系列中最为成功的一款游戏之一,由于该作品的大热,另一款以北美午夜赛车为主题的赛车游戏也出现了,这就是由THQ公司发行的《极品酷车》,目前该作品已经发行了两款作品, 相似文献
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作为《科林ā麦克雷》拉力赛游戏系列的最后一代作品,《尘埃》的确没有让玩家们失望,可玩性、娱乐性相比以前的作品提高了很多,精美的画面,细腻的操控,都将赛车游戏提升到了一个新的高度。在保留了传统的拉力赛事的同时,还收录了不同类型的竞速比赛,增加了更多的不同类型的车辆,让你在游戏中欣赏到各国的风景的同时,也感受到了不同的赛车文化。 相似文献
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作为一款在全球炙手可热的赛车游戏,《Need for Speed(极品飞车)》从1994诞生以来就不断地刷新着自己的销量纪录。而在今年,也就是这款游戏发展的第20个年头,导演斯科特·沃将这一经典的赛车游戏改编成了真人电影,除了能一睹影星亚伦·保尔的魅力外,片中各式各样跑车演绎的追逐戏也成为观众关注的焦点。 相似文献
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或许,只有两种情况下能听到浑厚的排气轰鸣一种是在家对着屏幕大玩赛车游戏另一种就是开着福克斯ST,把油门踩到底每一个喜欢性能车的人,一定都喜欢玩赛车游戏。《极品飞车》、《GT5》、《FORZA》这些游戏平时有了时间,都会拿出来过过瘾,就连手机上都有了《真实赛车》这样的游戏。在虚拟的世界中去寻找风驰电掣的快感当然不错,但真正的速度会把人紧紧地按在座椅靠背上,那种感觉在游戏中找不到。所以在夜晚,我与福克斯ST一起,出去找一找感觉。 相似文献
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对于热衷赛车游戏的玩家来说.极品系列是一个经典。很少有一款游戏可以繁衍到第九代仍拥有众多的痴迷fans,似乎它已经成为了赛车游戏的代名词.从它几经沉浮的蜕变换代过程里.也折射出每个时期赛车游戏行业的发展历程。如同见证一个时代的兴衰荣辱.极品飞车系列也可以算得上是常青树了。[编者按] 相似文献
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了解美国的专用汽车有很多种途径,除了翻阅专用汽车书籍和报纸期刊、参加美国当地举办的商用车展、浏览互联网相关企业的网站及专利库之外,还可以通过体验美国的赛车游戏来进行了解。本篇为《美国电影中的专用汽车》的姊妹篇,通过对美国经典赛车游戏中有关专用汽车车型和角色的介绍,向广大读者揭示美国专用汽车在赛车游戏中所起到的举足轻重的作用。 相似文献
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了解美国的专用汽车有很多种途径,除了翻阅专用汽车书籍和报纸期刊、参加美国当地举办的商用车展、浏览互联网相关企业的网站及专利库之外,还可以通过体验美国的赛车游戏来进行了解。本篇为《美国电影中的专用汽车》的姊妹篇,通过对美国经典赛车游戏中有关专用汽车车型和角色的介绍,向广大读者揭示美国专用汽车在赛车游戏中所起到的举足轻重的作用。 相似文献
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RBR—《理查德·伯恩斯拉力赛》恐怕很多人都已经淡忘了,与CMR(克林麦克雷)系列游戏一样,RBR也是用拉力赛车手的名字来命名的赛车游戏。从上市至今已逾3年,用今天的眼光再来看这款游戏,画质和音效与CMROS(克林麦克雷)、尘埃或者NFS11(极品飞车)相比也许显得没那么华丽、悦耳,但为什么今天我们还要来说它, 相似文献
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RBR——《理查德·伯恩斯拉力赛》恐怕很多人都已经淡忘了,与 CMR(克林麦克雷)系列游戏一样,RBR 也是用拉力赛车手的名字来命名的赛车游戏。从上市至今已逾3年,用今天的眼光再来看这款游戏,画质和音效与 CMR05(克林麦克雷)、尘埃或者 NFS11(极品飞车)相比也许显得没那么华丽、悦耳,但为什么今天我们还要来说它,不仅仅是因为它代表着一位伟大的车手,而是它那难以上手的逼真操控,也许,这也是它被淡忘的原因吧。与时下流行的赛车游戏相比,RBR 有着自己独特的游戏内容。 相似文献
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当我们还在沉醉于《尘埃》那精彩的画面、刺激的比赛时,其研发公司 Codemaster 又推出了一款劲爆的赛车游戏——起点(Race Driver:GRID)。起点采用了与尘埃同样的物理引擎,画面自然不用多说,而崭新的游戏内容则把大家从泥泞中带回到城市里。 相似文献