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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
针对重大件货仿真系统中船体曲面造型问题,给出了基于NURBS(非均匀有理B样条方法)技术重构船体曲面的主要步骤。对于给定的船舶型值点,用累加弦长参数化方法构造节点矢量,用非均匀有理B样条方法进行横剖线和水线的全局插值,并构造出规整的船体曲面的插值点网格,进而重构出以NURBS为统一数学表达式的船体曲面。仿真结果表明应用NURBS方法重构出的三维船体具有高度真实感。  相似文献   

2.
介绍了一种新的曲曲面设计方法-三次Beta样条拟合,分形了形状控制参数β1、β2对曲线形状的影响。与具有C^2连续条件的三次B样条相比较,它提供了一种更加灵活,更加实用的曲线曲面设计方法。  相似文献   

3.
GPS在铁路线路高程控制测量中的应用研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文比较了双B样条拟合法、曲线拟合法和曲面拟合法的拟合精度,研讨了拟合模型的优选问题,得出了一些有益的结论。两个实际工程验证表明,由本文提出扔双B样条拟合法既可用于面状测区拟合,又可用于线状测区拟合,比较灵活,拟合精度也比较好。  相似文献   

4.
柴油机螺旋进气道的参数化设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
研究了应用非均匀有理B样条描述螺旋进气道外形的方法以及参数化设计的实验途径与着急技术。探讨了螺旋进气道的设计规律及造型的具体方法。实现了根据给定设计参数自动建立柴油机螺旋进气道的三维几何模型的目标。  相似文献   

5.
基于NURBS高阶面元法的浅水船舶兴波阻力计算   总被引:1,自引:0,他引:1  
实现了一种船舶兴波阻力和兴波波形的数值计算方法,将CFD与CAD技术联系在一起,应用NURBS曲面造型技术将船体曲面表达为统一的数学模型,使性能计算的真实物面条件得以满足,应用高阶面元法数值模拟单、双体船在浅水航道中定常直航状态下的兴波阻力与兴波波形,并与瑞典ShipFlow软件的计算结果进行比较分析,表明该方法是可行的.  相似文献   

6.
给出了基于向量空间的多分辨率分析和端点插值B样条小波理论的多分辨率曲面的表示及有关理论,提出了多分辨率曲面编辑的若干算法,在计算机上实现了所有算法,并附有实例。  相似文献   

7.
将Hess的三维Panel的方法和Bollay的平板升力模型相结合,计入了船体厚度的影响,采用三维累加三次张力样条进行船表曲线光顺拟合,并在其上分布源汇,运用高阶面元方法,对Series60及其相当平板求解了船舶在浅水、浅窄航道中的操纵运动水动力,给出了各种计算曲线。  相似文献   

8.
基于NURBS的船体曲面自适应三角网格剖分   总被引:2,自引:2,他引:0  
针对面向曲面的三维船体性能计算和真实感图形显示问题,应用NURBS曲线、曲面理论,提出一种新颖的船体NURBS曲面三角形网格自动生成算法,运用四角编码方法和改进的曲面片平坦性检验方法,保证在递归分割船体NURBS曲面时,能够快速有效地分割出四边形网格,在曲面片的高度方向和边界处同时满足给定的精度要求,在此基础上,应用割角剖分算法将一个四边形网格剖分成两个或多个三角形网格。应用结果表明,应用该算法生成的三角形平面片能够较好地逼近船体曲面,避免出现网格间的裂缝,与二叉树、四叉树方法相比,四角编码方法明显节省了时间和空间,提高了算法效率。  相似文献   

9.
三种曲线拟合方法的精度分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文就三种曲线;圆曲线,二次B样条,三次B样条的曲线拟合方法进行分析比较,从提高绘制地形图的图形精度的角度选择出最佳曲线拟合线型,二次B样条曲线,并在实验中得到验证。  相似文献   

10.
对Bezier曲线和B样条曲线用于二维结构边界表述基本问题进行了探讨。通过对Bezier曲线和B样条曲线的生成算法与特点进行分析与比较,为不同应用场合选用合适曲线进行描述提供了依据,并给出了内燃机活塞的结构边界描述的应用实例。  相似文献   

11.
人体的生理结构出发,通过对人体的基本结构及其运动自由度的分析,建立了人体运动方程,并用B样条曲面完成了人体曲面模型的构造,同时运用三维仿真的方法对机车乘务员的空间作业域及定向操作进行了深入的探讨和研究。  相似文献   

12.
在已知散乱点集三角剖分的基础上,引进了多边形元,并找到了在多边形元上一种插值适宜的充要条件,从而和原来的三角形元、四边形元混合起来,构成了一种新的三次插值样条空间,并利用B-网的方法,给出了曲面的一种数值表示和误差估计。  相似文献   

13.
给出了基于向量空间的多分辨率分析和端点插值B样条小波理论的多分辨率曲面的表示及有关理论.提出了多分辨率曲面编辑的若干算法,在计算机上实现了所有算法,并附有实例.  相似文献   

14.
为了确保流线型列车头部结构与外形一致,分析了流线型头部外形与结构特点,在Auto-CAD的ARX、Ⅰ-deas的OpenⅠ-deas平台上,提出了流线型列车头部外形与结构设计制造一体化方法。它包含三个模块:一是应用非均匀有理B样条(NURBS)曲线曲面造型原理进行外形设计;二是应用NURBS曲面的求交理论和三维几何造型技术进行结构设计;三是采用NURBS曲线的线段拟合理论编制结构平面曲梁数控加工模块。实验表明该方法能按照人们的意志自由、快速地设计复杂的流线型列车头部外形,自动生成以平面曲梁构成的网格状头部结构,并针对不同的数控切割设备,生成相应的平面板梁数控加工文件;将过去传统的由设计、工艺、加工等多部门协作耗时的工作,集中由计算机自动完成,实现了列车头部设计制造一体化的重大变革。  相似文献   

15.
简述了东风雪铁龙赛纳轿车新款造型概念设计的过程。通过方案的可行性论证、新产品的定位以及对雪铁龙轿车设计理念和风格的理解,得出了二维创意草图;并应用Rhino软件对其进行了三维曲面建模和精细渲染,完成改款车的造型设计。  相似文献   

16.
样条曲线(NURBS)原理及实现技术研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
B样条和NURBS曲线是广泛应用的样条曲线。文中对其技术原理和实现进行了研究,并给出了实例,使设计人员既能准确地应用又能在CG/CAD开发中引入样条曲线技术。  相似文献   

17.
结合三维造型CAD/CAM软件UGH的自由曲面造型的方法,根据自由曲面以及曲面造型的原理,阐述UG软件在全顺汽车高顶蓬的自由曲面造型过程中的思路和方法,并由此得出完成复杂自由曲面造型设计的结论。  相似文献   

18.
为了最大限度地利用船模曲面的三族型线,使造型结果蕴涵更多的船模曲面的设计信息,分析了各类曲面造型方法构建船模曲面的不同效果,提出了面向数控加工的船模曲面三维造型的过曲线网格法,以一艘实际双艉船模曲面为例,研究了过曲线网格法实现船模曲面三维造型的关键技术:局部区域包容方案与分片造型方案,利用UG/OpenGrip开发了船模曲面三维造型模块。对于双艉船模曲面的制造,采用传统的手工放样的制作方法至少需要30 d,而采用四坐标船模曲面数控加工系统只需6 h就可以完成船模曲面98%的加工量,并且经测量验证:船模曲面的尺寸精度、形位精度和光顺效果,较传统的制作方法均有显著提高,满足船模曲面数控加工的要求。  相似文献   

19.
为建立形态复杂的船体三维模型,选用Pro/E强大的曲面建模技术来实现三维船体的建模。对某渔船进行了具体的建模操作,使读者能更好地了解PRO/E在建模方面的优越性。  相似文献   

20.
对Beta样条中的形状参数β1,β2独立变化及匹配规律的作出研究,研讨了β1,β2的变动对Beta样条基函数和函数曲线的影响规律,并给出了β1,β2参数的变值范围,以便实际中有铲地控制曲线使用。  相似文献   

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