首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
马健  张丽岩 《黑龙江交通科技》2005,28(9):168-169,171
将仿真技术应用与交通领域是近来的一个热点,在分析几种3D建模工具的基础上,提出了一种基于JAVA3D技术的交叉口系统仿真软件的设计思路,并提出了一套可行的解决方案。采用Java3D实现物体的物理特性,结合WEB三层结构的优势,并利用Java语言对其在交叉口的行为进行模型仿真,从而观测出可能发生的各种情况,并且可以远程在线仿真,具有较好地经济性和实用价值。  相似文献   

2.
针对目前电力培训难以满足受训人员在变电站现场实际操作与设备学习,且系统功能单一,受训人员体验度不高,培训效率低下等问题,构建了一套基于Unity3d的变电站虚拟仿真培训系统.通过3D建模、场景搭建、脚本逻辑设计、功能模块开发等实现了在虚拟变电站漫游巡视、设备学习、故障重现、模拟演练、答题考核等培训功能.测试结果表明,该系统具有良好的沉浸感和交互性,可降低培训成本,实际应用效果良好.  相似文献   

3.
为进一步解决公路施工中路面高程精度的控制和平整度的问题,将3D摊铺系统应用到公路工程施工中,结合施工实例,阐述了3D摊铺系统的安装和操作问题,并对相应的检测数据进行分析,认为采用3D摊铺系统可以提高公路基层、底基层高程精度的控制效果,提高其平整度,这对提高公路高程精度的控制及提升平整度等问题具有重要意义。  相似文献   

4.
介绍了3Dstudio产生的背景、动画制作过程、三维造型的建方法以及动画制作原理,在机械制造工艺尺寸链CAI的研制中,装配尺寸链的主解算过程比较抽象,采用传统教学难以达到较好的效果。用3Dstudio动态仿真曲轴连机构的装配关系及动态仿真车床主轴与尾座套筒中心线不等高度装配尺寸链的形成过程、调节滚动轴承内、外圈及滚动体的间隙以达到所要求的装配精度等,并对3Dstudio在其他领域的应用也作了简略的  相似文献   

5.
面向对象技术在三维虚拟场景建模中的应用研究   总被引:4,自引:6,他引:4  
应用面向对象技术,虚拟现实技术,OpenGL技术不仅研究了虚拟现实下三维图形的几何建模方法,物理建模方法,更重要的是探讨其行为建模方法,由此设计出了强大的类库及建立了复杂的三维虚拟场景,并应用该理论实现了三维虚拟场景中物体在仅受重力作用下的自主行为,在三维动画演示过程中,采取双缓存,细节层次技术以提高图形的动画显示性能,从而能更真实地描述客观世界。  相似文献   

6.
虚拟现实有效地模拟人在自然环境中的各种主观感官,是一种新型的人机交互体验方式。介绍了虚拟商品展示平台实现过程中的关键技术,设计出在Web环境下进行商品虚拟展示的功能模块。此外,借助3D Max和Virtools对三维模型的构建、贴图及交互控制脚本的设计进行了重点阐述。最后,设计结果被发布成网页形式,并通过了系统测试。测试结果表明:设计方案可行且运行效果良好。  相似文献   

7.
略论基于Internet的现代远程教育   总被引:2,自引:0,他引:2  
论述基于Internet的现代远程教育的作用、实施方式及存在的几个主要问题,并提出改进的建议。  相似文献   

8.
杨波  蔡雪梅 《交通标准化》2011,(21):146-148
针对目前公路桥梁施工的现状,提出采用虚拟现实技术模拟施工过程,用桥梁的虚拟原型代替桥梁的模型对桥梁施工的效果进行仿真,从而为设计评价提供新的手段,缩短设计周期,提高设计质量。  相似文献   

9.
基于3D引擎的交通流可视化仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
交通流的三维可视化仿真是对交通控制与管理系统进行分析和评价的一个有效方法,是智能交通中的重要课题.本文介绍了如何使用3DSTATE的3D引擎技术进行交通流三维可视化仿真.初步研究表明,该方法具有场景设计直观灵活的特点,基于3D引擎技术便于交通流可视化仿真软件的快速开发.  相似文献   

10.
近年来,由于大数据的应用和交通运输部品质工程的创建需要,智能设备在不断的迭代更新,其中3D技术在公路施工中的应用逐步得到推广应用,本研究通过溧高高速公路3D路基整平技术与路面3D摊铺技术的应用研究,得出了此施工工艺对路基路面协同控制的良好效果,该工艺具有一定的推广应用价值.  相似文献   

11.
关于改进JAVA教学方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前,很多高校都开设了与JAVA相关的教学课程,其教学效果的好坏,直接影响到学生的程序设计能力和对JAVA知识的学习兴趣。本文结合多年的JAVA教学经验,从三个方面进行了论述:把讲授JAVA开发工具的使用作为培养学生学习兴趣的切入点;将JAVA知识体系融贯于JAVA实例之中,把实例教学作为培养学生学习兴趣的手段;把培养学生继续学习JAVA知识的能力作为教学的最终目标。并将三者在教学中有机地结合在一起,探索适合JA-VA教学的方法,收到了良好的效果。  相似文献   

12.
为了实现理想的三维重构效果,在重构前需要对切片集进行预处理。主要研究各向异性扩散的平滑方法,并将二维各向异性扩散平滑技术向三维空间进行推广,并就二维和三维各向异性扩散平滑技术对三维重构效果进行了分析,结果表明三维各向异性扩散具有更好的各向协同的平滑效果。  相似文献   

13.
提出了将成熟的二维数字水印技术运用到三维模型水印的思想。鉴于寻找三维模型几何与拓扑不变量的难度,提出了将三维数据转换到二维空间,直接运用二维水印算法。利用平面参数化建模方法,把原始几何信号转换成具有相同频谱特性的平面信号,实现了基于网格平面化的三维数字水印算法。  相似文献   

14.
There is an increasing demand for supporting high-quality real-time audiovisual services for the next generation wired and wireless networks. However, due to variety of bandwidths of different networks, it is a great challenge for deployment. In this paper, a novel high-definition (HD) video transmission system was proposed which depends upon reliable compound multicast protocols and QoS control over the various kinds of networks. This system detects client's network condition and assigns it to a proper proxy. Each proxy is capable of detecting network parameters and adaptively tuning such transport parameters as bit rate, video resolution, frame rate and QoS mechanisms to this condition. It also provides FEC error recovery under consideration of characteristics of MPEG4 video codec. Our simulation demonstrates that different network clients such as ADSL, CERNET, and CERNET2 can receive more video reliability with less delay.  相似文献   

15.
基于ArcGIS的三维可视化分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
从三维可视化的角度入手,系统分析在完成三维可视化中不同软件所起到的作用,并且分别从场地模型构建和地物模型构建两个方面对真实的场地与地物进行模拟,同时,结合土方设计、竖向设计等总图设计内容,最终运用了Civil 3D和SkechUp等三维模型构建软件,实现在ArcGIS中模型的三维可视化,从而给人一种直观和身临其境的感受,也为项目是否实施建设提供辅助决策的作用。  相似文献   

16.
3D技术在航海专业课程教学中的应用   总被引:2,自引:1,他引:1  
对比分析了我国与国外航海教育的现状,结合航海技术专业《船舶结构与设备》课程,将三维动画视频辅助教学的方式运用到该课程的实际教学工作之中,大大提高了课堂效率和教学效果,并对学生的职业技能与素质的提高有一定的益处。  相似文献   

17.
管线三维建模及可视化分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
管线是主要的城市基础设施之一,管线三维建模与可视化是构建“数字城市”的重要内容。采用断面与体面三角剖分拟合方法构建弯曲管线、三连通管线的三维模型,给出建模的方法和步骤,以OpenGL作为三维图形应用程序接口,实现管线三维建模及可视化。  相似文献   

18.
基于OpenGL的三维地形可视化研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对OpenGL基本概念、数字地面模型和构网技术进行了对比研究,分析了目前实现三维地形可视化建模的方法以及基于OpenGL实现三维地形可视化的基本步骤,对投影变换和纹理映射和绘制虚拟场景三个部分进行了研究和讨论。通过实验数据模拟,实现了通过键盘控制人机交互的地形实时动态显示,实现了三维地形可视化。  相似文献   

19.
以三维打印技术在材料、工艺、成型方式等方面的发展变化与应用前景为启示,分析三维打印技术的发展趋势对今后工业产品设计发展所带来的种种影响。论述了在三维打印技术高速发展的今天,工业产品设计领域在遵循原有设计理念、设计方法、设计过程中所发生的改变,并在此基础上提出为应对这种发展趋势,工业设计师必须具备的新观念、新能力和新的知识构架。  相似文献   

20.
虚拟团队学习效能:一个研究框架   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先从组织学习的角度探讨了组织中团队学习的重要性和其基本模式,然后对虚拟团队学习的特点、影响因素和效能进行了回顾和分析,提出了未来的研究框架和模型.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号