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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
为了解决对等协商多Agent系统的设计问题,提出了一种新的设计模式.构建了对等协商多Agent系统的一种体系结构,给出了多Agent之间协作与交互的形式化描述,对Agent的环境感知器、情景感知器、综合决策和协作域等组件及其之间的关系进行了刻划,并给出了相应的类结构设计.应用该设计模式,对2种故障情景下广域后备保护多Agent系统的协商过程进行了分析,验证了该模式的合理性,为其他结构多Agent系统的设计提供了一定的借鉴.  相似文献   

2.
协同设计系统中基于角色的访问控制   总被引:8,自引:1,他引:8  
在对协同设计中访问控制和角色进行深入分析的基础上,确定了协同设计中角色的粒度,给出访问控制的特点,采用基于角色的访问控制技术和JSP中提供的Scssion机制,将协同设计中的角色、权限、用户相关联,实现了访问控制.在协同设计原型系统中,利用访问控制子系统对整个协同设计系统实施访问控制.结果表明该访问控制系统能够满足协同设计的要求.  相似文献   

3.
针对并行式多任务条件下的通航运力资源调度效率较低问题,提出一种基于多 Agent 协商的通航运力资源协同调度方法. 构建多Agent 通航资源协同调度框架,建立基于招投标机制的运力资源匹配性模型以提升并行任务处理能力,在匹配性结果基础上设计资源调度策略,最后使用实际运行数据验证本文提出方法的可行性. 仿真结果表明:该方法资源调度速率受并行任务数量影响较小,满足实时性需求;相比常用Agent算法所得调度结果,单机日利用率平均提升0.19 h/d,作业时长均方差平均降低0.03 h,能够快速有效地调度通航运力资源.  相似文献   

4.
5.
对图形信息的有效管理是CAD系统的关键环节。通过分析图形信息的处理特点,提出图形数据库系统应具有的功能,在此基础上给出了图形数据库的设计策略及图形信息的描述方法。并介绍了图形数据库系统的组织结构和功能结构。  相似文献   

6.
对传统设计理论-通用设计理论进行了拓展,提出了多Agent协同映射原理。研究了该映射原理下的设计过程描述模型和设计活动认知模型。根据协同设计的框架模型与Agent系统的总体映射方法,得到一个包括设计主体Agent、设计对象Agent和设计系统代理Agent的多Agent协同设计的规范化模型。根据具体软硬件环境。采取应用共享和通信编程相结合的技术路线,构造一个多Agent机械协同设计的计算机模型。  相似文献   

7.
介绍SCADA(Supervisory Control And Data Acquisition)系统的综合图形系统开发的概念和实现方法,介绍图形对象与工程数据库的关联及建模方法,通过-SCADA系统的综合图形系统开发的实例,叙述了工控系统中综合图形系统开发的程序设计技术。  相似文献   

8.
基于Agent的CSCW分布式数据库系统的构建   总被引:2,自引:2,他引:2  
CSCW系统作为现今企业间进行合作的一种普遍的形式受到了人们的广泛重视.而分布式数据库是当今研究的一个重点和难点.通过对CSCW系统特点的分析,结合现有的数据库系统给出了基于CSCW分布式数据库系统所应具有的若干新特点.结合实际开发经验给出了一个基于多Agent的分布式数据库系统框架,并对开发过程中可能遇到的主要问题进行了概括论述.  相似文献   

9.
基于Agent的区域交通信号协调控制   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用多智能体技术对区域交通信号的协调控制进行了研究.构建了区域Agent、路口Agent和车载Agent,区域Agent和车载Agent构成网络调度层,路口Agent构成信号控制层.车载Agent和路口Agent采用反应型结构、区域Agent采用思考型结构,从而建立了基于Agent的区域交通控制系统,并通过对系统结构的分析建立了一主多从动态博弈协调模型.最后对一个简单的交通网络进行仿真,仿真结果表明本文所提方法的有效性.  相似文献   

10.
CIMS集成是实施CIMS成功与否的关键,本文提出一种基于Agent热的CIMS集成方法,从企业的集成、决策集成、生产设计集成、人机一体化等不同的角度进行研究,并对它们作了概括性的论述与如何根据Agent理论来集成,并指出了其优缺点。  相似文献   

11.
交通信息服务系统中的动态路况信息服务是研究的热点和难点课题.现有的动态路况信息发布方式受众面广,如果路网中的大部分参与者都利用接收到的路况信息实时规划出行路线,则势必对全局交通系统造成较大的扰动,在避开现有交通拥堵点的同时形成新的拥堵点.文中基于GIS空间数据模型和多智能体的理论方法,研究了一种多智能体协作动态路况信息服务技术,通过增强信息提供者和出行者之间的交互和协作,提供实时性更强的诱导路径.阐述了系统结构、路网模型和多智能体模型,设计开发了实验原型系统,并得出了初步结论.  相似文献   

12.
基于Agent的决策支持系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着计算环境日益向分布式和开放式的方向发展,传统决策支持系统结构不便于扩充、无法与Internet上巨大信息资源紧密集成、与用户交互方式单一等局限日益明显,而Agent概念的提出及其相关理论和技术的发展为克服上述缺陷提供了可能性.提出了一种基于Agent的决策支持系统结构,探讨了其中各个Agent的结构、功能及实现技术,以及多Agent之间的协调策略,并构建了原型系统,显著地克服了上述不足.  相似文献   

13.
A computer system for human resource (HR) redistribution system is presented to solve the balance problem of the "surplus resources" and "surplus tasks" among a group of project units. The system architecture is designed in a compositional manner using the elements of agent technology and knowledge technology. A combination of generic agent models, ontology and knowledge provides an effective approach to address the dynamic, distributed and knowledge-intensive characters of the HR management. In the system, the broker agent acting as intermediary provides matchmaking services to the domain agents, and the individual domain agents communicate directly with each other. The HR ontology provides the semantic match of the surplus task and the surplus resource. Finally, an application example is presented to illustrate the achieved solution for a concrete scenario. This novel way offers a comprehensive HR exchange solution and is snitablc for both intra-organizational and inter-organizational HR management.  相似文献   

14.
通过分析人类进化的特征,提出了进化计算模拟的是生物进化机制,(超)群体进化计算模拟的是文化进化机制的思想.在人类进化的整个过程中,生物进化和文化进化是相互影响的,其中文化进化占支配地位.提出了以Agent为技术支撑的(超)群体进化计算方法,阐述了(超)群体进化计算的基本原理和方法,由此提出了基于Agent的人类进化递归模型.  相似文献   

15.
仿真是目前对集装箱货场装卸流程,工艺规划的有效手段.针对可视化仿真,文章提出了以数据库、模型库为核心的仿真思想井建立了仿真系统结构。采用Agent技术作为系统设计手段,提出了一种用于可视化仿真系统的Agent结构,并建立了基于Agent的系统设计流程。文中还分析和研究了仿真场景建模、运动学建模、碰撞检测等相关技术,并用Visual c++开发了可视化仿真系统。  相似文献   

16.
分析了已有的面向Agent软件工程方法中Agent建模存在的问题,针对Agent的并发性和不确定性的特点,提出了采用具有不确定性和并发性特点的ConGolog语言描述Agent建模的方法。所建议的方法不仅给出了Agent的语义、形式化描述,并且能对Agent的模型进行验证。  相似文献   

17.
城市交通信息服务作为智能交通系统的重要组成部分,其发展大多处于分散重复的建设阶段。本文在分析了网格技术与代理技术各自的优势基础上,提出了基于代理的城市交通信息网格服务系统,并给出了结构模型。通过代理技术和网格技术的结合,整合现有资源提高城市交通信息的服务效率。  相似文献   

18.
本文研究分析了目前自适应演化方法与技术的相关成果,提出了基于Agent自适应演化决策机制的研究思路,并对其中的关键技术进行了分析,旨在通过动态服务组合的个性化、自适应演化实时性等方面的研究,为新一代Web服务组合技术提供理论支持。  相似文献   

19.
基于多Agent的多机场终端区空中交通智能仿真系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文采用分布式人工智能Multi-Agent理论和方法,探讨多机场终端区空中交通运行的模式,以及航班、管制员与机场等多部门之间的协同工作模式。设计了多Agent的仿真系统模型,给出了航班Agent、管制员Agent和机场管制区Agent等关键智能Agent的具体设计模型,构建了基于多Agent的多机场终端区空中交通智能仿真系统的整体框架和运行体系。为复现多机场终端区实际运行状况,实现多机场终端区空中交通智能仿真奠定了基础。  相似文献   

20.
目前已有的分布式协同设计系统其开放性和适用性都有很大的限制,文中采用传统的服务器/客户端的分布式架构,以借鉴网格计算思想而设计的.任务管理器作为系统中任务动态调度机制的核心,通过对客户端提交的各类操作进行动态分割实现分布式执行,以网络服务作为服务器与客户端之间各类操作互相引用的接口的设计原则,给出了一个新的分布式协同设计系统环境.这种基于网络服务的应用架构,使得协同设计系统具备了支持异质平台的特性.  相似文献   

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