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目前,舰用仿真训练器研制时普遍存在的难题是各种型号设备的界面不统一,硬件结构繁杂。本文在对我军舰艇指控舱内设备的人机界面进行分析归纳的基础上,采用了计算机控制和单片机技术,研究了智能化面板和柜内串行总线技术,提出了一种快速,通用化的舰用仿真训练器硬件设计方法。该方法技术成熟,结构新颖,应用简便,已在我海军新型单舰多功能模拟训练系统的研制过程中发挥了重要的作用,对其它类型模拟训练器材的研制也有较高应用价值。 相似文献
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末端舰空导弹武器系统战场环境分析 总被引:2,自引:0,他引:2
根据末端舰空导弹武器系统的作战特点,从自然环境、电磁环境、目标环境三方面分析了末端舰空导弹武器系统作战可能面临的战场环境及其对舰艇防空作战的影响,提出了提高末端舰空导弹武器系统在复杂战场环境下作战能力的几点建议。 相似文献
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舰舰导弹战斗部发展研究 总被引:3,自引:0,他引:3
李静海 《舰载武器(含VCD光盘)》2002,(3):14-17
本文介绍了舰舰导弹战斗部的发展历程。围绕提高舰舰导弹战斗部的毁伤效率这一关键问题,参考有关文献资料,根据多年来的经验和理论成果,对舰舰导弹战斗部及其装药和引信的发展进行了分析与研究,并提出了主要发展途径。 相似文献
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水下爆炸冲击载荷作用时船舶冲击环境仿真 总被引:21,自引:0,他引:21
以某船的船体结构和型线为基础,建立有限元分析模型,利用ANSYS/LS-DYNA程序计算了船体在不同炸药当量、起爆位置、有限元网格划分时的冲击环境,分析了船体在不同工况下的冲击响应。计算结果分析表明:在一定的条件下ANSYS/LS-DYNA有限元软件计算水下爆炸冲击环境是可行的。所得主要结论如下:(1)流场中结构的存在导致冲击波的反射、绕射使流场压力偏小或偏大;(2)冲击响应沿船长方向非线性传播;(3)存在一个临界K值,当K超越该值时,船体冲击环境发生突变,产生全局性的冲击响应;(4)在上层建筑中,冲击加速度并非呈线性分布,冲击加速度的大小与上层建筑各层刚度有关;(5)由于上层建筑的刚度与船体刚度呈非连续过渡,故船体冲击环境在上层建筑上将发生畸变。 相似文献
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舰载液体发射药火炮初探 总被引:2,自引:0,他引:2
本文简述了舰载液体发射药火炮研制概况,发射机理,工作方式,目前研制方向和重点,分析了液体发射药火炮的特性和优点,液体发射药取代了传统的固体发射药,发展迅速并取得丰硕成果,它将首先满足未来实战需要的新概念火炮,同时将引起火炮技术的重大变革。 相似文献
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海战场环境仿真是海军作战模拟的重要内容,逼真的战场环境实时仿真是作战模拟的基础,它为保障、分析、作战评估等试验提供了仿真平台。介绍了海战场仿真系统的系统组成,所具有的功能,以及开发的流程,并详细讨论了大地形虚拟场景的实时显示碰撞检测、以及地形跟随等关键问题。 相似文献
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预报舰船设备在水下爆炸载荷作用下的冲击环境,为选择设备提供依据,利用商用有限元软件MSC.Dytran边界加载的方法对整船响应情况进行仿真。在设备和船体基座之间安装隔振设备,大大提高了设备的抗冲击能力。计算结果对舰船抗爆抗冲击设计具有一定的参考价值。 相似文献
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虚拟海洋环境中的舰船运动的仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
采用源汇法和STF切片法,计算了在不同浪向下舰船横向运动的水动力模型系数和波浪扰动力(矩),并存入数据库.提出采用四阶龙格-库塔法求解舰船运动水动力模型的线性微分方程组,获得了舰船随时间变化的各自由度运动幅值.采用虚拟现实技术,创建了天空和海面波浪等三维海洋虚拟场景,实现了具有真实感的、随时间变化的三维舰船运动(横摇、艏摇、横荡)在该场景中的动态仿真. 相似文献
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