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相似文献
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1.
陶伟  何刚 《舰船工程研究》2001,(4):31-34,38
介绍了虚拟现实和虚拟现实技术,并以一套虚拟现实系统PTC公司的dvise中的dv/MockUp模块为例,介绍了虚拟现实技术在舰船设计中的应用。  相似文献   

2.
传统设计工艺的匹配能力较弱,导致所设计船体的安全系数低,因此研究虚拟现实技术在船体设计中的应用。该技术模拟海域环境,从立体视觉角度分析船体行进方式。设置匹配参量,根据船体结构关系建立分段式虚拟模型;装配组件并动态演示,通过碰撞检测调整组件间的衔接位置。实验表明,与传统技术相比,虚拟现实技术应用下,船体组件之间的匹配程度高、契合效果好。可见该技术更适用于船体设计。  相似文献   

3.
虚拟现实(VR)技术几年来已获得快速发展,特别是在娱乐行业。1993年,虚拟现实技术在工业环境中的应用开始被评估。最初两年的研究证明,虚拟现实技术适用于工业环境,特别是涉及到大型成套数据容量的情况。根据研究结果,许多参与研究的公司,包括英国的马可尼船舶公司均在许多重大项目上实施虚拟现实系统和过程。该公司在1997年8月安装了一套虚拟现实系统,将其综合为平行工程系统的一部分,并用作日常进行正式和非正式设计审查、设计布局咨询和生产规划的依据。介绍该公司虚拟现实技术在舰船和潜艇设计应用中的安装、使用及其优缺点.以及其与平行工程过程和系统的界面。  相似文献   

4.
虚拟现实技术及其在航海仿真中的应用   总被引:2,自引:2,他引:0  
介绍虚拟现实(VR)的基本概念和发展状况,以及它在航海仿真领域中的应用现状,提出在航海仿真中应用VR的原则,展望了VR在航海仿真中的应用前景。  相似文献   

5.
本文介绍了虚拟现实技术的概念和应用,重点讲述了虚拟现实技术在模拟训练中的应用情况。  相似文献   

6.
虚拟现实技术在船用离心泵拆装建模中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用虚拟现实技术实现了对船用离心泵的虚拟拆装.利用3DS MAX和Creator软件建立三维模型,分析了3DSMAX和MultiGen Creator各自的优点和不足;并以模型制作过程为例,得出在构建船舶设备的零部件时,采用Creator软件更有优势,更适合于后期的Vega软件的调用和渲染.  相似文献   

7.
虚拟现实技术(VR)是一种高度逼真的模拟人在自然环境中的视、听、动等行为的人机交互技术,是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,其在潜艇的作战和训练模拟中有着广泛的用途。简要论述了虚拟现实技术的特点,以及其在潜艇作战与训练模拟中的应用前景。  相似文献   

8.
吊装工序被广泛地应用在快速发展的船舶建造、桥梁建设、核电、风电、海洋工程、石油化工等行业的建设项目中。吊装作业能否高效的进行,直接影响到整个工程建造的周期和质量,从而影响企业的效益。因此在吊装工序的过程中进行各方资源的合理配置尤为重要。文章通过分析目前国内外虚拟吊装软件应用的总体概况,梳理、总结了相关文献,分析得到现有软件的一些不足点,拟开展进一步的研究。  相似文献   

9.
智能控制系统是一门集成了自动控制与人工智能技术的综合学科,也是未来控制技术的发展方向。传统船舶采用PID控制器进行运动自动控制,该方法存在灵敏度低、抗扰动能力差等原因,因此,传统船舶的自动控制系统亟待技术改革。虚拟现实技术是近年来迅速发展的一门新兴技术,是计算机与工程实际的有效结合,本文主要利用虚拟现实技术,研究和开发了一种新型的船舶智能控制器系统,并介绍了该新型智能控制器的结构与功能。  相似文献   

10.
为了有效提高船舱室内设计的合理性,设计在当前船舱室内设计中,引入虚拟现实技术提出新型设计方案。根据虚拟现实技术和船舶舱室内部空间行,构建当前船舶舱室的前导数集,根据舱室的特征构件,将其转化为虚拟现实数据流,获取数据表征,根据舱室执行参数,以空间数据和环境负荷数据作为函数综合费用,建立目标约束函数,获取舱室内构件的最优排列解,以虚拟现实坐标对当前构件进行数据量化,引入最优排列解,确定当前舱室内的通量计算值,对舱室空间进行整合,实现舱室最优设计。实验数据证明,应用虚拟现实技术后,船舶舱室空间规则比例提高27%,船舶自然空间配置提高30%,可以有效释放舱室空间距,提高舱室设计合理性。  相似文献   

11.
分析了船舶虚拟现实应用中三维模型数据的特点,以及由此造成的计算机系统处理瓶颈问题,提出了针对舰船设计领域复杂模型可视化仿真的解决方案,结合应用实例介绍了用于并行渲染可伸缩图形系统的结构和设计方法.  相似文献   

12.
基于虚拟现实的船舶并行设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术是一项新型的计算机图形技术,虚拟现实技术能在计算机上创造出逼真的仿真效果,对现实行为进行计算机模拟.并行设计是一种从整体考虑产品生命周期的设计方法.将虚拟现实技术应用于并行设计是工程设计的一大突破.文中研究和论述了基于虚拟现实技术的船舶并行设计的原理,关键技术及其性能评估方法.  相似文献   

13.
针对传统虚拟现实零件设计公差较大,导致VR零部件契合度较差的问题,研究基于虚拟现实的VR船舶零部件设计。该设计根据零件实体模拟绘制出二维平面草图,按实际比例设置三维图像比例尺搭建三维效果图,将单个三维零件进行组合,调整嵌入尺寸及平衡系数建立三维零件模型组,利用Clut插件进行动态模拟演示,根据零部件灵活度调整公差,实现基于虚拟现实的船舶零件设计。实验结果表明:与传统的VR零部件设计相比,所研究的VR零件设计契合度提高了16.7%。由此可见,所研究的VR零部件设计更满足当下船舶设计的需求。  相似文献   

14.
介绍了模拟退火算法的基本原理及迭代步骤,并将其引入到航空母舰的总体要素方案生成阶段,在综合考虑航空母舰的稳性、快速性、耐波性、作战效能和花费等的同时,建立了最小目标函数模型,通过FORTRAN语言编程对航空母舰总体要素进行全局寻优。算例结果表明,模拟退火算法能很好地找到全局最优解,而不受初始点的控制,优化后,航空母舰的稳性、快速性、耐波性、作战效能和花费等都得到了改善。  相似文献   

15.
舰用车辆是主要服役于航空母舰的移动设备,这些设备直接或间接地与舰载机的保障作业相关联。依据现有航母舰用车辆与舰载机保障设备的现状,说明舰载机的保障需求以及舰用车辆的作用,解析舰用车辆在舰载环境下使用的特殊要求,论述舰用车辆结构特征与设计需遵循的基本要点。舰用车辆继承岸基车辆的功能,同时又适宜舰载环境条件下作业,舰用车辆是舰载设备的组成部分。宜将舰用车辆总的视为设备系统,以模块组合与功能通用方式提高综合保障能力。有必要研制功能适宜的舰用车辆或装置,满足舰载机弹药挂装环节保障能力提高的需求。  相似文献   

16.
颜瓅 《船舶》2004,(4):52-55
本文通过制作一个船舶虚拟漫游程序的实例,介绍了利用Vega和Creator软件实现虚拟现实的基本过程和原理,包括建模、设置环境和编程三方面,可供专业人员参考.  相似文献   

17.
18.
现有的水下航行器动力系统装配模型在虚拟现实平台中经常出现多数据间的协同异常,模型内多单元数据计算误差偏大的问题。针对问题的出现,提出虚拟现实平台中水下航行器动力系统装配模型优化设计。首先,引入多粒子群分析算法对航行器水下动力系统装配数据进行则优化模型建立,通过模型找出装配相关量的优化参数;接着,针对动力单元、控制单元与供电单元,分别引入磁转动力算法、约束控制算法与协同供电算法对对应单元进行优化,在装配相关单元数据修正中,实现最终模型数据误差的消除;最后,通过专业的动力分析系统,对优化后的模型数据进行仿真测试,证明提出的优化方法具有可行性与有效性。  相似文献   

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