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AdHoc网络QoS多径路由协议的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
QoS路由是提供QoS保证的一种重要手段,但大多数QoS路由是建立在单径的基础上,并没有充分利用Ad Hoc网络资源.文中提出了一种多径QoS路由协议QMPDSR.该协议主要考虑带宽和时延的约束来选择多条QoS路由.当QoS业务到达时,利用一条或多条路径同时传输QoS业务.实验表明,QMPDSR协议提高了分组投递率,降低了时延,路由开销的增加也不明显. 相似文献
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一种基于低能量的双簇首WSN路由算法 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对无线传感器网络经典路由分簇算法LEACH、PEGASIS的研究,提出了基于低能量的双簇首路由分簇算法BLEDCH,该算法使能量最小的K个节点尽可能的接近主簇首,使簇内节点趋近于同时消亡,当发送数据时在簇内选择能量较大且距离基站较近的节点作为Data簇首,并通过各个簇的Data簇首建立一条连接基站的关键路径,使各个簇融合后的数据能够以多跳的方式传送给基站,从而减轻了主簇首的负担,仿真结果表明,该算法延迟了第一个死亡节点出现的时间,延长了网络的生存时间,减少了能量消耗,优于LEACH和PEGASIS算法. 相似文献
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移动自组网路由协议AODV的性能研究 总被引:4,自引:0,他引:4
AODV协议是DSDV协议的一种改进。利用Manet工作小组推荐的NS2仿真软件对AODV进行模拟,从最大连接度、移动速度、移动范围、节点个数、分组发送频率5个方面分析AODV的性能。根据不同仿真场景计算出各种情况下AODV协议的分组平均递交率、端到端的平均延迟和路由开销,并根据仿真结果分析了以上5个方面对AODV协议的影响,最后得出AODV的最佳工作环境。 相似文献
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探讨了在包交换网络中,满足时延带宽约束的多播路由问题,提出了一种有效提高网络资源利用率的生成多播路径的算法.文中提出的算法综合了单路径和多路径路由的优点,侧重单一优化路径以降低路由开销,同时采用多径路由以提高搜索路径成功率. 相似文献
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基于CORBA的移动Agent通信的研究与实现 总被引:2,自引:2,他引:2
移动Agent技术是新型软件构件框架的基础技术之一,而通信机制是其重要的组成部分.文中讨论了传统的移动Agent通信模型,为了解决Agent的运行平台和底层通信机制的异构性问题.提出了基于公用对象请求代理体系结构CORBA的移动Agent通信模型,结合实例用KQML语言描述了其部分通信过程.该通信模型屏蔽了运行平台和底层通信机制,能够有效地解决移动Agent的通信问题. 相似文献
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在无线Ad hoc网络中,广播作为一种重要的通信方式被许多单播和多播协议用来完成其路由建立和维护工作.文中假设网络中所有的移动节点共享信道,并且节点不知道全局网络拓扑信息.因此网络中每个节点只能通过洪泛进行通信.但是采用洪泛方式广播,由于每个节点都要向其相邻节点转发报文,协议效率低、通信代价昂贵,而且还会带来广播风暴问题.为避免由于洪泛造成的广播风暴问题,文中提出一种分布式Ad hoc网络广播算法.该算法无需任何控制报文.算法简单易行,适合移动无线网络环境.仿真实验结果表明新的算法与现有算法相比更加有效和健壮. 相似文献
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对传统的通用自适应启发式调度算法加入多QoS约束,新算法充分考虑到多QoS对调度策略的影响,从而提高了调度系统的吞吐率.为了验证新算法在性能上的改善,文中还在GridSim上对改进的算法进行了研究. 相似文献
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讨论了基于GMPLS的约束路由机制和约束路由算法,提出了一种新的用于智能光网络的CSPF算法.该算法通过考虑业务优先级和负载平衡,能够满足业务的一般QoS需求,同时可以均衡业务流量,在一定程度上平衡网络负载,降低业务的阻塞率.通过多次仿真实验验证,该算法是可用的和有效的. 相似文献