全文获取类型
收费全文 | 2660篇 |
免费 | 215篇 |
专业分类
公路运输 | 757篇 |
综合类 | 803篇 |
水路运输 | 787篇 |
铁路运输 | 453篇 |
综合运输 | 75篇 |
出版年
2024年 | 13篇 |
2023年 | 21篇 |
2022年 | 130篇 |
2021年 | 160篇 |
2020年 | 115篇 |
2019年 | 47篇 |
2018年 | 55篇 |
2017年 | 53篇 |
2016年 | 56篇 |
2015年 | 128篇 |
2014年 | 155篇 |
2013年 | 187篇 |
2012年 | 188篇 |
2011年 | 238篇 |
2010年 | 209篇 |
2009年 | 174篇 |
2008年 | 208篇 |
2007年 | 193篇 |
2006年 | 183篇 |
2005年 | 149篇 |
2004年 | 56篇 |
2003年 | 37篇 |
2002年 | 33篇 |
2001年 | 38篇 |
2000年 | 27篇 |
1999年 | 13篇 |
1998年 | 2篇 |
1997年 | 2篇 |
1996年 | 1篇 |
1995年 | 2篇 |
1993年 | 1篇 |
1991年 | 1篇 |
排序方式: 共有2875条查询结果,搜索用时 390 毫秒
141.
142.
浅谈高速公路材料质量控制 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了公路常用材料的检验项目和主要的质量控制项目 ,通过预防并采取措施 ,达到了监控的目的 ,有效地控制了原材料的质量。 相似文献
143.
SONG Zhi-ming KANG Feng-ju TANG Kai and CHU Yan-jun Marine College Northuxstern Polytechnical University Xi'''' an China 《船舶与海洋工程学报》2003,2(2):40-45
Realistic simulation of underwater scene is always difficult because of the special and complex vision effects in underwater space. Seabed is an important part of underwater environment. This paper describes the methods for seabed scene simulation based on OpenGL. It includes construction of fluetuant terrain based on the random sinusoidal algorithm, simulation of seabed flicker effect by means of circular texture mapping and generation of turbidity effect by using fog techniques. For the application based on the leading high level 3D development environment-Vega, underwater scene simulation is still a difficulty since there is no module for it. Based on the analysis of Vega software and the research on seabed scene simulation methods, a Vega extending module named “Underwater Space” was created through developing module class and extending lynx interface. The module class was designed through developing DLL written in C . The Lynx was extended through developing keyword configure file, GUI configure file and lynx plug-in DLL. The problem that Vega can‘t simulate underwater space, is elementarily resolved. The results show that this module is efficient, easy using, and the seabed scene images am vivid. 相似文献
144.
修建轨道交通,无疑是大城市,特别是特大城市的必然选择.然而1条或2条线又形不成"气候",很难充分发挥作用,必须成网才能从根本上解决客运问题. 相似文献
145.
集装箱船初步设计的稳性咨询与诊断专家系统 总被引:3,自引:0,他引:3
本文介绍了神经网络知识库在建立专家系统中的应用及作者研制的集装箱船初步设计的稳性咨询与诊断专家系统的原理、结构概况,还给出了对2500TEU集装箱船的诊断实例。 相似文献
146.
本文介绍了STEP标准应用协议船舶管系(AP127)的基本框架及基于AP217的STEP 文件前后处理器的设计原理,通过STEP文件实现了三维管系图在 AutoCAD 12.0和 Pro/ ENGINEER两个不同CAD系统之间的产品数据交换。 相似文献
147.
本文提出了采用变步长BP网络实时处理导航雷达目标跟踪滤波数据。其原理是在BP算法中加入变动量因子,用N层变步长寻优进行前馈神经网络的学习。该算法能够根据输入时间序列的特点自适应调整网络优化步长,对匀速和变加速运动目标的稳定跟踪精度分别在7.5 m 和11 m 以内,而对急转弯的目标抖动2~4 次就能及时跟踪上 相似文献
148.
城市立交接地匝道接地位置的选择是否合理,严重影响着匝道甚至立交的通行效果.针对此问题,结合昆明二环石闸立交接地匝道设置工程实例,首先,对平交口进口道及出口道的匝道位置进行了分析,探讨了如何确定接地匝道离地面平交口的最小距离.然后,对如何合理布置匝道口在道路横断面上的位置进行了分析,对匝道口在横断面上靠左、靠中、靠右设置分别进行了探讨.最后得出结论:接地匝道的接地位置对匝道的通行效果影响很大,接地匝道的匝道口应与地面平交口保持一定距离,并应综合分析各种因素,将接地匝道口布置在道路横断面中最合适的位置.从工程实例的效果看,匝道通行效果较好. 相似文献
149.
杨凯 《铁路通信信号工程技术》2016,(4):36-41
基于Femto Forum e Node B侧物理层与高层FAPI设计了终端侧(即车载电台)的物理层与高层FAPI,从而解耦物理层与高层,实现灵活性和通用性。 相似文献
150.