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提出了一种将位图的灰度值与地形高程之间建立映射关系,并通过位图快速生成三维地形的算法。叙述了用VC 7.0和OpenGL编程实现该算法的流程。通过实际使用,证明该算法执行速度快,能够满足设计要求,适用于游戏制作、虚拟场景的构建。 相似文献
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旧PC桥加宽一体化连接时间的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
着重阐述了在用横梁刚结实现加宽的预应力混凝土T形梁桥中,考虑不同龄期的混凝土徐变和收缩变形结构内力的分析计算方法;分析研究了何时进行新旧桥梁的一体化连接合适,得出了在新部分主梁预应力张拉后6个月进行两桥的一体化连接,不会对加宽后的桥梁带来不良的影响。 相似文献
44.
虚拟人跑步运动控制技术的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟人不仅具有形体,更重要的是具有自主行为(行走、跑步、避障等).文中主要对跑步运动进行仿真.在对跑步运动过程进行分析的基础上.将一个跑步周期划分成6个运动序列.每个运动序列都有一个关键状态.首先使用逆运动学方法求出关键状态,然后使用样条插值和四元数球状线性插值方法计算中间状态,完成跑步的过程.并且引入运动特征参量,通过交互式控制,使跑步运动的姿态多样化. 相似文献
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由铁道部标准计量研究所起草的国家标准《集装箱标准代号》(GB1836——85)已改革名为《集装箱代码、识别和标记》,于1996年10月9日至10日,在苏州召开了国际审查会。该标准是根据国际际准化组织ISO6346。 相似文献