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与全方位全景图象有关的几个问题的研究 总被引:3,自引:1,他引:2
本文首先介绍了基于图象的绘制方法和全景图象,然后深入研究了三个与全方位全景图象有关的问题。1.本文利用立方体表面来映射全方位全景图象,通过定向投影,推导了立方体表面与观察平面之间相互变换的公式,并实现了这些变换,这有利于在研究全方位全景图象时对立方体表面的图象进行观察。2、准确的照相机标定是生成完整的全方位全景图象的必要条件。本文以常用的标准件标定法为基础,分析了其中产生误差的各项因素,认为与全方位全景图象有关的主要误差因素有物象距离,对此提出了一套修正方法,从而得到了一个简单有效的照相机标定方法。3、本文提出了一个利用全方位全景图象来实现虚拟场景漫游的机制,实现了基于全方位全景图象的漫游,得到了一个简单的虚拟现实系统,用户在其中漫游的自由度远大于基于柱面全景图象的漫游系统。 相似文献
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