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61.
介绍了在建筑行业中如何用3ds软件来达到建造房子模型的问题,使用步骤详尽清楚,对学习如何使用3ds软件有一定帮助。  相似文献   
62.
面对现阶段虚拟展示平台存在的计算速度慢、沉浸感弱、展示规模较小等问题,以提升设计理念、扩展服务对象、简化设计的流程、缩短设计周期、降低设计成本为目的,提出建设基于计算机集群的大型设计虚拟展示平台,通过对该平台的需求分析,进行整体的架构设计,采用计算机集群技术进行大规模场景渲染和多线程、多种通信协议并行可视化等方法,最终搭建高效计算、按需传输的虚拟展示平台。  相似文献   
63.
通过对船舶三维图像重建处理,提高船舶动态检测识别能力,提出基于虚拟现实的船舶三维图像重建方法。根据船舶图像的空间位置概率分布,构建船舶三维图像的分类子网特征图模型,采用虚拟现实的三维重组技术实现对船舶三维图像重建过程中的纹理渲染和实体建模。在船舶三维图模型的Face Tools中选择虚拟现实重构的面类型,通过颜色、透明度和光照效果的动态渲染实现对船舶三维图像重建。实验表明该方法对船舶三维图像重建的视觉表达能力较好,重建的精密度水平较高。  相似文献   
64.
车辆造型渲染对于真实感的追求通常基于光照模型理论,不同的光照模型对于真实感表现不同,对生成真实感的照片图像至关重要。以基于全局光照模型中的光线追踪算法真实感表达能力最强,算法最为复杂,但因其模拟于真实世界的物理光线传播的特性,计算成本非常高昂,故其不流畅的交互体验无法被应用于造型展示情境等各类交互式场景。当今随着硬件技术的提升,全局光照模型中的光线追踪技术已经逐渐可以被用于实时渲染,不过仍然需要通过计算减重的算法实现质量换取速度,但在很多工业领域中其展示的质量与速度也取得了一定的平衡。真实感与展示实时性是车辆造型渲染的主要追求目标,利用计算机图形学领域的研究成果使车辆造型渲染同时兼顾真实感与展示实时性,研究成果将指引未来车辆造型渲染及展示评审的建设方向。  相似文献   
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