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111.
《人车路》2002,(6):40-41
  相似文献   
112.
《汽车杂志》2006,(4):210-210
德国“MoonByte”和“ReplayStudios”工作室的新作《碰撞之日》(Crashday)是一款模拟驾驶游戏,以“摧毁、碰撞”为主题的Crashday是不多见的另类竞速游戏,对于喜欢搞怪的玩家最合适不过  相似文献   
113.
VC 《汽车杂志》2005,(5):182-182
作为PC游戏史上最出色的拉力赛车游戏系列之一,Colin McRae 赛车系列在2004年年底推出了众多拉力赛车玩家心仪已久的Colin McRae Rally2005。和前作不同的是,Colin McRae Rally2005在优秀的图像引擎的基础上,进一步的诠释了真实刺激的拉力赛车。爱好野外驾驶和拉力赛的赛车迷们可千万不要错过这款大作哦!  相似文献   
114.
QQ 《汽车杂志》2005,(11):184-184
“玩家们很希望能够深入了解街头赛车世界的真实面貌,我们推出的这款游戏肯定是他们迄今以来见过的最真实的赛车游戏。”——NAMCO公司研发部执行副总裁ROO NAKAMOTO  相似文献   
115.
徐颖 《世界汽车》2005,(1):116-117
第一次见到顾海滨的爱车是在一个秋日的午后,那是一辆蓝色的POLO。海滨一直都钟爱蓝色,蓝色的POLO与穿着蓝色衣服的海滨,互相辉映,给人一种宁静而又温和的感觉。这幅人车组成的蓝色画面仿佛带来了海边湿润的空气,让人忘记了北京深秋的干燥。  相似文献   
116.
基于web的供应链模拟系统的构建   总被引:1,自引:0,他引:1  
物流教育对学生的实践能力的培养要求较高,所以为学生提供综合性、创造性的实验环境尤为重要.本文以著名的"啤酒游戏"为基础,提出了一个web方式下的供应链模拟系统,本系统具有较强的创新性、实用性,对教学效果的提高,教学模式的探索,教学质量的改进有一定价值.  相似文献   
117.
QQ 《汽车杂志》2005,(3):184-184
早在04年就听说微软紧锣密鼓的筹划一款精良制作的赛车游戏——《Forza Motorsport》,预计在05年2月上市,无论从画面、手感还是游戏多样性都是颇具匠心,大有赶超《GT》的趋势,更有诸多报道称其是《GT》杀手!众多传闻,众多猜测,更增加了《FORZ》的神秘感,其究竟有什么特别之处,初出茅庐就如此备受关注?眼见为实,让我们亲身感受一下,答案自然就水落石出了。  相似文献   
118.
王程 《汽车杂志》2006,(3):214-214
由英国的Climax工作室开发制作的摩托车竞速游戏——MotoGP3.是目前市场上摩托车竞速游戏里极富竞争力的产品。保留前作备受好评的设计元素.加入新的图形引擎.使游戏更加吸引人。[编者按]  相似文献   
119.
陈俊  魏涛 《汽车生活》2008,(6):132-137
不管用扑克牌玩什么游戏,手里拿到的多半是运气,但是将之排列、组合最后获胜却是个人的能力和经验。先等等,让我先看看手里有些什么牌再说。红心Ace此次牌局中,上海大众对Lavida朗逸全车系提供了两款引擎,1.6L汽油引擎77kW/5000rpm与155Nm/3800rpm,2.0L汽油引擎则以88kW/5000rpm和180Nm/3750rpm小调高3kW出场。我们试驾这台1.6L  相似文献   
120.
作为《科林ā麦克雷》拉力赛游戏系列的最后一代作品,《尘埃》的确没有让玩家们失望,可玩性、娱乐性相比以前的作品提高了很多,精美的画面,细腻的操控,都将赛车游戏提升到了一个新的高度。在保留了传统的拉力赛事的同时,还收录了不同类型的竞速比赛,增加了更多的不同类型的车辆,让你在游戏中欣赏到各国的风景的同时,也感受到了不同的赛车文化。  相似文献   
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