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211.
回头看夏日     
oliver 《汽车生活》2009,(11):58-63
时值8月初,一切与现在很不同。本是3人周游德国,但那两个比我先离开,剩我一人在慕尼黑,和一部Audi A6Allroad quattro,我可以完全不管别人想法地乱走。  相似文献   
212.
桑史良 《航海》2013,(3):38-39
按时下流行的话讲,吕逸民是船模制作"发烧友"。孩提时代,他喜欢听大人们讲海盗和宝藏的故事。每每看见大海的画面和变化无常的浮云,都会产生许许多多关于大海的天真和梦幻般的遐想,当然还有画着骷髅迎风飘扬的海盗旗。长大成  相似文献   
213.
胡戒 《游艇业》2010,(11):80-85
蓝高500“蜗牛号”注定属于深蓝,这从她的主人名字就能看出。“蜗牛”游戏董事长石海,谐音“驶向大海”.  相似文献   
214.
《中国港口》2012,(7):61-62
<正>倒计时5、4、3、2、1,徐工装载机智能化制造基地首台车伴随着激昂的乐曲,从由山岩和巨石组成的背景画面中夺门冲出,挺起双臂,承载着2万名徐工人期望的LW800K装载机震撼般地展现在世  相似文献   
215.
信息速递     
《运输经理世界》2014,(10):14-15
10月28日起.国内首家地铁博物馆——上海地铁博物馆(一期)正式开馆对外试运营。据了解,上海地铁博物馆以“安全地铁、科技地铁、绿色地铁、人文地铁”为主题.展品既有泛黄的地铁史料文件.又有原装进口的地铁列车模拟驾驶室.展示方式既有新概念触摸屏列车组装互动游戏,又有模拟真实列车调度的全自动列车运行沙盘。  相似文献   
216.
航海是人类在海上航行,跨越海洋,由一方陆地去到另一方陆地的活动。由于人类的地理知识有限,在从前是一种冒险行为。在现代科技发展的今天,航海也是一种风险很高的职业,危险时时相伴,尽管这样,每一条航线,都是航海前辈一海里一海里航行积累而成的。库克船长就是航海界的一位杰出代表,尽管当年他航海探险多带有殖民主义特色,但就航海本身来说,他留给后人的是宝贵的经验和资料。  相似文献   
217.
《轿车情报》2006,(9):133
2006排位赛系统对成绩最差的车队,象米德兰.Toro Rosso和超级亚久里.打击很大。在2005赛季.老的单圈排位机制中.所有车队都有10%电视上镜时间。现在.大车队.象法拉利有20%的电视画面出镜率.而名次最后的车队.象米德兰只有2.1%的上镜率。  相似文献   
218.
VC 《汽车杂志》2005,(6):182-182
著名的Rockstar San Diego游戏制作小组在今年4月11日推出了Midnight Club 3:Dub Edition这款赛车游戏,在发行短短的十几天时间内,该游戏已经受到业界和大量玩家的好评,在各大游戏网站都有不错的评价。  相似文献   
219.
排位赛博弈     
翁鉴轩 《轿车情报》2008,(3):188-189
“如果世界上真有所谓的天堂和地狱,那么,天堂的规则肯定比地狱的规则更详细。”无论是天堂、地狱还是人间,规则都是最重要的保障。大到国家政策,小到棋牌游戏,好的规则都能让人享受幸福和快乐。由于事物是变化的,所以规则也需要时时改变。F1排位赛规则就是一个典型的缩影,作为规则的制定者,FIA可谓与时俱进,从以往的六年一变,到如今的年年都变,F1排位赛也由鸡肋变为了焦点,08赛季,新的排位赛制度已经新鲜出炉。  相似文献   
220.
王成 《汽车杂志》2005,(12):182-182
说起《极品飞车》大家都已耳熟能说,其从出道至今,已经出版了7个系列,可见其受欢迎程度,让人叹服。同出名门的《BURNOUT:RRNOHI》也是ELECTRONIC ARTS旗下的得力大奖,刚刚在E3游戏展蝉联了官方评审之“最佳竞速赛车游戏”的奖项,实力非同一般。[编者按]  相似文献   
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