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21.
基于AutoCAD2006,结合ObjectARX2006软件包,在Visual C++.Net2002环境下开发了汽车线束设计系统。介绍了该系统的系统结构、功能、数据库设计和关键技术。该系统具有自动化程度高、界面友好、操作性强和使用范围广等特点,实现了汽车电线束的设计、修改、及工艺信息和物料管理的功能,有效提高了线束设计的效率。  相似文献   
22.
ObjectARX 2000开发方法研究   总被引:3,自引:1,他引:2  
给出了ObjectARX 2000开发模板的应用引导的安装、激活及资源路径的设置过程,分析了ObjectARX2000编程环境的设置、应用程序的结构、运行机制及在AutoCAD2000中的加载和运行方法,指出了ObjectARX 2000与ObjectARX 14编程的不同之处.对运用ObjectARX 2000开发CAD软件的人员有一定的指导意义和参考价值.  相似文献   
23.
在研究多种钢桁梁桥的结构特点、杆件类型的基础上,运用VC++和ObjectARX开发技术,建立图层、颜色、线型、文字和标注样式等绘图环境设置接口函数,开发图形绘制、尺寸标注、文字书写等接口功能,根据钢桁梁杆件参数的不同,创建各种杆件的参数化绘图和符号标注子模块,实现钢桁梁杆件的参数化绘图,为钢桁梁桥的参数化绘图提供了新的思路和方法。  相似文献   
24.
城市道路交叉口设计系统的研究与开发   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了传统交叉口设计方法的缺陷,阐明了开发城市道路交叉口设计系统的必要性及该系统所应具有的功能.在分析了利用AutoCAD二次开发工具开发该系统的优越性的基础上,系统地提出了基于ObjectARX程序运行扩展环境和数据库技术的城市道路交叉口设计系统的设计方案,对系统的构架和数据库设计进行了分析,介绍了按照设计开发的完整系统。并给出了应用实例.  相似文献   
25.
基于数据库的铁路路基横断面设计系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
铁路一般路基横断面设计工作量很大,应用计算机辅助设计技术,可以节省大量人力,提高设计效率。通过对铁路一般路基横断面设计数据的分析和分类,建立了一般路基横断面数据库,应用ObjectARX2000和面向对象的编程技术实现了一般路基横面自动和交互设计,内容包括跑基边坡设计,土石方工程数量计算,标准路基挡墙设计及图形绘制,论文介绍了机助设计系统,以Windows9X为操作系统,在VisualC 6.0环境下开发,依长VisualFoxro6.0应用数据库,完全运行在AutoCAD2000的图形环境下。  相似文献   
26.
简要介绍MDT和ObjectARX的概况,在Visual C++6.0的集成开发环境下使用ObjectARX2000实现MDT的二次开发;围绕轴承剖视图绘制实例,详细阐述ObjectARX2000进行MDT二次开发的设计技术和具体方法.  相似文献   
27.
虚拟现实技术因其优点而广泛应用于众多领域,对于桥梁领域同样具有重要的使用价值。因此,在提出自主开发专业性桥梁虚拟现实系统理念的基础上,介绍自编桥梁参数化建模软件及OpenGL视景仿真软件,对同行有一定的参考价值。  相似文献   
28.
李进安  刘寅东 《船舶》2006,(3):48-51
文章通过对传统的船体零件套料方法进行研究,综合分析船体零件的特点,提出通过开发O b jectARX程序,借助A u toCAD强大的图形处理功能,将船体零件图直接或间接包络处理为规则的二维图形,然后进行归类和排序,模拟人工和实际过程进行排样最终获取排样方案的方法。  相似文献   
29.
公路线形安全性评价系统开发与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论基于《公路项目安全性评价指南(JTG/T B05-2004)》理论与评价方法,利用Visual Studio.NET 2002和Object ARX二次开发技术对公路线形安全评价系统进行了设计与实现,通过本系统在具体工程项目设计中的应用,验证了本系统的实用性和可靠性。  相似文献   
30.
通过对路口渠化设计的特点的分析,提出了路口渠化方案计算机辅助生成设计的总体开发思路与出发点,明确了开发路口渠化方案辅助生成工具的开发任务,并且进一步进行了功能分析与关键技术的探讨,指出开发的关键在于保证图形信息与非图形信息的双向关联,给出了这种双向关联的技术解决方案.开发的工具已经应用到实际的渠化设计当中,提高了渠化设计工作的效率,最后列举了利用本工具进行渠化设计的若干方案实例.  相似文献   
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