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991.
分析了基于Matlab/Simulink进行二冲程船用主机数值仿真的建模方法和仿真结果,对Simulink进行轮机系统仿真的方法进行了探讨。 相似文献
992.
特征建模在汽车车身覆盖件设计中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍特征建模的概念及其在汽车车身覆盖件设计中的应用,阐述汽车车身覆盖件的特征分类与联系,并提出实现方案。 相似文献
993.
994.
995.
996.
探讨回归分析在交通工程应用中的若干问题 总被引:6,自引:0,他引:6
叙述回归分析用于交通工程建模中的一般流程,即模型设计和模型试验。着重讨论若干易被忽视的问题,如非线性回归、变量选择和多重共线性等。 相似文献
997.
998.
分段式三次抛物线的视距及设计方法 总被引:3,自引:0,他引:3
竖曲线是纵断面线形设计中的重要组成部分,为保证行车安全、舒顺及视距所设置。我国规范规定:各级公路及城市道路在变坡点处均应设置竖曲线,竖曲线形式为二次抛物线。因为在应用范围内,圆形与二次抛物线线形几乎没有差别,目前国内普遍采用大半径的圆形竖曲线。但由于汽车在圆曲线上行驶时,存在着视距不足的缺点。因此,本文引进国外新的竖曲线——分段式三次抛物线设计方法^[1],代替竖曲线中常用的圆曲线;并通过太旧高速公路的实例证明分段式三次抛物线的优越性,同时提出分段式三次抛物线的设计曲线图,对我国的线形设计有一定的实用价值。 相似文献
999.
1000.