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331.
在采用MarkIII货物维护系统的超大型乙烷运输船(VLEC)的结构设计中,基于CATIA V6对货舱区建模模板进行研究,后续的相似船型可直接通过调用建模模板来实现快速构建货舱区结构模型,而以此建模模板为基础的结构模型可在建模后期通过修改预设的参数而进行快速变换,从而与其相关联的其他结构(如横向构件等)可自动进行更新。建模模板的研究可提高CATIA V6中结构建模的效率,也为规范结构建模策略提供参考。  相似文献   
332.
333.
管理科学研究的对象是组织.组织是复杂的人机系统.组织的外部信息输入是设置组织的基准输入和全局目标的依据.现实组织的外部信息输入通常处于"贫"信息状况.本文提出基于相似关联分析的"贫"信息建模方法,同时据此构建一种SCGMsmv(1,1)模型.示例表明该模型精度高、计算量少,具有良好的应用前景.  相似文献   
334.
锅炉钢架分析软件的三维建模   总被引:1,自引:0,他引:1  
用VC 设计基于OpenGL图形标准的绘图平台,实现锅炉钢架的三维建模,具备了钢架构件的编辑修改、加载、边界条件设置、单元信息显示、三维有限元分析、计算结果输出等功能。  相似文献   
335.
详细介绍了热棒技术在伊春地区岛状多年冻土路基处理技术中的应用情况,经过一年来的长期观测效果说明,热棒技术在解决岛状多年冻土上限稳定方面具有较好的效果。  相似文献   
336.
1混凝土构造物外观质量问题、危害和成因 (1)构造物底面与底模(底模水泥砂浆抹面)相粘联,增加结构重量,影响美观。原因一般是隔离剂失效所致,如:机油涂抹不均、塑料薄膜被石子或振捣棒刺破等,均会形成这一病害。  相似文献   
337.
分析了VR环境下对3D图形生成的要求,研究了实时漫游的方法,该方法引入了层次细节(LOD)技术和由3DSVIZ建立的三维模型转化为C语言文件的3DSVIEW软件,同时采用一些多媒体技术,实现了音乐背景下的虚拟建筑室内实时漫游。  相似文献   
338.
道路地形动态三维可视化及相关属性查询研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
采用CDT理论建立道路与地形整体模型,并转化成格网模型进行三维显示;采用小波算法对格网地形模型进行简化,成功应用在道路三维场景实时浏览中;根据OpenGL技术原理,解决了三维空间数据与地物属性数据库的连接;在三维空间中,通过鼠标点击获取三维空间目标,再从地物属性数据库中返回此目标的属性数据,供设计者参考.  相似文献   
339.
道路三维场景的实时动态显示技术   总被引:15,自引:0,他引:15  
实时动态显示技术是实现道路三维可视化设计的关键,应用Delaunay三角化算法构建数字地面模型,基于分割—归并思想完成道路三维实体造型,在此基础上,提出并实现了有效的道路三维模型的视相关简化算法,并结合真实感图形绘制技术开发了道路三维场景的实时动态浏览平台,将该平台与路线CAD系统集成,实现了道路设计过程和设计成果的可视化。  相似文献   
340.
机器人的三维运动仿真   总被引:6,自引:0,他引:6  
通过对一个机器人机械手三维实时运动仿真系统实例的介绍和分析,阐述了利用OpenGL图形库实现机器人运动仿真的有效方法,重点分析了机器人运动学模型的构建及仿真过程的动态显示,并且讨论了该仿真系统的主要功能模块构成。最后总结了该仿真系统的主要特点,指出了OpenGL在机器人运动仿真中的应用前景。  相似文献   
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