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多媒体信息在关系数据库中存储很难实现,本文介绍基于ODBC技术及SQL语言在Authorware环境下实现关系数据库中加入多媒体信息的有效方法,并介绍具有随机抽题、交卷、自动评分及附带评分标准和参考答案的多媒体考试系统的具体制作过程。 相似文献
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对Authorware课件的后期制作方法:程序简化、程序调试、程序打包等关键技术进行了研究,在利用Authorware开发课件的过程中,应用这些技术可以达到简化程序、节省磁盘空间和提高演示效果目的。 相似文献
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分析了利用Authorware强大功能的系统函数结合变量,开发出优秀的交互多媒体作品,讨论了使用这些函数和变量编写计算器应用软件的方法,并给出了开发的流程及其具体的实现. 相似文献
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介绍了3Dstudio产生的背景、动画制作过程、三维造型的建方法以及动画制作原理,在机械制造工艺尺寸链CAI的研制中,装配尺寸链的主解算过程比较抽象,采用传统教学难以达到较好的效果。用3Dstudio动态仿真曲轴连机构的装配关系及动态仿真车床主轴与尾座套筒中心线不等高度装配尺寸链的形成过程、调节滚动轴承内、外圈及滚动体的间隙以达到所要求的装配精度等,并对3Dstudio在其他领域的应用也作了简略的 相似文献
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