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1.
由于Windows平台图形界面的易操作,使得在各行各业得到迅速的普及。这在工业控制领域也不例外,但是由于Windows操作系统在大部分情况下是以队列形式工作的,使得在Windows下实现实时控制成为了难题。利用多媒体时钟可以很好地实现Windows实时控制。 相似文献
2.
Fidelity has been a critical concern of researchers throughout the history of driving simulation. Understanding the limits of a driving simulation system is a prerequisite for conducting valid driving simulator studies. This paper proposes a novel and interdisciplinary methodology to ensure validity of studies using driving simulators (primarily for traffic control devices and other object detection tasks) based on the visual limits of human sensory and perceptual capabilities, and the characteristics of raster graphics. This methodology decomposes the perceptual issues of a stimulus into perceptual issues of different visual properties like luminance, hue, or text of the stimulus. By systematically analyzing the mechanism of human vision in driving simulators, the perceptual principle is proposed to ensure perceivable visual details in human-in-the-loop driving simulation systems. Additionally, the graphic principle is proposed to ensure perceivable features of a target object in the virtual driving environment. Both principles quantify the minimum requirements of visual fidelity with two measurements: angular resolution and matrix dimensions. The enriched results from existing pertinent studies are analyzed and organized to yield support of both principles. This research focuses on the minimum requirements for four factors; namely the visual acuity of drivers, the specifications of display systems, the configurations of graphics systems, and the design of virtual scenarios, as well as the relationship among all these factors to assess the visual fidelity in driving simulation systems. Within the realm of human perception, this work can provide criteria for proper design, calibration, and usage of driving simulators. 相似文献
3.
4.
Martin Eriksson Nikolaos P. Papanikolopoulos 《Transportation Research Part C: Emerging Technologies》2001,9(6):142
In this paper, we describe a system that locates and tracks the eyes of a driver. The purpose of such a system is to perform detection of driver fatigue. By mounting a small camera inside the car, we can monitor the face of the driver and look for eye movements which indicate that the driver is no longer in condition to drive. In such a case, a warning signal should be issued. This paper describes how to find and track the eyes. We also describe a method that can determine if the eyes are open or closed. The primary criterion for this system is that it must be highly non-intrusive. The system must also operate regardless of the texture and the color of the face. It must also be able to handle changing conditions such as changes in light, shadows, reflections, etc. Initial experimental results are very promising even when the driver moves his/her head in a way such that the camera does not have a frontal view of the driver’s face. 相似文献
5.
BIM辅助铁路隧道施工方案可视化设计应用 总被引:7,自引:4,他引:3
《铁道标准设计通讯》2016,(5):108-111
基于BIM技术的3D可视化设计环境和4D虚拟仿真环境,研究BIM辅助施工方案可视化设计和虚拟推演的方法和流程,以及施工方案的环境、结构和施工设施等三维数字模型设计原则。针对铁路隧道仰拱与仰拱填充施工特点,利用BIM辅助施工方案可视化设计,建立施工方案的三维数字模型,优化设计仰拱与仰拱填充快速施工装备与工艺,模拟方案的施工过程。结果表明,BIM辅助铁路隧道施工方案优化设计,取得了很好的效果。 相似文献
6.
《铁道标准设计通讯》2017,(5):27-31
为了满足地铁轨道综合图设计的要求,依据轨道基础理论,基于Visual LISP集成开发环境下利用AutoLISP语言对AutoCAD进行二次开发,编制地铁轨道综合图辅助设计程序,实现地铁轨道综合图中线路平面、线路纵断面、断链、轨面高程、轨道结构类型、轨道附属设备等信息的自动处理以及元素的自动绘制功能。应用结果表明:程序运行稳定、操作简单、成果准确,大大提高了轨道综合图的设计效率。 相似文献
7.
基于Visual Basic.NET的船舶动力装置数字化设计是利用Visual Basic.NET的各项功能实现船舶动力装置设计的数字化、智能化。其中,利用Visual Basic.NET的计算功能实现基本计算的数字化;利用Visual Basic.NET与数据库的良好交互功能实现设备选型的数字化;利用Visual Basic.NET的数组进行矩阵计算实现模糊综合评判法的数字化;利用Visual Basic.NET对AUTOCAD调用以及AUTOCAD的块功能实现绘制系统原理图的数字化。船舶动力装置设计实现数字化后可提高设计效率,并且可以增加设计的科学性和准确性。 相似文献
8.
高速公路运营收入预测是高速公路企业进行财务评价的基础,根据交通量和收费标准相结合的预测方法,用V isual Basic编制的小程序实现高速公路基年和未来年运营收入的快速预测,从而结束了手工计算的估算方式,大大提高了工作效率。 相似文献
9.
VC++环境下开发计算机测控系统的几个关键问题 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了在VC++6.0环境下开发计算机测控系统过程中所遇到的一些关键问题,包括VC中AD/DA控制的实现、高精度定时器的设计和复杂曲线的绘制等,并在此基础上提出了相应的软件设计方法或思路。 相似文献
10.
介绍了监控装置32位地面处理软件的设计思路、应用环境和主要功能。32位地面处理软件使用Visual C++开发而成,支持关系数据库,且采用开放式数据接口,为用户自己开发软件提供了便利。 相似文献