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151.
在Windows98/NT4.0环境下,基于TCP/IP协议,用MFC封装的Windows Sockets接口,实现了面向连接的可靠的网络通讯。阐述了用MFC库的Windows Sockets实现安全、可靠的网络通讯的技术要点,给出了相应的程序实例。  相似文献   
152.
用VB实现船舶运动航迹控制轨迹   总被引:3,自引:1,他引:2  
VisualBasic重新设计并改进了原用C语言实现的船舶航迹控制显示系统,该系统可实现船舶运动轨迹的空间图形显示,具有四种放大和缩小比例尺,能够通过数据库中设计的航线自动给出船舶运动轨迹,柯在参数窗口中任意更改航迹偏差带,操作方式等参数,采用PID控制算法进行了船舶航迹控制仿真,针对原系统图形换屏显示时船舶航迹有时位于屏幕一角及航迹偏差带有时宽窄不一致的问题,重新设计了换屏技术及采用了新的偏差带的画法,根据船舶运动计划航线决定船舶进入屏幕的点,保证了船舶位于屏幕中部,偏差带绘制采用了平行线的原因,保证了偏差带与航线保持平行。系统采用了墨卡找海图,改正了原系统中每一分纬度线之间长度一致的问题,实现了随纬度增高纬度线之间 的长度渐长,整个人有交互性强,界面美观等优点。  相似文献   
153.
介绍了防火墙安全测试的内容以及防火墙安全测试系统的设计与实现,并对系统中采用的安全测试方法如信息收集、系统破解、拒绝服务攻击、特洛伊木马、WIN9X漏洞攻击等进行了原理分析,阐述了使用Visual C 具体实现该系统的若干关键技术。  相似文献   
154.
六自由度转台体积庞大,价格昂贵,试验费用较高,采用三维动画的方式模拟转台机构,可以在计算机上将转台的控制和运动真实地再出出来,从而避免对系统的频繁操作,更好地对系统进行分析,设计和控制。本文针对某一六自由度转台进行了三维动画研究,并实现了其三维动画。软件实现采用SGI公司的OpenGL和Microsoft公司的VisualC 。  相似文献   
155.
介绍了用Visual FoxPro6.0软件开发配件销售管理信息系统的思路及设计要点,最终实现了机车配件销售管理信息系统的必要功能。  相似文献   
156.
系统是在AutoCADActiveXAutomation技术的基础上,利用VB编程对AutoCAD进行二次开发实现司机室室内操纵台参数化设计,并根据规范化机车司机室的相关标准及规范对操纵台布置进行校核,从而可以快速高效地绘制出司机室设计图  相似文献   
157.
从开发工具角度分析了基于C/S和B/S结构的教务网络管理系统暨选课系统软件各模块的系统实现。即:采用SQL Server作为后台数据库,后台局域网采用C/S结构,采用VisualBasic作为开发工具,通过引用VisualBasic自带ADO对象作为访问SQLServer的接口。前台浏览器端用ASP技术和Visual Basic开发IIS应用程序实现。  相似文献   
158.
汽车虚拟视野体验系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
面向汽车造型设计阶段,介绍了采用虚拟现实技术的汽车视野评价和主观体验系统.分析了虚拟视野系统软硬件组成和关键算法,通过虚拟视野与实车视野体验结果的分析与对比,对使用位置跟踪器和视线跟踪器模拟真实感驾驶员视野的可行性进行了研究.结果表明,使用虚拟现实技术对汽车视野进行主观体验是可行的,使用该系统可以大大节省样车阶段的实车试验时间和资金投入,同时提高了设计质量.  相似文献   
159.
针对当前战术推演的实际需要,采用面向对象的思想提取作战实体等对象的属性,进行推演软件的系统设计,完成了战术推演软件的结构、功能和数据库设计。运用多线程的技术,直接将MapX组件的GIS功能嵌入到Visual C++集成开发环境编制的应用程序中,实现了推演软件的各项功能。  相似文献   
160.
车辆跟驰作为交通领域研究的一个重要课题,在现实生活中具有重要的实际意义.为了研究车辆在行驶过程中的跟驰特性,首先,依据车辆跟驰原理,在原有微观车辆跟驰模型的基础上,对模型进行了改进和完善,使之更切近实际.然后,以VC6.0为平台,对纯微观车辆跟驰运行过程进行仿真,仿真结果直观地表现车辆在跟驰过程中速度、加速度的变化,反映出车辆的跟驰特性,以期对相关交通问题的解决提供有益的探索.  相似文献   
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