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71.
聂修军 《中国水运》2007,5(1):183-184
本文介绍了用西门子S2-200可编程控制器实现锅炉水位的控制编程,并利用组态王软件制作人机对话界面,监控液位PLC控制系统的运行情况,并简单介绍了组态王与PLC通讯的注意事项及动画连接时的要求。实践证明,PLC与组态王结合具有很好的应用价值。  相似文献   
72.
《家用汽车》2006,(8):110-111
这部影片是皮克斯与迪斯尼强强联手的继《玩具总动员》和《海底总动员》等影片后的第七部电脑动画大片。汽车是永不褪色的时尚,在之前将蚂蚁、玩具、海洋生物甚至超人搬上银幕之后,皮克斯这  相似文献   
73.
《车时代》2012,(7):7-7
左图:猪这种看似很笨的动物,其目商却在全球10万多种动物中排名前十;尽管这自它什么也看不见。中国的动画产量高居世界第一,特别是近几年.全国各地的动画基地如雨后春笋般出现。几乎各级领导都说过要扶植、要发展中国动画,同时也下达过很多关于这方面的文件,但似乎仍然没有改变公众对中国动画的总体印象。  相似文献   
74.
近日,美国科罗拉多州交通部(CDOT)与iPhone共同推出iPhone插件,新的iPhone应用程序可以帮助手机使用者了解他们是否符合美国法律对驾驶者血液酒精含置(BAC)的要求,并能在超标时发出警告同时伴随flash动画提醒他们。只要输入体重、性别、酒的类型和饮酒量以及喝酒时间,手机就可以计算出并提醒手机使用者是否可以驾车。  相似文献   
75.
本文在深入了解目前国内动画市场的基础,现状和弊端的前提下,从宏观上提出要与日本,欧美角逐世界动画市场"三分天下"的设想,并且从实际出发,提出中国动画要达到世界动画三主流之一的目标的阶段,时间以及问题和解决办法.从第一阶段到第三阶段,其内在联系和与世界动画主流国家的横向比较的论述均立足于严谨客观的科学态度,尝试通过对中国动画市场的内在规律和外部表现形式的分析和综合,摸索一条中国动画跻身世界动画市场与欧美,日本并驾齐驱的中兴之路.  相似文献   
76.
船舶辅锅炉燃烧控制的计算机仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了用VisualBasic语言在WINDOWS98系统平台下,对辅锅炉燃烧控制的仿真开发,并详细介绍了用VisualBasic生成动画效果的多种方法.  相似文献   
77.
3D MAX是一种功能强大的动画制作软件,本文讨论了用3DMAX制作电力机车受力弓多媒体课件时,下臂杆,铰链座、推杆动画的制作方法,提出了一种定边变形边形动画的实现方法。  相似文献   
78.
结合工程制图CAI课件制作实例。介绍将AutoCAD图形导入PowerPoint、F1ash、3ds max等软件中的操作方法,及其动画制作技巧.  相似文献   
79.
本文利用MultiGen建模工具,结合Visual C++,OpenGL,OpenGL Performer软件系统开发平台,开发了磁悬浮线路三维场景的实时动态浏览平台,实现了线路设计过程和设计成果的可视化。在此系统开发过程中,主要涉及的内容有:磁悬浮线路景观模型的建立,视点控制坐标的推导,实时动态浏览中的动画生成过程原理的阐述。  相似文献   
80.
道路错觉(视觉不良)路段,是最容易引起交通事故的危险地段.首先对道路错觉(视觉不良)危险路段进行了归类,并分析了各类错觉形成的主要原因;然后选择实例样本进行了简单形象的场景演示,据此分析了错觉对行车安全的影响;最后从建模与贴图、场景布置与运动轨迹控制、渲染与合成等方面介绍了运用3dsmax进行动画制作的基本步骤和方法.  相似文献   
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