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412.
413.
虚拟现实技术在造船厂的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍对4990载重吨原油轮等军民产品实施船、机、电三维综合布置,应用数字样机,有限元分析软件实施产品制造过程仿真;认为船舶制造企业深入虚拟制造技术的应用研究非常有前景,对今后船舶数字化建造作了进一步的设想。 相似文献
414.
基于虚拟现实的汽车驾驶仿真系统 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍一种基于虚拟现实技术的汽车驾驶仿真系统,利用Visual C 和OpenGL实现了三维汽车仪表模型和汽车行驶的虚拟场景,并根据油压和制动踏板的控制实时改变虚拟汽车仪表上各参数的显示以及实现虚拟汽车在三维场景中的运动。 相似文献
415.
416.
介绍了虚拟现实技术的基本原理、应用范围,结合地铁安全虚拟现实系统,提出了应用虚拟现实技术的基本结构及程序设计关键技术。 相似文献
417.
418.
虚拟现实中复杂场景建模方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
根据透视投影和三维变换的基本原理,导出了一个在参考图像和新视图之间建立联系的公式,并进一步放宽对相机的要求,只需要视点不动,从参考图像恢复出相机析内部参数和运动参数,并提出了参数的估计方法,任意方向的视图都可以使用这个公式直接从参考图像里无失真地投影出来。 相似文献
419.
布局问题是一个NP问题,采用纯数学方法难以求解。本文在一般优化方法的基础上,采用计算机图形学技术和C Builer6.0开发工具,开发了一个布局三维仿真系统,为人机交互的布局设计提供了有效途径。 相似文献
420.
土木工程中的虚拟现实技术 总被引:5,自引:0,他引:5
虚拟现实技术是一项集成性极高的高新信息技术,本文通过对VR技术的讨论分析了VR技术在土木工程中的应用,指出VR技术必将在土木工程中发挥越来越重要的作用。 相似文献