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《舰船科学技术》2015,(9):176-180
在计算机视觉环境下建立舰艇防御和攻击的虚拟场景的重点是对三维虚拟海洋图像的仿真实验,传统的三维虚拟海洋视景仿真中在操作进程和虚拟数据资源配置中采用单线程设计,无法实现并行处理,视景效果不好。提出一种基于海洋拓扑结构网孔分解的三维虚拟海洋仿真技术并应用在舰艇的被动防御视觉系统中。构建三维海洋环境下舰艇的视觉控制模型,在MPI的视景仿真渲染工具Vega Prime中进行海洋三维视景建模,采用海洋拓扑结构网孔分解算法进行三维虚拟海洋视景仿真方法改进,在舰艇防御视觉系统中实现舰艇防御三维视景仿真,实验结果表明,采用该方法进行视景仿真,三维虚拟海洋具有较好的实时视景仿真渲染效果,视点转换和视点控制流畅,提高了在三维海洋环境中实现舰艇视觉仿真的可观性和可靠性。 相似文献
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使用基于物理建模的方法创建爆炸波的可视化模型,并实现了海战场环境中爆炸效果的演示. 相似文献
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付伟 《舰载武器(含VCD光盘)》1999,(3):32-37
要提高海上目标的生存能力,就要降低目标被探测、发现和摧毁的概率。西方国家正在研制隐形战舰,并采用了各种光电隐形技术。在海战中,施放烟幕不仅能将目标隐身,而且能配合箔条、红外诱饵,有效地干扰雷达/红外双模制导反舰导弹,从而大大提高舰艇的生存能力。本文试对舰载光电隐身技术和烟幕干扰技术加以综述。 相似文献
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随着水面舰艇的弱点与日俱增.很多国家特别是亚洲的海军都正在购买更多的潜艇。马来西亚购买的第二艘攻击性潜艇将於今年年底接收。其他国家也打算购买或建造更多的潜艇。澳大利亚希望将目前拥有的6艘潜艇增加1倍; 相似文献
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寒暄 《舰载武器(含VCD光盘)》2005,(8):81-88
◎◎1940年11月11日,英国海军地中海舰队司令安德鲁·坎宁安上将率航母夜袭塔兰托,一举瘫痪了意大利整个舰队,开了航母袭击敌港之先河,从心理上极大地震慑了敌人,弄得意大利海军再也不敢和英国舰队交锋。虽然如此,墨索里尼及其支持者在1941年仍然宣称地中海是“意大利的内湖”。不过意大利海军明白,究竟谁将是地中海的主宰者还是一个未知数。◎◎1941年初,随着非洲和希腊军事形势的日益恶化,德国逐渐意识到,要想继续控制这些战区,必须让意大利海军采取一些进攻性的行动,以确保轴心国对地中海的控制权。同时德国还许诺对英国驻地中海战舰实施先行打击,减轻意大利海军的压力。在德国的劝说下,意大利海军司令部统一了认识,决定在地中海发起一次大规模海上作战行动,切断英国在地中海的海上交通线。 相似文献
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1 网络中心战 根据网络中心战学说及海军规模和深度,美国正在发展综合电子战。正如 CMDRSteve Strausser所指出:“网络中心战通过收集、处理及判别有效信息的集成能力而增强了发展并保持作战空间意识及知识能力……网络中心战能力的增强是一种提供确保获取高质量信息服务的所有战斗群元素的基础结 相似文献
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100.
杨宇刚 《舰载武器(含VCD光盘)》2004,(6):67-73
二战后,确切地说是20世纪50年代以后,舰炮又遭到了新严重挑战。舰载导弹的出现与大量装备使其成为水面舰艇的主要攻击与防御手段,因此,各国海军对舰炮在未来海战中的地位与作用的认识出现明显分岐,更有人片面地认为舰炮过时了,主张用导弹取代舰炮,提出建造“全导弹”舰艇。然而,从50年代的朝鲜战争到90年代的海湾战争都雄辩地证明,现代化海战中没有离开过舰炮,舰炮是导弹无法取代的。 相似文献